Generell lassen sich solche Sachen schwer beantworten. Hängt immer stark von der Unitcomposition ab die dein Gegner fährt.
Gegen Protoss mit viel Gateway sind z.bsp. Roach+Hydra ne nette Sache bzw. Roach+Ling falls man noch in Tier 1 hängt, sobald er aber auf Kolosse umschwenkt darfst du selbst die Transition auf Spire und Tier 3 nicht verpassen, anonsten grillt dich der Protoss einfach weg.
Gegen viel Zealots helfen Roaches und gegen viel Stalker helfen Linge - viele Linge. Gegen beides sind Hydras als Damagedealer hinter dem Meatshield sehr gut.
Wenn er viel Robo und wenig Gateway hat, sind Linge+Mutas/Corruptor eine nette Variante.
Wenn er viel Air hat Roach+Hydra. Die Roaches sind gegen die paar Groundunits gut und schützen die Hydras und die sind gegen beides gut.
Gegen Terra der Bioheavy baut ist Ling+Baneling ne gute Variante. Hat er viele Marines und nur sehr wenige Marrauder kannste Roach+Ling+Baneling spielen oder auch Infestoren mit reinmischen. Geht er sehr Mechheavy kannste auf Linge+Ultra+Mutas setzen.
Mutas sind generell sehr nützlich gegen terra wenn du mit ihnen harassen kannst. Das gibt dir die Möglichkeit weiter zu expandieren und hält den Terra defensiv.
Hydras sind gegen so ziemlich jede Terra-Armee nahezu nutzlos ausser er geht wirklich auf Banshee-only...
Creep- und Overlordspread sind gegen Terra noch wichtiger als gegen Protoss um die Drops frühzeitig zu sehen.
Außerdem nicht blindlinks und voller Übermut in ne Ladung gesiegte Tanks rennen. Das endet nie/selten gut. Wenn man sich ein paar ZvT,PvT oder TvTs Replays/Casts anguckt, verlieren die meisten weil sie irgendwann ungeduldig werden oder unüberlegt in die Terrawand laufen.
PS: ich bin schlecht, also take it fwiw