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Diablo Diablo 3 [Sammelthread]
- Ersteller Karrazz
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CyrusRocco
Captain
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- Apr. 2006
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Möchte mir ein Amulett kaufen, nur weiß ich nicht was ich da nehmen soll Kritischerschaden 55 % , Kritische Trefferchance um 7 % erhöht und Angrffstempo 7 %
Wie verhält sich das alles ?
z.B 55 % , Tempo 7 % und chance 7 % Bei welchen habe ich mehr schaden, was ist am besten ? Checke das einfach nicht.
Kann man das irgendwie nicht ausrechnen ?
Wie verhält sich das alles ?
z.B 55 % , Tempo 7 % und chance 7 % Bei welchen habe ich mehr schaden, was ist am besten ? Checke das einfach nicht.
Kann man das irgendwie nicht ausrechnen ?
CyrusRocco
Captain
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KoreaEnte schrieb:Mehr Schaden hast du beim Angriffstempo, Trefferchance erhöht nur die Möglichkeit einen kritischen Treffer zu machen und Kritischerschaden den Schaden bei einem solchen Angriff.
Und was ist jetzt nun besser für Barbaren ?
Wenn ich noch kurz was zur ewigen Diskussion sagen möchte, dass Inferno so schwer is: Also ich finds gut so!
Ist doch gut wenn man noch ein Ziel hat. Kla wär man glücklich wenn man's durch hat. Was aber dann? Dann is Ende Gelände. Und seit dem Patch find ich das Spiel noch besser. Kla is das Spiel pay2win aber das war's vorm Patch auch. Und wenn ich hör, dass man für 5mio Equip gekauft hat und jetzt immernoch nicht weiter kommt, kann ich nur sagen, dass man pro Item 5mio ausgeben muss, damit man überhaupt ne Chance hat weiter zu kommen. Spätestens ab Akt3. Alles unter High-End Equip is nutzlos. Hallo? Ihr spielt ja auch schließlich das letzte viertel des Spiels.
Vom Gear mal abgesehen gibt es immernoch Chancen Taktisch weiter zu kommen. Persönliche Erfahrungen bestätigen das. Diese Chancen kommen zwar quasi auch übers Equip aber man sollte sie erkennen und nutzen und schon im voraus beim Einkauf festlegen, eine Strategie zu verfolgen.
Bsp als Barb:
Ein Skill, der mehr oder weniger untergeht is +life on health orb. Hab erst in Akt3 festgestellt, dass ich ne Menge davon hab. Also hab ich passiv "Ein Pfund Fleisch" ausgewählt und nochmal +100% Life darauf zu kriegen und +25%, dass eine erscheint. Bei 70k Leben is sowas ja auch wirklich wertvoll. Neben dieser kleinen Änderung hab ich noch Waffenwurf mit Gehirnerschütterung genommen und hab damit Akt3 durchgezoggt ohne neues Equip zu kaufen. Achja und das übrigens solo^^
Ist doch gut wenn man noch ein Ziel hat. Kla wär man glücklich wenn man's durch hat. Was aber dann? Dann is Ende Gelände. Und seit dem Patch find ich das Spiel noch besser. Kla is das Spiel pay2win aber das war's vorm Patch auch. Und wenn ich hör, dass man für 5mio Equip gekauft hat und jetzt immernoch nicht weiter kommt, kann ich nur sagen, dass man pro Item 5mio ausgeben muss, damit man überhaupt ne Chance hat weiter zu kommen. Spätestens ab Akt3. Alles unter High-End Equip is nutzlos. Hallo? Ihr spielt ja auch schließlich das letzte viertel des Spiels.
Vom Gear mal abgesehen gibt es immernoch Chancen Taktisch weiter zu kommen. Persönliche Erfahrungen bestätigen das. Diese Chancen kommen zwar quasi auch übers Equip aber man sollte sie erkennen und nutzen und schon im voraus beim Einkauf festlegen, eine Strategie zu verfolgen.
Bsp als Barb:
Ein Skill, der mehr oder weniger untergeht is +life on health orb. Hab erst in Akt3 festgestellt, dass ich ne Menge davon hab. Also hab ich passiv "Ein Pfund Fleisch" ausgewählt und nochmal +100% Life darauf zu kriegen und +25%, dass eine erscheint. Bei 70k Leben is sowas ja auch wirklich wertvoll. Neben dieser kleinen Änderung hab ich noch Waffenwurf mit Gehirnerschütterung genommen und hab damit Akt3 durchgezoggt ohne neues Equip zu kaufen. Achja und das übrigens solo^^
CyrusRocco
Captain
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cob schrieb:Mathematik!
Das musst du schon selbst machen,
schneller zuschlagen kann je nach Char/Temp extrem wichtig sein,
Krits ebenfalls.
Ja das ist ok so, trotzdem muss man halt wissen was sich mehr lohnt
mache z.B krischaden ca 85 000 , wenn ich 50 % mehr hätte dann haue ich den mit 120 000 nieder, die möglichkeit ein zu haben liegt bei 13 % , mit 7 % mehr wäre ich bei 20 %
Tja nun weiß ich bescheid
CyrusRocco
Captain
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koreaente schrieb:lieber bei jedem 5ten schlag 85k schaden machen oder bei jedem 8ten schlag 120k, das musst du entscheiden![]()
Hm
Nochn paar Tipps fürn Barb, die meiner Meinung nach wichtig sind:
Der Schaden is zweitrangig. Der Schaden is nich ausschlaggebend, ob man weiter kommt, sondern bloß wie schnell. Vorm Patch konnte man das Game durchzocken mit nur 8k dmg. Seit dem Patch halten die Mobs mehr aus, teilen dafür aber weniger Schaden aus, womit man sich auch etwas Offensiver stellen kann. Konzentriert euch darauf einfach nicht zu sterben und erst die Defense auszubauen.
Beim Equip gibt es die Grundregel:
Resis gegen alles > Vita > +Rüstung > Stärke > Phys. Res
Man sollte mindestens (!) 50 - 55k Leben haben. Mindestens (!) 600-700 Resis gegen alles. Schaut darauf dass jedes Item wenn möglich mehr als +50 ResisgegeAlles hat. Rüstung (mit Enchantress) mindestens 10k. Wo wir gerade von Enchantress reden: Gebt der Zauberin Items mit +Int und +vita. Meine macht dadurch 5k dmg, was sehr hilfreich is. Vita is ned so wichtig, da die eh so programmiert ist, dass die eig nie angegriffen wird. Und wählt unbedingt Eruption heißt es glaub ich und Charming, also verführen oder so.
Wenn man Schwierigkeiten hat: Die passiven Skills, wie schomal gesagt: Steinhart, Nerven aus Stahl und Aberglaube. Bei den Skills gibt es einen guten Build:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/barbarian#WS.VkP!eVb!ac.ccZ
Der zweite Skill heißt "Raus aus der Schei*e-Skill". Hier sind Ansturm oder Sprung gefragt. Finde Ansturm besser, weil man nen Popo voll Leben bekommt. Als HC Spieler is Sprung wohl besser, weil man ned hängen bleiben kann etc. Wenn Sprung, dann mit Rune Eiserner Aufschlag (+300% Rüsi).
Der Verteidigungsskill is offen, weil man den eher variieren kann als die anderen. Gut is z.B. Schrei mit -20% dmg. Die Runen sind alle schlecht. Aber nehmt eher diese Provokationsrune oder Bewegungsspeedreduce. Hier is auch Schmerzen unterdrücken gut oder Waffenwurf oder oder. Wie gesagt kann man hier eher was verändern.
Den gesamten Build kamma natürlich verändern, je nachdem wie die Umstände sind. Ist es z.b. zu einfach? Dann Offensiver legen, wie z.B. mehr Schaden mit voller Wut als Passiv-Skill, anstatt Steinhart, da man mit dem Build ja eh keine "Wutkosten" hat. Oder Brawler oder wählt als Skill Erdbeben und führt es im Berserker-Modus aus. Es macht dann 100% mehr schaden, also 4000% anstatt 2000%.
So und zum Abschluss noch kurz zwei drei Worte zu Itemeigenschaften, die man mitnehmen sollte, wenn man die Chance hat: Zum einen LoH (Dazu is Attackspeed sehr passend). Zum anderen +Blockchance. Die "Ohrenkette" (Gürtel) hat z.B. +11% und is günstig zu erkaufen. Dafür is sie allerdings im sonstigen eher schlecht und nur zu tragen, wenn die Items drumrum schon super sind. Auch Eigenschaften wie -x% Schaden gegen Distanz- oder Nahangriffe sind toll. Oder +Life on health orb.
Es gibt noch ne Menge mehr, aber da gehts in die Feinheiten, wie ihr taktisch vorgehen wollt. Lifereg kann bestimmt auch gut sein wenn man viel hat. Ich könnt hier noch viel mehr schreiben, aber der Beitrag is ja jetz schon zu lang ^^
Der Schaden is zweitrangig. Der Schaden is nich ausschlaggebend, ob man weiter kommt, sondern bloß wie schnell. Vorm Patch konnte man das Game durchzocken mit nur 8k dmg. Seit dem Patch halten die Mobs mehr aus, teilen dafür aber weniger Schaden aus, womit man sich auch etwas Offensiver stellen kann. Konzentriert euch darauf einfach nicht zu sterben und erst die Defense auszubauen.
Beim Equip gibt es die Grundregel:
Resis gegen alles > Vita > +Rüstung > Stärke > Phys. Res
Man sollte mindestens (!) 50 - 55k Leben haben. Mindestens (!) 600-700 Resis gegen alles. Schaut darauf dass jedes Item wenn möglich mehr als +50 ResisgegeAlles hat. Rüstung (mit Enchantress) mindestens 10k. Wo wir gerade von Enchantress reden: Gebt der Zauberin Items mit +Int und +vita. Meine macht dadurch 5k dmg, was sehr hilfreich is. Vita is ned so wichtig, da die eh so programmiert ist, dass die eig nie angegriffen wird. Und wählt unbedingt Eruption heißt es glaub ich und Charming, also verführen oder so.
Wenn man Schwierigkeiten hat: Die passiven Skills, wie schomal gesagt: Steinhart, Nerven aus Stahl und Aberglaube. Bei den Skills gibt es einen guten Build:
http://eu.battle.net/d3/de/calculator/barbarian#WS.VkP!eVb!ac.ccZ
Der zweite Skill heißt "Raus aus der Schei*e-Skill". Hier sind Ansturm oder Sprung gefragt. Finde Ansturm besser, weil man nen Popo voll Leben bekommt. Als HC Spieler is Sprung wohl besser, weil man ned hängen bleiben kann etc. Wenn Sprung, dann mit Rune Eiserner Aufschlag (+300% Rüsi).
Der Verteidigungsskill is offen, weil man den eher variieren kann als die anderen. Gut is z.B. Schrei mit -20% dmg. Die Runen sind alle schlecht. Aber nehmt eher diese Provokationsrune oder Bewegungsspeedreduce. Hier is auch Schmerzen unterdrücken gut oder Waffenwurf oder oder. Wie gesagt kann man hier eher was verändern.
Den gesamten Build kamma natürlich verändern, je nachdem wie die Umstände sind. Ist es z.b. zu einfach? Dann Offensiver legen, wie z.B. mehr Schaden mit voller Wut als Passiv-Skill, anstatt Steinhart, da man mit dem Build ja eh keine "Wutkosten" hat. Oder Brawler oder wählt als Skill Erdbeben und führt es im Berserker-Modus aus. Es macht dann 100% mehr schaden, also 4000% anstatt 2000%.
So und zum Abschluss noch kurz zwei drei Worte zu Itemeigenschaften, die man mitnehmen sollte, wenn man die Chance hat: Zum einen LoH (Dazu is Attackspeed sehr passend). Zum anderen +Blockchance. Die "Ohrenkette" (Gürtel) hat z.B. +11% und is günstig zu erkaufen. Dafür is sie allerdings im sonstigen eher schlecht und nur zu tragen, wenn die Items drumrum schon super sind. Auch Eigenschaften wie -x% Schaden gegen Distanz- oder Nahangriffe sind toll. Oder +Life on health orb.
Es gibt noch ne Menge mehr, aber da gehts in die Feinheiten, wie ihr taktisch vorgehen wollt. Lifereg kann bestimmt auch gut sein wenn man viel hat. Ich könnt hier noch viel mehr schreiben, aber der Beitrag is ja jetz schon zu lang ^^
Zuletzt bearbeitet:
SubZero1987
Banned
- Registriert
- März 2007
- Beiträge
- 4.312
cob schrieb:Hallo,
man kann ja im Gold-AH mit Shift+linke Maus auf das Gold klicken und sieht, was man da eigentlich verkauft hat
Das geht bei mir im Gold AH auch nicht!
Sturmwind80
Commodore Pro
- Registriert
- Jan. 2006
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- 4.611
SubZero1987 schrieb:Das geht bei mir im Gold AH auch nicht!Oder mache ich das falsch?
Chat öffnen. Mit SHIFT+Links aufs Gold und mit ENTER Im Chat und dann den Gegenstand anklicken.
Kagami4519
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 578
@fluffy13
Helm mit Sockel ist beim Barbaren ein MUSS. -> +X%Life
Falls die Wiederstände ungebufft sind, erhöhen auf 800
Weg mit dem Hammer, unterbricht Raserei. -> Sprung oder Ansturm rein
Überwältigen raus, Kampfrausch mit der ersten Rune rein. -> mehr DPS
Raserei mit Axtwurf -> trifft mehrere Gegner
Helm mit Sockel ist beim Barbaren ein MUSS. -> +X%Life
Falls die Wiederstände ungebufft sind, erhöhen auf 800
Weg mit dem Hammer, unterbricht Raserei. -> Sprung oder Ansturm rein
Überwältigen raus, Kampfrausch mit der ersten Rune rein. -> mehr DPS
Raserei mit Axtwurf -> trifft mehrere Gegner
@Fluffy
Auf den ersten Blick haste ne seeehr gute Ausrüstung. Der Legendary Helm passt eher zu nem Mage mit Schild, der sich bestimmt für viel Kohle verkaufen lässt. Hol dir lieber nen neuen Helm mit Sockel für +% Leben, mehr Resis und Vita. Apropos Vita: Da haste etwas wenig von. Ein bissl mehr wäre ned schlecht. Und +Rüstung könnt auch ned schlecht sein. Alles in Allem haste aber gutes Gear.
Die wichtigsten Skills sind auch da, würde aber noch Ansturm mit reinnehmen mit Rune +Leben anstatt Überwältigen. Und vllt willste ja auch mal Waffenwurf mit Hirnerschütterung ausprobieren anstatt dem Hammer. Auf Inferno haben die Mobs soviel dmg, dass ihre Kollegen oft One-Hit sind.
Auf den ersten Blick haste ne seeehr gute Ausrüstung. Der Legendary Helm passt eher zu nem Mage mit Schild, der sich bestimmt für viel Kohle verkaufen lässt. Hol dir lieber nen neuen Helm mit Sockel für +% Leben, mehr Resis und Vita. Apropos Vita: Da haste etwas wenig von. Ein bissl mehr wäre ned schlecht. Und +Rüstung könnt auch ned schlecht sein. Alles in Allem haste aber gutes Gear.
Die wichtigsten Skills sind auch da, würde aber noch Ansturm mit reinnehmen mit Rune +Leben anstatt Überwältigen. Und vllt willste ja auch mal Waffenwurf mit Hirnerschütterung ausprobieren anstatt dem Hammer. Auf Inferno haben die Mobs soviel dmg, dass ihre Kollegen oft One-Hit sind.
Kagami4519
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 578
Block wird sowieso überbewertet, bin selber mit 20% durch Inferno gekommen...
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