SIDESTRE4M
Rear Admiral
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 5.397
Das Spiel rechnet in einem Teilwinkel pro Count. Von daher hängt die Schnelligkeit der Drehung mehr von DPI-Leistung, bzw. der Sensitivity (Firmware/Treiber und ingame-Sensitivity) ab.
Stell dir vor, die Maus schickt Daten ab, die einen Bewegungscount ergeben, der dann im Spiel umgesetzt wird.
Wenn du die ingame-Sensitivity senkst, werden die Teilwinkel kleiner und die Aufteilung logischerweise feiner. Über das ganze Konstrukt liegt noch die Maske der Auflösung. Man kann ja nicht zwischen den Pixeln zielen.
Ich würde empfehlen, ein wenig die ingamesense zu senken und schau mal, was passiert.
Stell dir vor, die Maus schickt Daten ab, die einen Bewegungscount ergeben, der dann im Spiel umgesetzt wird.
Wenn du die ingame-Sensitivity senkst, werden die Teilwinkel kleiner und die Aufteilung logischerweise feiner. Über das ganze Konstrukt liegt noch die Maske der Auflösung. Man kann ja nicht zwischen den Pixeln zielen.
Ich würde empfehlen, ein wenig die ingamesense zu senken und schau mal, was passiert.