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@Raptor85 Ja ich hab schon mitbekommen, dass die Sorc diese Season leider nicht so das wahre ist, habe ich auch immer sehr gerne gespielt, Kettenblitz/Blizzard/Meteor/Frozen Orb, sogar Lightning Spear.
Verstehe es auch nicht, wieso man das so vermurksen musste..
Eine Zauberin, die nicht wirklich perma telen kann und sich nicht flüssig spielen lässt, aber ein Schurke der perma Teleport hat und "Blizzard"(RoA) die ganze Zeit spammen kann? Versteht das mal wer^^
@KingChakuza Firewall kann und will ich nicht spielen. Habs ja weiter oben begründet. Hat nicht nur was mit Unlust zu tun.
@nonou Ja, es stresst einen schon, jede Sekunde genau auf den Bildschirm zu starren, weil die Sorc ja auf einmal abnippeln könnte. Weil ständig porten geht halt nicht.
Man setzt sich in der Höllenflut kurz mal nen Marker zur nächsten Kiste auf der Map --> irgendein minderwertiges Creep-Teil spawnt --> direkt tot.
Da denkste dir auch WTF!? Wozu trage ich eigentlich 8 Mythics mit ner Robustheit von knapp 600.000 (in Aktion noch weit mehr)?
Wie belohnt mich das Spiel fürs gute Gear? Eher gar nicht.
Das passiert mir aber mit dem Schurken auch, hab mit meinem auch iwas um den dreh an Toughness, aber sobald man wie du sagst, in der Helltide nen Pin setzen will und da 1-2 kleine Mobs kommen, flexxen die dich einfach um, solange man castet passiert ja nichts... aber wehe man ist 2 sec afk xD
Mitm Barb steh ich bei Lilith oder Mephisto afk in den Mechaniken rum.. (nagut außer in der letzten Phase bei Mephisto, wenn er ins Wasser taucht und nur sein Kopf rausschaut, wenn er dich einsaugt RiP haha)
Ich wollte mir noch Druide anschauen.. aber da ich diese Season komplett SSF mache, waren die 2 Chars bis jetzt doch recht zeitintensiv. Gold bekommt man nicht soo schnell zusammen, hätte genug Items gefunden, die ich easy für viele Mrd verkaufen könnte. Die Boss Keys..
Mats und Runen hab ich genug.
Nächste Season kein SSF mehr.
Das ist halt diesmal bei der Sorc auch das Problem. Selbst beim Casten ist die Toughness nicht dauerhaft oben. Je nach Situation (z. B. Barriere gerade weg) kann die auch mal sterben.
Letzte Season war mir das vollkommen latte. Aber Blizzard musste ja hart nerfen.
Man kann ja trotzdem für sich so tun und trotzdem SFF spielen, wenn man will. Aber im Zweifelsfall dann doch mal was traden oder in ner Gruppe spielen.
Ja.. Vielleicht kommt ja noch nen "Hotfix".. wäre zumindest angebracht und ne komplette Überarbeitung für nächste Season.
Raptor85 schrieb:
Man kann ja trotzdem für sich so tun und trotzdem SFF spielen, wenn man will. Aber im Zweifelsfall dann doch mal was traden oder in ner Gruppe spielen.
Ja, schätze, diese Season tut sich da nichts mehr. Bächste Season wird hoffentlich besser. Nur ein Sorc-Build diese Season S-Tier.
Ich hab den in der öllenflut gesehen. Mein Gott, wie der rumspringt! Also abgesehen davon, dass ich den nicht gesteuert bekomme, kriege ich da ja epileptische Anfälle!
Es geht jetzt. Ich will noch flüssiger T12 hinbekommen, wenn es irgendwie geht.
Baue nochmal auf Erbe der Verdammnis als Helm um. Muss aber schauen, ob Tibaults Wille als Quelle für Manareg dann reicht. Würde gerne den Ring der sternenlosen Himmel gegn Tal Rashas austauschen, weil ich den mit mehr GAs habe.
Muss ich mal testen, wenn ich das Erbe mit den richtigen Affixen habe.
EDIT: Das Erbe hab ich jetzt schon 2x mit Movement Speed Manareg + Int + Life bekommen. Wie viel feste Affixe sind denn da drauf?
Neue Armschienen hab ich vermurkst, weil ich in einem Anfall geistiger Umnachtung das falsche Affix gehärtet habe. Suche dann nochmal gezielt neue.
Guten Abend, ich spiele aktuell die Kampagne von Diablo 4 auf der Playstation 5 und bin nun so im 3/4 des Akt 2.
Was ich im Spiel gemerkt habe, dass es total einfach ist und irgendwie hat man da nicht so viel Lust drauf obwohl ich riesen Diablo 2 Fan war. Spielen tue ich Paladin.
In der Kampagne ehrlicherweise nicht großartig.
Erst im Endgame wenn die Tourment Stufen anfangen, dann muss man sich über Resistenzen, Leben und eigenen Damage Gedanken machen.
Weiß nicht ob ich DIV per se als schwierig bezeichnen würde, also entweder man ist One-Shot oder man selbst verteilt One-Shots.
Zumindest ist so das Gefühl. Die Steuerung ermöglicht er rudimentär gezieltes ausweichen und Bosse haben in der Regel zwar durchaus lesbare Attacken aber oft sind sie eher ein "Damage/Defense"-Check als ein echter Test der eigenen Skills.
Der Paladin an sich ist aber keine Klasse die zurzeit übermäßig OP wäre, also die macht es einem auch nicht einfacher als andere Klassen.
Von daher muss man ehrlich sagen, die Kampagne taugt eher, um ein bisschen Lore mitzukriegen.
Es gibt aber in der Community durchaus wünsche, die Kampagne z.B. auf Tourment Stufen spielen zu können und zu jeder Zeit switchen zu können zwischen Kampagne und Endgame Loop.
D3 hat sowas implementiert.
Vielleicht kommt sowas ja noch irgendwann.