Turrican101
Vice Admiral
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Hm fragt sich jetzt nur wie teuer die Dinger sein sollen... Und ob die GTS auch im November kommt, das wär geil! 
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Black.Hawk schrieb:Nur ein 256bit Interface wäre nicht so prickelnd. :-|
Aber dann macht es doch keinen Sinn 128 Streamprozessoren zu verbauen. Wozu, wenn die Leistung eh verloren geht? Da könnte man doch auch gleich 96 Streamprozessoren nehmen. Zumal sich die 65nm Modelle eh höher Takten lassen. Also irgendwie stimmt an der Meldung was nicht, oder nVidia hat mehr Cache auf dem Die verbaut, so dass die Bandbreite nicht so groß sein muss.Realsmasher schrieb:ansonsten sieht man doch anhand der bechnes von (alter) gts und gtx ganz klar das die speicherandindung bei der karte mehr limitiert als die shader, ....
woran sieht man das?Realsmasher schrieb:ansonsten sieht man doch anhand der bechnes von (alter) gts und gtx ganz klar das die speicherandindung bei der karte mehr limitiert als die shader
xp_home schrieb:Aber dann macht es doch keinen Sinn 128 Streamprozessoren zu verbauen. Wozu, wenn die Leistung eh verloren geht? Da könnte man doch auch gleich 96 Streamprozessoren nehmen. Zumal sich die 65nm Modelle eh höher Takten lassen. Also irgendwie stimmt an der Meldung was nicht, oder nVidia hat mehr Cache auf dem Die verbaut, so dass die Bandbreite nicht so groß sein muss.
Bei 256 Bit und 1100 GDDR4 speicher käme man auf eine Bandbreite von 70,4 GB/s. Das wäre zwar höher als 8800 GTS=64 GB/s aber immer noch niedriger als 8800 GTX (86,4)
Eine GeForce 8900 GT mit 256 Bit interface und eine GeForce 8900 GTS mit 320 Bit Interface mit GDDR4 wäre logischer. (Die 8900 GTS würde dann auch auf das Layout der 8800 GTS passen) Oder eben eine GeForce 8800 GT mit 256 bit und 64 Streamprozessoren.