News Im Test vor 15 Jahren: Im zweiten Anlauf war ATi CrossFire besser

drake23 schrieb:
Gab es bei diesem Prinzip mit Masterkarte auch Mikroruckler?
Ja, aber die ganze Thematik war noch nicht bekannt. Ich wusste damals™ schon, dass mit CF mehr Bilder pro Sekunde nötig sind, um flüssig zu laufen.
aklaa schrieb:
Die besten ATi Karten waren dann doch HD3850/70 im CF Gespann(TEST CB 2007). Diese X1000er Reihe hat mich gar nicht beindruckt mit ständigen Abstürzen warum auch immer.

Ja, die Abstürze mit den X1800er Karten waren bei vielen an der Tagesordnung. Ich blieb aber davon verschont. Vielleicht weil ich noch ein S939 System mit 2x16 PCIe Lanes samt AMD Chipsatz hatte? (=Verschwörungstheorie on^^). Die X1950XTX liefen aber sehr stabil im Crossfire.

Aber richtig Power - also 80% und mehr - gabs wirklich gefühlt nur mit mit der 3000er Reihe. Ich hatte damals Crysis und Crysis Warhead auf very High auf einem 50 Zoll 720p-Plasmafernseher ruckelfrei bis zum Ende spielen können.

edit:


Bei der HD4000er Serie war die Mikroruckler-Problematik samt Frametime Messung an ihrem Diskussions-Höhepunkt, und ab da wars dann für viele schon uninteressant. Ich probierte mit meinem Opteron 165 System noch Crossfire mit 2 HD3450, weil ich zu dieser Zeit nur Low Profile Karten verbauen konnte und normale Grafikkarten mit Riser Cards keinen Platz in meinem Videorecorder Gehäuse hatten... Aber das ist eine andere Geschichte^^

Nur als Fazit: Sogar Crossfire mit zwei HD3450 (und schwerem Lötkolben-Volt-Mod für mehr RAM-Takt und doppelter GPU Geschwindigkeit^^) kann theoretisch sinnvoll sein. Für Hellgate: London mit 4x Antialiasing^^
 
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Raucherdackel! schrieb:
Und VR ist tot, wie 3D...
VR ist ganz und gar nicht tot, es braucht nur seine Zeit ^^

Zum Thema: Man brauchte damals eine "Crossfire Edition", um Corssfire betreiben zu können? Diese Information ist mir tatsächlich komplett neu :D

Liegt vielleicht auch daran, dass ich niemals mehrere GPUs miteinander betrieben habe 😅
 
Doctor Strange schrieb:
VR ist ganz und gar nicht tot, es braucht nur seine Zeit ^^
VR hat seine (unersetzliche und sehr lukrative) Nische, aber Mainstream scheiterte letztes Jahr schon. Willst du einen Beweis? Kriegst du!

Wann hast du das letzte Mal im Fernsehen irgendeine Werbung für VR gesehen?
 
Ich hatte auch 2 SLI Systeme. Zuerst aus zwei GTX 260, dann Upgrade auf eine GTX 580. Später gab es noch ne zweite GTX 580 für erneutes SLI dazu.
 
Andy_O schrieb:
Ab da waren ATI Karten für mich uninteressant. Die letzte wirklich gute ATI war die X850XT PE. Danach sind sie nur noch hinterher gelaufen. Zum Glück ändert sich das jetzt etwas mit der aktuellen Generation.

@Raucherdackel! Empfinde ich als komplette Fehleinschätzung. VR ist vor allem im Sim Bereich alles andere als tot.

och die X1950XTX ist schon die beste DX9 Karte, der GF7 deutlich überlegen.
 
GokuSS4 schrieb:
och die X1950XTX ist schon die beste DX9 Karte, der GF7 deutlich überlegen.
Ok ok, vielleicht habe ich nicht mehr alle Karten im Gedächtnis :)
Hatte damals sogar ein CF System aus 2 5870, wenn mich nicht alles täuscht.
 
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Raucherdackel! schrieb:
Wann hast du das letzte Mal im Fernsehen irgendeine Werbung für VR gesehen?
Ist das der Indikator für Relevanz heutzutage? Nun ...

@Topic

Aus der Generation hatte ich damals eine X1600 Pro, tolles teil :) Glaube zusammen mit einem Athlon64 3400+
 
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Raucherdackel! schrieb:
VR hat seine (unersetzliche und sehr lukrative) Nische, aber Mainstream scheiterte letztes Jahr schon. Willst du einen Beweis? Kriegst du!

Wann hast du das letzte Mal im Fernsehen irgendeine Werbung für VR gesehen?

Momentan sehe ich besonders viel Werbung für Online Spielekasinos und Handyspiele. Muss wohl beides momentan ganz großes Klasse sein, und viel viel interessanter als VR. Im übrigen auch deutlich mehr Werbung als für Spielekonsolen und Grafikkarten, die trotz neuen Launches dann wohl tot zu sein scheinen.
 
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Doctor Strange schrieb:
VR ist ganz und gar nicht tot, es braucht nur seine Zeit ^^

Die Aussage kenne ich. Das war glaube ich zu Zeiten von Descent, falls Du das kennst. Das war so Mitte der 90er glaube ich.

SLI/CF wurde eigentlich erst ab der 88xx er von NVidia und der 5xxxer von AMD richtig interesant. Ab da war die Skalierung sehr gut, sofern Profile an Board waren. Die 7000er NVidias hatten eine grausame Texturfilterung, AMD konnte es mit den 6000ern noch besser :-)
 
Raucherdackel! schrieb:
VR hat seine (unersetzliche und sehr lukrative) Nische, aber Mainstream scheiterte letztes Jahr schon. Willst du einen Beweis? Kriegst du!

Wann hast du das letzte Mal im Fernsehen irgendeine Werbung für VR gesehen?
Wieso soll es tot sein weil dafür keine Werbung im TV läuft?
TV ist doch tot.
 
Wusste garnicht das es dafür ne spezielle Crossfire Variante gab.
Musste erstmal meine aus dem Regal nehmen um nachzuschauen, aber ist blos die normale :p
 
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2 X1800XT kamen zwar nicht gegen 2 7800GTX an...
Aber eine X1950XTX macht 2 7900GTX platt
 
Ähm, nein. 2x7900GTX waren ca. 25% schneller als eine 7950 GX2. Und eine GX2 war ungefähr 10% schneller, als eine X1950XTX.

Eine X1950XTX im CF waren allerdings rund 10-15% schneller, als eine 7900GTX im SLI.
 
Fighter1993 schrieb:
Lustig wie damals 580€ als unbezahlbar angepriesen wurden, aktuell ist man froh wenn man Midrange Karten für das Geld bekommt.
wobei 580€ 2005 aufgrund der inflation heute über 720€ sind. aber auch heute würde ich keine 580€ für eine gpu ausgeben. geht nicht um das können, sondern eher um das wollen - ist mir das geld einfach nicht wert.
 
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0x8100 schrieb:
wobei 580€ 2005 aufgrund der inflation heute über 720€ sind. aber auch heute würde ich keine 580€ für eine gpu ausgeben. geht nicht um das können, sondern eher um das wollen - ist mir das geld einfach nicht wert.
Muss man ja auch nicht, jeder hat ja andere Hobbys. Nur weil man hier im Forum aktiv ist, ist ja nicht jeder Enthusiast.
 
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Zu der Zeit war ich noch mit einer GeForce 4200Ti unterwegs. Crossfire hielt bei mir erst später Einzug und ich war über mehrere Generationen wirklich zufrieden damit (HD4000, HD5000 und HD7000). Ein paar Bilder des HD4850 Gespanns lade ich mal hoch, war das erste meiner Multi-GPU Systeme.
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Raucherdackel! schrieb:
VR hat seine (unersetzliche und sehr lukrative) Nische, aber Mainstream scheiterte letztes Jahr schon. Willst du einen Beweis? Kriegst du!

Wann hast du das letzte Mal im Fernsehen irgendeine Werbung für VR gesehen?

Ich hab seit 5 Jahren kein Fern gesehen, aber einige Stunden VR gespielt, is Fernsehen jetzt Tod? Die leute was vor der Glotze hocken sind nicht die Zielgruppe. Die Werden Tendenziell eh immer bewegungsunfähiger :D
Und die ganzen Kids was heute ne PSVR im Wohnzimmer haben werden wenn sie die Kohle haben in Heftigeres zeug investieren.
Wo ich zumindest bei uns das Problem sehe ist der Platz. Wohnraum wird aktuell sehr schnell sehr Teuer und aus dem VR-Room wird dann schnell das Kinderzimmer, die Abstellkammer oder man kommt ers gar nich so weit und geht von zuhause direkt in die WG, Notunterkunft, Wohnwagen oder schlimmeres.
 
Coeckchen schrieb:
Ich hab seit 5 Jahren kein Fern gesehen

Tellerrand... Du bist absolut nicht der Maßstab. Der Großteil der Bevölkerung hier und weltweit nutzt sehr wohl noch Fernsehen.
 
Fernsehwerbung ist aber auch kein Maßstab für solche Sachen^^
 
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