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irgendwie läuft L4D instabill, am Anfang bricht nach ( oder auch wärend) jedem Online-Spiel zusammen. Neuinstallieren, L4D updaten, Vista SP2 drauf hat nichts gebracht.
nach ca. 10 Spielneustarts läuft auf einmal stundenlang.
Weis jemand was da schief läuft? Ach ja, ist es normal das beide Kerne wärend des Spiels auf fast 100% laufen, Temps CPU und GPU sind mehr als gut.
Mal abgesehen davon, dass das kein vernünftiger Deutscher Satz ist - was bricht zusammen? Die Verbindung zum Server? Dein L4D? Friert es ein? Schwarzer Bildschirm?
Eine genauere Fehlerbeschreibung wäre hilfreich.
NFSU2-Elite schrieb:
Ach ja, ist es normal das beide Kerne wärend des Spiels auf fast 100% laufen [...]
Ja, die Source Engine ist im Gegensatz zu viele anderen Engines CPU anstatt GPU lastig, daher wird die CPU voll ausgelastet. Da die neuste Version die bei Left 4 Dead zum Einsatz kommt volle Mehrkernunterstützung bietet, sollten beide Kerne ca. bei 100% sein.
Damit meine ich dass das Spiel zusammenbricht. Mal kommt eine Kombination aus "Einfrieren und "Sound-Schleife" was sich nur durch Task-Manager beenden lässt. Mal wird L4D einfach so, ohne Vorwarnung beendet und ich habe nur Desktop vor mir.
Windows XP
AMD Athlon 64 x2 5200+ übertaktet auf 2x3,12GHZ vollast 48Grad
2GB ram
320GB festplatte
Mainboard asus m3n78-vm
geforce 9600gt PLUS onboard 512MB in SLI
WINDOWS XP SP3
und zwar habe mein system neu gemacht und seitdem an ist Die Verbindung zum Server wenn ich spiele nach kurzer zeit immer unterbochen also ich spiele 2 min später steht connection error 5-10 sec später geht dass spiel weiter wieder ... und so weiter was kann ich machen l4d neu hilft nix
kleinste auflösung fenstermodus und niedrigsten details bringen mir auch nix graka wird max 58Grad heiss...
THX schon mal
Ergänzung ()
Sry wegn doppelpost habe neuesten treiber und inegrität des spielecache habe ich schon überprüft und cache datein defragmentieren auch hilft nix habe auch ganze platte defragmentiert und so hilft auch nix....
Das gleiche Problem (Soundschleife, Freeze und Bluescreen) hatte ich bis vor kurzen auch mit dem 182.50 Treiber.
Seit ich den neuen aber installiert habe kams bis jetzt nicht mehr vor, von daher denke ich, dass es am Treiber liegt
Ne habe kein WLAN dass spielt tritt jetzt auch schon in CSS auf.... in KILLINGFLOOR 1.6 CZ und so nicht?! soll ich ein LOOGFILE von HIJACKthis hier reinposten?
Ergänzung ()
Logfile of Trend Micro HijackThis v2.0.2
Scan saved at 00:46:20, on 02.06.2009
Platform: Windows XP SP3 (WinNT 5.01.2600)
MSIE: Internet Explorer v8.00 (8.00.6001.18702)
Boot mode: Normal
Ist doch zum heulen..hats gerade mal 2 Wochen funktioniert und jetzt wieder das Gleiche nur viel schneller: L4D bricht im Onlinespiel nach 10-30 sec. zusammen. Hoffentlich bringt 186.18 was..
Ne, es ist kein Freez und kein Verbindungproblem. Es ist tatsächlich so das abrupt L4D beendet wird und eine Meldung " L4D funktioniert nicht mehr und wird geschlossen" kommt
also ich kann mir das nur durch das OC erklären. die source engine is was übertakten angeht echt n drecksack. hatte ähnliche probleme mal bei css als ich meinen athlon übertaktet hatte
hm, setz den mal im bios auf die standardwerte fest, also nix auf auto bzgl cpu. was sind das dann 3,33 glaub ich? (also auch fsb vcore etc)
und versuch das dann nochmal obs immernoch abschmiert.
is zwar bekannt, das das game bei manchen configs ziemliche zicken macht, aber dann könnte man das wenigstens schonmal ausschließen.