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NewsHollow Knight: Silksong: Indie-Hit wächst mit Gratis-DLC Sea of Sorrow
@Grundkurs Abgesehen vom Flea Dodge Minispiel mit Seth's Highscore fand ich es eigentlich sehr passend. Knackig, aber nie extrem frustrierend. Sobald man einmal die Muster der Gegner intus hatte, wurde es mit jedem Versuch besser und das war sehr motivierend. Bei den Gauntlets ist vor allem der Einsatz von Werkzeugen essentiell, um mehrere Gegner in Schach zu halten.
bin so eben gerade durch - 100% hatte ich (wie hier im thread schon erwähnt) schon länger, aber heute endlich mal richtig zeitgenommen und den finalen Act3 Endboss besiegt...
Das war schon knackig Ich hatte vor allem etwas Schwierigkeiten teilweiße die jeweilige Nachfolgeanimation zu deuten, was mich einige runs gekostet hat.
Final bin ich jetzt nach ~94h durch.
Spiel des Jahres 2025