Ich beschwere mich nicht, ich finde die jetzige Lösung 95% gut (für 100% hätte ich mir gewünscht, dass sie mehr in Richtung Hardware support anstatt "Emulator"/Software Layer gehen), aber:
Man konnte
NES Spiele auf dem SNES
- Gamecube Spiele auf der Wii
- Wii Spiele auf der Wii U
spielen. 100% Hardware kompatibel. Also mMn nicht zutreffendes Argument deinerseits.
Die Wii z.B. schaltet dafür im "Gamecube-Modus" Die
Wii U z.B. schaltet dafür im "
Wii-Modus" 2 ihrer 3 CPU Cores ab und hat eine extra
GamecubeWii-GPU zu diesem Zweck.