Nein, tut sie nicht.coxon schrieb:Wenn du eine 6000er oder 7000er hast, dann tut sie das. Zwar nicht offiziell, aber ob man das dann probiert oder nicht, soll jeder für sich selbst entscheiden. Ich kanns immer wieder nur empfehlen.
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Test FSR 3.1 vs. XeSS (XMX & DP4a) im Test: Die Bildqualität im direkten Side-by-Side-Video-Vergleich
X Cellence
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Ein Vergleich mit PSSR wäre mal interessant
Interessante Diskrepanz:
Wolfgangs subjektiver Eindruck:
XeSS (XMX) gewinnt 1:0:5
Jetzt nach mittlerweile ca 100 Abstimmungen (hoffentlich auch alle so ehrlich wie ich)
Steht es eigentlich:
3:0:3.
Ja schon merkwürdig diese Subjektivität.
Schade ein Blindtest wie beim letzten wäre hier sicher spannender gewesen.
(Am besten dann vs DLAA (alias DLSS 100%) bzw. FSR4-AA (alias FSR4 native) als "Referenzbilder").
Wolfgangs subjektiver Eindruck:
XeSS (XMX) gewinnt 1:0:5
Jetzt nach mittlerweile ca 100 Abstimmungen (hoffentlich auch alle so ehrlich wie ich)
Steht es eigentlich:
3:0:3.
Ja schon merkwürdig diese Subjektivität.
Schade ein Blindtest wie beim letzten wäre hier sicher spannender gewesen.
(Am besten dann vs DLAA (alias DLSS 100%) bzw. FSR4-AA (alias FSR4 native) als "Referenzbilder").
bondage game
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Mal interessant, die gtx 1060 kommt mit die videos nicht gut klar. Ruckelt wie sonst was. Youtube 4 k läuft dagegen top.
Replay86
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Nativ und DLAA werden Schnee von gestern werden.Iscaran schrieb:(Am besten dann vs DLAA (alias DLSS 100%)
DLSS 4.5 ist besser als nativ + DLAA.
MariaDocks
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@MariaDocks Ich behaupte, dass Du in einem Blindtest (direkt am PC, ohne Videoaufzeichnung o.ä.) scheitern würdest, DLSS Q von DLAA zu unterscheiden bei DLSS 4+
MehlstaubtheCat
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Sind auch 3x 4k nebeneinander gleichzeitig!bondage game schrieb:Mal interessant, die gtx 1060 kommt mit die videos nicht gut klar. Ruckelt wie sonst was. Youtube 4 k läuft dagegen top.
bondage game
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ok alles klar, das hatte ich überlesen.
Iscaran schrieb:Ja schon merkwürdig diese Subjektivität.
Ich finde die Entscheidung hier vielfach schwieriger als in den letzten Tests, weil ich bei allen Varianten unzählige sehr auffällige Bildfehler sehe. Fast alle Varianten leiden unter Detailmangel/schlechte Rekonstruktion, Unschärfe in Bewegung oder starkes flimmern von Kanten und Oberflächen.
Beim letzten Test gab es eigentlich immer mindestens 1-2 Varianten die sehr gut aussahen.
coxon
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Noch mal in aller Freundlichkeit: wenn du eine RX6000 oder RX7000 besitzt und die dll tauschst, kannst du FSR4 mit deiner Karte nutzen. Schau hier:lmfaktor schrieb:Nein, tut sie nicht.
https://www.computerbase.de/news/gr...rdna-2-sieht-mit-trick-richtig-gut-aus.94500/
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/fsr-4-rdna-2-rdna-3.94512/
Auf diesen Blindtest würde ich gerne warten...Grestorn schrieb:@MariaDocks Ich behaupte, dass Du in einem Blindtest (direkt am PC, ohne Videoaufzeichnung o.ä.) scheitern würdest, DLSS Q von DLAA zu unterscheiden bei DLSS 4+
Moritz Velten
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Cooler Test
MariaDocks
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Da würde ich nicht mal Gegenteiliges behaupten, aber die Aussage die du getroffen hast, das DLSS besser ist als DLAA ist trotzdem falsch. DLSS kann selbst in Qualität nicht besser sein, da DLSS die gleichen Daten zur Kantenglättung wie DLAA verarbeitet, nur eben aus einer geringeren Auflösung heraus die ja bei DLAA nativ ist.Grestorn schrieb:Ich behaupte
Nur das wollte ich kurz richtigstellen bevor es jemand fälschlicherweise, weil unwidersprochen, glaubt.
zum Thema noch kurz: XeSS finde ich als Upsampler für die alte GTX-Reihe ja gar nicht verkehrt, aber es ist leider noch viel weniger verbreitet als FSR. Daher stellt sich die Frage nach einem Sieger meist gar nicht.
Freuen tu ich mich dann wieder auf den nächsten Blindtest.
Aber auch ein Blindtest wie von @Grestorn vorgeschlagen wäre mal interessant. Einmal das maximum in Form von 8K in DLAA herunterskaliert auf 4K gegen DLSS-Q 4.5 in 4K.
Nur leider wäre es sofort zu erkennen anhand der FPS und nicht wegen der Bildqualität.
Das habe ich nie behauptet - von der Bildqualität. Die ist praktisch identisch.MariaDocks schrieb:das DLSS besser ist als DLAA ist trotzdem falsch.
DLSS Q ist wenn überhaupt nur deswegen "besser", weil es bei praktisch gleicher Bildqualität eine deutlich höhere Framerate liefert.
Ergänzung ()
Man kann das immer auf eine feste Framerate bringen. Und wenn es 30 fps sind. Das Problem ist eher, dass die meisten Spiele wenn sie auf 8k laufen (wenn auch nur per SS) einen anderen MipMap-Bias verwenden und das sieht man sofort.MariaDocks schrieb:Nur leider wäre es sofort zu erkennen anhand der FPS und nicht wegen der Bildqualität.
MariaDocks
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