Sandro_Suchti
Lt. Commander
- Registriert
- Mai 2015
- Beiträge
- 1.211
Moin,
seitdem es DLSS 4.5 gibt stelle ich mir die Frage, ob das überhaupt besser als DLSS 4 Quality Preset K ist. Eins möchte ich hier vorwegnehmen: es geht mir hier rein um die Bildqualität!
Ich darf mich nämlich stolz Besitzer einer RTX 5090 nennen weshalb der Gedanke überhaupt erst aufkam, denn DLSS 4.5 hat ja keinen Quality Mode und somit nutzen sowohl Preset L als auch Preset M eine niedrigere Renderauflösung als Preset K (67%).
Deshalb bin ich seit Release von DLSS 4.5 unschlüssig, ob das auf grafischer Ebene überhaupt ein Fortschritt ist. Ich habe den Testbericht von TechSpot gelesen und das Video von Digital Foundry gesehen.
Die Community von Digital Foundry ist ebenfalls der Ansicht, dass man nicht allgemein sagen kann Preset X sehe immer am besten aus.
Der Konsens scheint eher der zu sein, dass es auf das Spiel ankommt. Als Spieler ist das natürlich irgendwo frustrierend und auch wenn ich theoretisch die Leistung habe auf DLSS 4.5 gänzlich zu verzichten und die RTX 5090 grundsätzlich sehr effizient ist (W/FPS), nehme auch ich es dankend an wenn ich beim Zocken 50W oder gar mehr an Abwärme sparen kann.
Vor allem wenn es zusätzlich trotz geringerer Renderauflösung besser aussieht wie bspw. Nativ vs. DLSS Quality.
Was sagt ihr dazu? Habt ihr vielleicht sogar selber schon Spiele mit allen Presets verglichen?
seitdem es DLSS 4.5 gibt stelle ich mir die Frage, ob das überhaupt besser als DLSS 4 Quality Preset K ist. Eins möchte ich hier vorwegnehmen: es geht mir hier rein um die Bildqualität!
Ich darf mich nämlich stolz Besitzer einer RTX 5090 nennen weshalb der Gedanke überhaupt erst aufkam, denn DLSS 4.5 hat ja keinen Quality Mode und somit nutzen sowohl Preset L als auch Preset M eine niedrigere Renderauflösung als Preset K (67%).
Deshalb bin ich seit Release von DLSS 4.5 unschlüssig, ob das auf grafischer Ebene überhaupt ein Fortschritt ist. Ich habe den Testbericht von TechSpot gelesen und das Video von Digital Foundry gesehen.
Die Community von Digital Foundry ist ebenfalls der Ansicht, dass man nicht allgemein sagen kann Preset X sehe immer am besten aus.
Der Konsens scheint eher der zu sein, dass es auf das Spiel ankommt. Als Spieler ist das natürlich irgendwo frustrierend und auch wenn ich theoretisch die Leistung habe auf DLSS 4.5 gänzlich zu verzichten und die RTX 5090 grundsätzlich sehr effizient ist (W/FPS), nehme auch ich es dankend an wenn ich beim Zocken 50W oder gar mehr an Abwärme sparen kann.
Vor allem wenn es zusätzlich trotz geringerer Renderauflösung besser aussieht wie bspw. Nativ vs. DLSS Quality.
Was sagt ihr dazu? Habt ihr vielleicht sogar selber schon Spiele mit allen Presets verglichen?