Also die BF3 Kampagne fand ich eigentlich recht unterhaltsam. Lag aber wahrscheinlich an der für damalige Verhältnisse sehr guten Grafik und immersion. Wenn ich da an die Jet, oder die Panzer Missionen denk
BF4 Kampagne war eher so "ok", paar ganz coole Momente, aber ansonsten dann doch eher meh.
BF1 War Stories waren teilweise ganz gut und BFV waren die War stories ziemlicher Mist, bis auf "last Tiger".
Wenn DICE nicht immer versuchen würde das Rad neu zu erfinden, dann bräuchten die auch nicht so viel Zeit, Ressourcen und Budget. Nimm das Gunplay von BF3/BF4, Movement von BFV, Maps wie in BF3, Netcode von BF4 nachdem der gefixt war, Grafik und Immersion auf BF1 aufbauen und voila du hast ein sehr gutes BF.
Was ist eigentlich mit dem "specialist Feedback loop"? Haben die den wieder vergessen?
BF4 Kampagne war eher so "ok", paar ganz coole Momente, aber ansonsten dann doch eher meh.
BF1 War Stories waren teilweise ganz gut und BFV waren die War stories ziemlicher Mist, bis auf "last Tiger".
Wenn DICE nicht immer versuchen würde das Rad neu zu erfinden, dann bräuchten die auch nicht so viel Zeit, Ressourcen und Budget. Nimm das Gunplay von BF3/BF4, Movement von BFV, Maps wie in BF3, Netcode von BF4 nachdem der gefixt war, Grafik und Immersion auf BF1 aufbauen und voila du hast ein sehr gutes BF.
Was ist eigentlich mit dem "specialist Feedback loop"? Haben die den wieder vergessen?