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Dota 2 [Sammelthread]
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Matze89
Commodore
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 4.810
AW: Dota 2
Ich bin ebenfalls dabei!
Matze89 /// Matze /// Mo-Fr: ab ca. 19:30 Uhr; Sa-So: nachmittag, abends /// 288 Std. in Dota 2, würde mich noch als Anfänger bezeichnen, hab allerdings auch einige starke Partien hinter mir. Lvl 14, 133 Siege, 111 Niederlagen.
Für mich gilt auch OHNE Voice-Chat. Text-Chat natürlich jederzeit.
Ich bin ebenfalls dabei!
Matze89 /// Matze /// Mo-Fr: ab ca. 19:30 Uhr; Sa-So: nachmittag, abends /// 288 Std. in Dota 2, würde mich noch als Anfänger bezeichnen, hab allerdings auch einige starke Partien hinter mir. Lvl 14, 133 Siege, 111 Niederlagen.
Für mich gilt auch OHNE Voice-Chat. Text-Chat natürlich jederzeit.
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Labtec
Gast
AW: Dota 2
Öhm, versteh ich irgendwas nicht und passt das so?
Laut den Patchnotes ist das Sharing ja default auf "Off" (ist bei mir auch so, extra kontrolliert) - und trotzdem hat Dotabuff meine neusten Games drin ?!
Öhm, versteh ich irgendwas nicht und passt das so?
Laut den Patchnotes ist das Sharing ja default auf "Off" (ist bei mir auch so, extra kontrolliert) - und trotzdem hat Dotabuff meine neusten Games drin ?!
AW: Dota 2
@Yamagatschi
ich mache mal auch mit:
ComputerBase: D-Jam; Ingame: Bloodymight; in der Woche Nachmittags/Abends/Nachts und am Wochenende manchmal ganzen tag manchmal auch garnicht; >1500 stunden Dota 2 & >2000 stunden dota 1, habe aber erst vor 2 wochen wieder angefangen dota 2 richtig zu spielen, skilllevel variiert, bin meißtens lautlos ingame mit vllt 1, 2 kommentaren pro spiel
P 
@Yamagatschi
ich mache mal auch mit:
ComputerBase: D-Jam; Ingame: Bloodymight; in der Woche Nachmittags/Abends/Nachts und am Wochenende manchmal ganzen tag manchmal auch garnicht; >1500 stunden Dota 2 & >2000 stunden dota 1, habe aber erst vor 2 wochen wieder angefangen dota 2 richtig zu spielen, skilllevel variiert, bin meißtens lautlos ingame mit vllt 1, 2 kommentaren pro spiel
Matze89
Commodore
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 4.810
AW: Dota 2
Der letzte Patch hat einige Verbesserungen gebracht.
Jetzt gibt es diese Einzelübung gegen Bots, die scheinbar offline funktioniert. Der Shop ist übersichtlicher, da unterhalb der Rubriken jetzt der Name der Rubrik angezeigt wird, z. B. Support. Auch können die Bots scheinbar mehr Heores spielen, Witchdoctor und Necrolyte dürften neu sein.
Und mit Troll Warlord ist ein neuer Agi-Hero dazugekommen.
Der letzte Patch hat einige Verbesserungen gebracht.
Jetzt gibt es diese Einzelübung gegen Bots, die scheinbar offline funktioniert. Der Shop ist übersichtlicher, da unterhalb der Rubriken jetzt der Name der Rubrik angezeigt wird, z. B. Support. Auch können die Bots scheinbar mehr Heores spielen, Witchdoctor und Necrolyte dürften neu sein.
Und mit Troll Warlord ist ein neuer Agi-Hero dazugekommen.
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masaeN
Lieutenant
- Registriert
- Nov. 2007
- Beiträge
- 625
AW: Dota 2
Ja aber Sie haben ja bereits die Daten gesammelt also konnten sie von denen bereits ne Wertung machen.
Naja jetzt ist Dotabuff eh weg das gehäule auf /r/dota2 ist groß und wahrscheinlich im pd forum ebenso
Labtec schrieb:Öhm, versteh ich irgendwas nicht und passt das so?
Laut den Patchnotes ist das Sharing ja default auf "Off" (ist bei mir auch so, extra kontrolliert) - und trotzdem hat Dotabuff meine neusten Games drin ?!
Ja aber Sie haben ja bereits die Daten gesammelt also konnten sie von denen bereits ne Wertung machen.
Naja jetzt ist Dotabuff eh weg das gehäule auf /r/dota2 ist groß und wahrscheinlich im pd forum ebenso
Y
Yamagatschi
Gast
AW: Dota 2
Hiho,
Update:

TS-Channell:
89.163.167.186:10334
PW: cbase
>>> Vielen Dank an dieser Stelle an Leight
Hab jetzt mal die Spielzeiten weggelassen, da der Tenor eher gegen Abends, Wochenende geht, und ich mir die Schreiberei ersparen wollte ^^
Ich lege jetzt mal einen Termin fest, an dem wir uns vlt. zu 2-3 kleineren Games treffen könnten.
Nächste Woche SA (02.02.13) gegen 15:00 Uhr
Denke, dass der Termin ganz okay ist. Man kann den Freitagsexcess ausschlafen und SA Abends noch weggehen
Man kann auch gerne Freunden bescheid geben. Je mehr (10 Stück wäre natürlich ideal) desto besser. Wäre gut, wenn man vlt. ein Check geben würde, ob man kommt, man jmd. mitbringt, um ein bisschen zu planen, ob Inhouse oder Pub.
MfG
Yama
Edit: Warum habe ich den Krempel überhaupt in Word gemacht und nicht in Excel und dann nicht mal die Rechtschreibehilfe ausgestellt *facepalm* ^^
Hiho,
Update:

TS-Channell:
89.163.167.186:10334
PW: cbase
>>> Vielen Dank an dieser Stelle an Leight
Hab jetzt mal die Spielzeiten weggelassen, da der Tenor eher gegen Abends, Wochenende geht, und ich mir die Schreiberei ersparen wollte ^^
Ich lege jetzt mal einen Termin fest, an dem wir uns vlt. zu 2-3 kleineren Games treffen könnten.
Nächste Woche SA (02.02.13) gegen 15:00 Uhr
Denke, dass der Termin ganz okay ist. Man kann den Freitagsexcess ausschlafen und SA Abends noch weggehen
Man kann auch gerne Freunden bescheid geben. Je mehr (10 Stück wäre natürlich ideal) desto besser. Wäre gut, wenn man vlt. ein Check geben würde, ob man kommt, man jmd. mitbringt, um ein bisschen zu planen, ob Inhouse oder Pub.
MfG
Yama
Edit: Warum habe ich den Krempel überhaupt in Word gemacht und nicht in Excel und dann nicht mal die Rechtschreibehilfe ausgestellt *facepalm* ^^
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Y
Yamagatschi
Gast
AW: Dota 2
Hiho,
man muss nicht direkt mit jedem befreudent sein denke ich ^^ Weiß net, ob es auch ohne geht einzuladen. Aber man sieht sich gegenseitig im Channel.
MfG
Yama
Hiho,
man muss nicht direkt mit jedem befreudent sein denke ich ^^ Weiß net, ob es auch ohne geht einzuladen. Aber man sieht sich gegenseitig im Channel.
MfG
Yama
Matze89
Commodore
- Registriert
- Jan. 2009
- Beiträge
- 4.810
AW: Dota 2
Was ich schon öfter beobachtet habe, aber nie richtig verstanden habe, ist folgendes:
Manche Spieler schaffen es, dass sie neutrale Creeps killen, aber selbst nicht/kaum getroffen werden, weil sie sich i-wie kurz seitlich oder nach hinten bewegen, was i-wie den Angriff der Creeps "unterbricht".
Gibt es dafür einen Fachbegriff?
Wie geht das?
Was ich schon öfter beobachtet habe, aber nie richtig verstanden habe, ist folgendes:
Manche Spieler schaffen es, dass sie neutrale Creeps killen, aber selbst nicht/kaum getroffen werden, weil sie sich i-wie kurz seitlich oder nach hinten bewegen, was i-wie den Angriff der Creeps "unterbricht".
Gibt es dafür einen Fachbegriff?
Wie geht das?
Y
Yamagatschi
Gast
AW: Dota 2
Hiho,
Also, entweder stehen die am Hang (Geht auch für Melee) ODER sie haben ein Shield - Da nimt man weniger DMG bzw. wird nicht getroffen. Sich seitlich bewegen oder ähnlihces bringt nichts für das Erwähnte. Das seitliche bewegen ist nur deswegen da, damit du deine Endanimation des Angriffs unterbrichst, um den nächsten Angriff schneller einzuleiten.
MfG
Yama
Hiho,
Also, entweder stehen die am Hang (Geht auch für Melee) ODER sie haben ein Shield - Da nimt man weniger DMG bzw. wird nicht getroffen. Sich seitlich bewegen oder ähnlihces bringt nichts für das Erwähnte. Das seitliche bewegen ist nur deswegen da, damit du deine Endanimation des Angriffs unterbrichst, um den nächsten Angriff schneller einzuleiten.
MfG
Yama
AW: Dota 2
Moin, hab jetzt seit kurzem auch DOTA 2. Bin eigentlich totaler Neuling, habe zuvor nur mal kurz LoL gespielt. Vielleicht 10 Stunden lang.
Habe die ersten 2 x mit Bots gespielt, aber da fehlte mir das rechte Spielgefühl. Jetzt hab ich 3 Partien gespielt und 3 gewonnen, obwohl in allen 3 Partien 1-2 Leute aus unserem Team gequitted haben und wir immer in der Unterzahl waren. Mir kommt Dota 2 allerdings sehr leicht vor. Ich habe 0 Plan vom Spiel, den Gegenständen, den Mechaniken und hab einfach "nach meiner logischen Entscheidung" gespielt. Am Ende war ich sogar derjenige mit den meisten Kills. Liegt das an dem Matchmaking das nur LOW-Level untereinander spielen? Oder ist Dota 2 einfach relativ leicht? Habe mit dem Dragonknight und der Rangerin gespielt, und mit letzterer so ziemlich alles von der Karte gefegt.
W.
Moin, hab jetzt seit kurzem auch DOTA 2. Bin eigentlich totaler Neuling, habe zuvor nur mal kurz LoL gespielt. Vielleicht 10 Stunden lang.
Habe die ersten 2 x mit Bots gespielt, aber da fehlte mir das rechte Spielgefühl. Jetzt hab ich 3 Partien gespielt und 3 gewonnen, obwohl in allen 3 Partien 1-2 Leute aus unserem Team gequitted haben und wir immer in der Unterzahl waren. Mir kommt Dota 2 allerdings sehr leicht vor. Ich habe 0 Plan vom Spiel, den Gegenständen, den Mechaniken und hab einfach "nach meiner logischen Entscheidung" gespielt. Am Ende war ich sogar derjenige mit den meisten Kills. Liegt das an dem Matchmaking das nur LOW-Level untereinander spielen? Oder ist Dota 2 einfach relativ leicht? Habe mit dem Dragonknight und der Rangerin gespielt, und mit letzterer so ziemlich alles von der Karte gefegt.
W.
AW: Dota 2
Bei DOTA 2 ist es im Moment einfach so das das Matchmaking im Low Level sehr gut greift. in LoL hast du tausende spieler die sich Smurfs machen und deswegen das Spiel schon in und auswendig kennen, in DOTA 2 breauchst du dafür nen extra Steamaccount.
Deswegen kommst du auch mit leuten rein die gerade erst angefangen haben zu spielen und deswegen meistens auch 0 Plan haben
Drow Ranger und Dragon Knight sind auch nicht gerade die schwersten Helden in DOTA
Dadurch das viele Spieler da gerade ihre ersten Games machen ist die Leaverquote halt leider auch relativ hoch da die Leute einfach merken das DOTA 2 nicht ihr Spiel ist/kb mehr haben und einfach rausleaven.
Übrigends hast du auch Carrys gespielt, die mit viel Farm fast expotentiell stärker werden
Bei DOTA 2 ist es im Moment einfach so das das Matchmaking im Low Level sehr gut greift. in LoL hast du tausende spieler die sich Smurfs machen und deswegen das Spiel schon in und auswendig kennen, in DOTA 2 breauchst du dafür nen extra Steamaccount.
Deswegen kommst du auch mit leuten rein die gerade erst angefangen haben zu spielen und deswegen meistens auch 0 Plan haben
Drow Ranger und Dragon Knight sind auch nicht gerade die schwersten Helden in DOTA
Dadurch das viele Spieler da gerade ihre ersten Games machen ist die Leaverquote halt leider auch relativ hoch da die Leute einfach merken das DOTA 2 nicht ihr Spiel ist/kb mehr haben und einfach rausleaven.
Übrigends hast du auch Carrys gespielt, die mit viel Farm fast expotentiell stärker werden
AW: Dota 2
Stimmt, so hab ich das noch gar nicht gesehen, das es wegen der festen Steambindung tatsächlich nur LOW`s untereinander austragen
Find ich gut! Bisher gefällts mir wirklich gut, und nach deiner Aussage zieht der Schwierigkeitsgrad mit wachsendem Level dann ja auch an.
Drown Ranger gefiel mir aber echt gut, klar wirds nicht der schwierigste Held sein, aber im Moment auf jeden Fall erstmal mein Favorit, die anderen muss ich mit der Zeit erstmal testen. Und genau das mit der expotentiellen Stärkeentwicklung ist mir auch aufgefallen. Gegnerische Helden waren am Ende, glaub meine Rangerin war da Level 26, nur noch Kanonenfutter.
W.
Stimmt, so hab ich das noch gar nicht gesehen, das es wegen der festen Steambindung tatsächlich nur LOW`s untereinander austragen
Drown Ranger gefiel mir aber echt gut, klar wirds nicht der schwierigste Held sein, aber im Moment auf jeden Fall erstmal mein Favorit, die anderen muss ich mit der Zeit erstmal testen. Und genau das mit der expotentiellen Stärkeentwicklung ist mir auch aufgefallen. Gegnerische Helden waren am Ende, glaub meine Rangerin war da Level 26, nur noch Kanonenfutter.
W.
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