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NewsResident Evil Requiem: Neuer Trailer und Demo auf der Gamescom
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Fühle da trotzdem kein Silent Hill.
Zu Silent Hill gehört maßgeblich ja auch die musikalische Untermalung und das generelle Sounddesign. Davon hat man da nichts gehört. Ich bin mal optimistisch, dass es gut wird, scheint diesmal aber sehr stark auf Hide&Seek ausgelegt zu sein, wenn man Stealth-Mechaniken einbindet. Wirkt für mich stark an Remothered orientiert und weniger an Silent Hill.