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News Steam Frame: Hinter der offiziellen Marke soll ein neues VR-Headset stecken

Loretta schrieb:
Du hast die Porno-Industrie ganz vergessen. Nur wegen ihr ist VR nicht tot.
Die Sim-Szene hat auch keinen geringen Anteil daran.
Viele Sim-Racer und Flight-Simmer nutzen zwischenzeitlich VR wegen der deutlich besseren Immersion und vor allem "echtem" 3D

Genau auf die zielen ja reine PCVR-Headsets wie Pimax Crystal Light oder Bigscreen Beyond 2 ab
 
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anexX schrieb:
Gabe soll lieber mal das "Steam Deck 2" bringen - mit zeitgemässerer Hardware, besserem Akku und grösserem Display. ;)
Wozu? Die meisten Spiele laufen noch immer auf dem Deck.
Das Deck hatte nie den Anspruch, sich an Leute zu richten, welche mit Technik von 2025 einen PC Handheld erwarten, der 300-600€ kostet und dabei gleichzeitig einer 4090 den Rang ablaufen könnte.

Gschaftlhuaba schrieb:
Viele Sim-Racer und Flight-Simmer nutzen zwischenzeitlich VR wegen der deutlich besseren Immersion und vor allem "echtem" 3D
DAS kann ich aus sehr junger Erfahrung berichten.

Einen Tag hat mein Setup den Dienst verweigert, warum keine Ahnung, aber ich hab dann mal versucht, Project Cars 2 auf dem curved Monitor zu spielen.

Es geht, es ist gut, aber die fehlende Tiefe, an welche man sich wieder gewöhnen müsste, hat es mir da extrem schwer gemacht, den Abstand zum nächsten Fahrzeug, oder zum Streckenrand abzuschätzen.

Ich bin niemand, der das klassiche zocken am Desktop verteufelt, aber wenn man RennSims mit HMDs gewöhnt ist, muss man sich erstmal wieder daran gewöhnen, ohne zu fahren.

Daher habe ich bspw auf meinem SteamDeck auch eher Arcade Racer, die man auch aus 3.Person Perspektive gut spielen kann.
 
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Phoenixxl schrieb:
Ich habe auch die Index, finde die aber ganz schön unscharf, wenn man die Anzeigen im Cockpit ablesen möchte.

Ich freue mich sehr auf einen Nachfolger!
die Index hatte leider schon beim Release eine Auflösung die nicht mehr aktuell war...

die Reverb G1 hatte zur gleichen Zeit bereits doppelt soviele Pixel

es war abzusehen, dass die Index Auflösungstechnisch nicht gut altern wird..
man hatte sich aber aus diversen Gründen für diese Dispalys entschieden
Ergänzung ()

v3locite schrieb:
Dabei war doch schon die Index das falsche Produkt zur richtigen Zeit. Erwartet hatte man ein VR-Headset für die Masse zu einem psychologisch wichtigen Preispunkt, und dann kam stattdessen ein teures Enthusiastenprodukt mit Features, nach denen niemand gefragt hatte (Over-Ear-Lautsprecher). Ein tolles VR Headset ohne Frage,
die Index konnte lange ihre Stellung als best-verkauftes PC-Headset halten
(nur durch die 300-400Euro Quests in Stückzahl überflügelt)

keine Pimax, keine HTC, keine sonstige Brille - egal ob günstiger oder teurer - kam hier bis jetzt mit
also soooo schlecht war ihre Entscheidung nicht..

für den Preis, die sie gekostet hat, hat sie sich auch erstaunlich gut verkauft würde ich meinen
Ergänzung ()

Loretta schrieb:
Du hast die Porno-Industrie ganz vergessen. Nur wegen ihr ist VR nicht tot.
das wirs so oft behauptet - ich würde da mal gerne Zahlen dazu sehen...
ich bezweifle das nämlich stark...
Ergänzung ()

aid0nex schrieb:
Bitte nicht schon wieder ein 1.000€+ Produkt... Das Steam Deck war unter anderem deswegen so erfolgreich, weil man schon ab 419€ einen absolut durchdachten und leistungsstarken Handheld bekommt. In Kombination mit einer schon bereits vorhandenen prall gefüllten Steam Library und rumliegenden SD Karten war das preislich für derart viele Menschen ein No-Brainer, dass das Teil nicht ohne Grund durch die Decke gegangen ist.
Ergänzung ()
Steam Deck -->
"durch die Decke gegangen"
"so erfolgreich"
"No-Brainer"

interessant..
also das Steam-Deck ist das überdrüber-erfolgreiche Teil --> 4-5 Millionen verkaufte Steamdecks..


VR hingegen ist tot - kleine Nische, will niemand haben, erfolglos...

===> ca. 30 Millionen verkaufte Quests
 
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Boulettendieb schrieb:
Ja, ein Grund warum meine Index gammelt ist zu viel gefummel und dann läufts doch nicht rund.

Hm, ich hab vor einigen monaten meine Index verkauft..... Hab beim Verkauf nochmal hl Alex getestet um Funktionen zu kontrollieren.... Wollte ansich nicht verkaufen

Jedenfalls bin jetzt mit der Psvr2 am PC glücklich.... Die Basisstationen haben schon genervt.... Sicher ist das gegebenfals besser aber das die sich manchmal nicht haben abschalten nerft oder bei nicht benutzten auf einmal an wahren nerft auch....

Psvr2 ist simpler und um einiges günstiger.... Aber eine neue steam vr schau ich mir an
 
MaverickM schrieb:
Auch wenn der Erfolg

Mal auf den Erfolg zu vr ...... Es reicht doch wenn es seine Nische bedient ..... Wenn vr interessierte Leute es kaufen und es fällt Gewinn ab alles OK ....natürlich wäre es ein Schub wenn zich Millionen Einheiten verkauft werden oder der Markt sich ähnlich endert wie og Konsolen gaming zum aktuellen

Aber scheinbar reicht es ja das es xx Hersteller gibt von den Geräten , will damit sagen es muss kein Welthit sein solange Firmen damit Gewinn machen können
 
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Randnotiz schrieb:
Ich habe ehrlich gesagt gar keine Erfahrung mit der Index.

Meine originale Vive ist ein tolles Gerät für die Zeit gewesen und ehrlich gesagt, abseits von den in die Jahre gekommenen Wands und dem Gewicht, fühlt sie sich noch immer sehr wertig an.
Volle Zustimmung. Ich habe damals für Alyx noch die neuen Controller dazugeholt und würde ein Sequel immer noch auf der Vive spielen. Es fehlt eher an Spielen als an Hardware.
 
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Randnotiz schrieb:
Das Deck hatte nie den Anspruch, sich an Leute zu richten, welche mit Technik von 2025 einen PC Handheld erwarten, der 300-600€ kostet und dabei gleichzeitig einer 4090 den Rang ablaufen könnte.
Polemik - hat niemand erwartet. Der Akku ist Schrott und das weiss jeder der das Steamdeck besitzt. Nur weil man leichte Verbesserungen möchte muss man hier keine aus der Luft gegriffenen Relationen zu irgendner 4090 ziehen - Blödsinn.
 
anexX schrieb:
Na dann, wenn Du mir das unterstellst, sag doch mal an, was für Dich angemessene Specs wären.

Du musst bei diesen Geräten immerhin eine Balance zwischen Preis und Leistung herstellen.
Leistung bezieht sich dabei auch auf den Akku und der ist, muss man sagen, bei keinem aktuellen Gerät gut, nicht einmal Androiden, wenn man darauf spielt.
 
@Randnotiz Na überleg doch mal - ein aktueller Prozessor in der niedrigsten NM Variante wird schneller sein als der alte, besser zu kühlen und dabei vermutlich nur noch ca. 70% an Strom vom Teller ziehen, was auch wieder der Akkulaufzeit zu Gute käme.

Dann wäre anstatt eines 7 Zoll Displays ein 8 oder 8,5 Zoll Display ganz schick - muss für meinen Geschmack gar nicht mal Oled sein, mir reicht auch ein blickwinkelstabiles LCD Display - halt nur, GRÖSSER.

Wenn Sie an der Grafikleistung was aufbohren können - bitte - können se gerne machen, vielleicht kriegt mans ja doch irgendwie hin das die Games nicht mehr so hart gen 30 FPS droppen - der Fokus sollte halt auf Performance gelegt werden, nicht darauf noch höhere Auflösungen zu stemmen - wäre auf jeden Fall ein Win und für mich persönlich auch ein Grund ein paar Scheine mehr auf den Tisch zu legen.

Verbessern geht halt bei allem und immer - und dem Steamdeck täte nach all der Zeit eine V2 echt mal nicht schlecht. Bin mir aber auch ziemlich sicher das da schon hinter den Kulissen an ner V2 gebastelt wird, auch wenn man bisher noch nichts hört ...
 
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anexX schrieb:
wäre auf jeden Fall ein Win und für mich persönlich auch ein Grund ein paar Scheine mehr auf den Tisch zu legen.
Na denn passt ja, dass der Artikel zum Go 2 gedropped ist, während wir uns unterhalten.

https://www.computerbase.de/news/ga...d-ueberzeugt-aber-ist-ein-teurer-spass.94189/

Kann Dich da auch verstehen, aber mit 1000€ für einen Handheld würde mich keiner abholen, Valve kann das aber sicherlich auch quersubventieren, beim Deck 2, falls es irgendwann dazu kommt.

Die Problematik von größeren Bildschirmen ist halt auch, dass sie mehr Strom verbrauchen, selbst mit OLED Panel und wenn da noch eine höhere Refresh Rate zu kommt, ohnehin.

Sieht man auch an der Switch 2, wie lang die außerhalb vom Dock aushält, da warte ich doch lieber etwas länger und drehe an den Reglern, als dass nach (im Idealfall) zwei Stunden Ende ist.

Wobei das OLED Deck soweit mir bekannt ist, auch länger durchhält, als das LCD Deck.
So gesehen, joa, einen größeren Akku nehme ich gern, wobei wir da wohl physikalisch beschränkt sind, sofern man kein Kabelmonster haben will, wie es der GPD Win 5 ist.
 
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Ich hätte so langsam große Lust auf einen Looking-Glass-Monitor. Irgendwas zwischen 14" und 17" reicht erstmal..
 
scryed schrieb:
Jedenfalls bin jetzt mit der Psvr2 am PC glücklich.... Die Basisstationen haben schon genervt.... Sicher ist das gegebenfals besser aber das die sich manchmal nicht haben abschalten nerft oder bei nicht benutzten auf einmal an wahren nerft auch....
die + Index + RAcewheel hängen bei mir an Funksteckdosen..
1 Tastendruck, und alles fährt hoch
1 Tastendruck und alles fährt runter
Kosten? 20 Euro für ein Set mit 4 Dosen + Fernbedienung
Ergänzung ()

scryed schrieb:
Aber scheinbar reicht es ja das es xx Hersteller gibt von den Geräten , will damit sagen es muss kein Welthit sein solange Firmen damit Gewinn machen können
seh ich auch so..

ein Problem ist die Software -> können Firmen damit genug Geld verdienen..
VR braucht halt "eigene Software", in den meisten Fällen ist ein Game für Flatscreen nicht einfach portierbar...
(Racingsim, Flightsims etc. dürften hier ne Ausnahme sein)
auch werden die Spiele halt mit Spielen in 2D verglichen, die auf Plattformen erscheinen die ne größere Userbase haben... (oder relativ einfach auf eine andere 2D-Konsole portiert werden können)

auf der anderen Seite:
im letzten Jahr war bei Amazon USA die Quest 3s die meistverkaufte Spielkonsole überhaupt..
also mehr Verkäufe als XBox, Playstation oder Switch
(klar: all diese Konsolen waren zu der Zeit nicht aktuell)
 
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Schade das Valve nicht einfach einen einfachen Nachfolger der Valve Index bringt.
Das Headset kann so bleiben wie es ist; halt nur mit besseren Linsen wie bei der Quest 3 und höherer Auflösung ähnlich der Quest 3 / Bigscreen Beyond 2.
Dazu noch Passthrough - fertig. Damit wäre ich absolut zufrieden.

Ich weiß nicht was da auf uns zu kommt, und ob ich damit glücklich werde.
Ich kann nur hoffen, das wir ein ordentliches PCVR-Headset bekommen, was wir auch per Displayportkabel direkt an die Grafikkarte anschließen können. Für Renn- u. Flugsimulationen wäre das ideal.
Für Shooter in VR ist es ohne Kabel schon besser. Also wireless wäre zusätzlich als Option gut.

Meine Valve Index habe ich übrigens verkauft, weil ich den Glare, die Godrays einfach satt hatte, und vor allem weil mir die Auflösung zu gering war. Ich hatte Alyx mit der Index gespielt, und direkt im Anschluß ebenfalls Alyx mit der Quest 3. Der Unterschied ist enorm !
Und vor allem bei Rennsimulationen bringt die höhere Auflösung der Quest 3 was.
Daher wäre mir eine Index 1.5 mit besseren Linsen und höhere Auflösung plus Passthrough mein Wunsch.
 
Lev Arris schrieb:
Schade das Valve nicht einfach einen einfachen Nachfolger der Valve Index bringt.
Das Headset kann so bleiben wie es ist; halt nur mit besseren Linsen wie bei der Quest 3 und höherer Auflösung ähnlich der Quest 3 / Bigscreen Beyond 2.
Dazu noch Passthrough - fertig. Damit wäre ich absolut zufrieden.
ich glaub der Großteil wäre damit nicht mehr zufrieden...

es ist doch ein über 800g schwerer Klopper am Kopf

die Lautspecher hätte ich auch weiterhin gerne in Zukunft an einem Headset..
(und zwar die der Index, nicht die der Reverb G2 wo immer behauptet wird, es wäre das selbe --> ist es nicht.. weder im Klang noch in der Qualität)

allerdings: wenn der index-Nachfolger ein STandalone-artiges Teil wird - ist die Frage ob die Lautsprecher soo gut sind..

ne klassische Index betreibt man wie nen GAming-PC in einem Arbeitszimmer/HObbyzimmer...
also alleine für sich

eine portable Brille wie ne Qeust3 hingegen: da ist die Wahrscheinlichkeit viel größer dass auch andere Leute zugegen sind..
und die Index ist da dann doch schon recht gut zu hören für andere Leute
(ok - vielleicht bei mir weil ich gern laut aufdrehe um Beatsaber auch zu "spüren" ;-) )

also über eine modulare Lösung - Headphones mit einem Griff abnehmbar - etc. wäre fein
finde ich




Lev Arris schrieb:
Ich weiß nicht was da auf uns zu kommt, und ob ich damit glücklich werde.
Ich kann nur hoffen, das wir ein ordentliches PCVR-Headset bekommen, was wir auch per Displayportkabel direkt an die Grafikkarte anschließen können. Für Renn- u. Flugsimulationen wäre das ideal.
JA BITTE !!

der Snapdragon XR2 Gen 2
hat mich bezüglich PC-VR etwas enttäuscht..
Grafikleistung im Vergleich zur Quest2 zwar mehr als verdoppelt..
aber bei der Decoding des Streams ist die latenz quasi gleich zur Quest2 geblieben

da müsste ORDENTLICH was noch draufgepackt werden finde ich um auf DP wirklich verzichten zu können
also DP wäre schon schön

Lev Arris schrieb:
Meine Valve Index habe ich übrigens verkauft, weil ich den Glare, die Godrays einfach satt hatte, und vor allem weil mir die Auflösung zu gering war. Ich hatte Alyx mit der Index gespielt, und direkt im Anschluß ebenfalls Alyx mit der Quest 3. Der Unterschied ist enorm !
ja.. ist mir auch aufgefallen..
Schwarzwerte hin oder her - der Glare haut da alles zusammen..
gerade auch dunkle Szenen wirkten mit der Quest3 wesentlich besser als mit der Index, aufgrund des mangelnden Glares bei ihr

(trotzdem muss ich sagen: immersiver empfand ich es mit der Index.. und extra darauf geachtet: es liegt nicht am Sound
ich nutze die Quest3 auch ohne GAsket wodurch das FOV quasi gleich zur index ist.. also am FOV liegts auch nicht..
irgendwie immersiveres mittendrin-gefühl...
eventuell der schlechtere Overlap bei der Qeust3 schuld ?


Lev Arris schrieb:
Und vor allem bei Rennsimulationen bringt die höhere Auflösung der Quest 3 was.
Daher wäre mir eine Index 1.5 mit besseren Linsen und höhere Auflösung plus Passthrough mein Wunsch.
du sagst bessere Linsen.. dann ok...
oft les ich: "alles gleich, nur höhere Auflösung" --> und da sag ich ganz klar: nein, das will keiner mehr haben, der moderne Pancake-Linsen kennt.. egal wie gut die Auflösung sein mag
den Glare der index braucht keiner
 
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Ich bin leicht gespannt, ob die/das Frame heute enthüllt wird.

Denn da heute die Metaveranstaltung beginnt und einige VR- Beeinflusser scheinbar lieber nach Washington reisen statt in Silicon Valley, scheint Gaben tatsächlich den selben Move das zweite Mal (bis zwei zählen kann er ja offensichtlich) zu machen, wie hier schon vermutet wurde.

Edit: Das Metazeugs beginnt morgen um 02:00 deutscher Zeit.
 
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Also Meta Connect läuft und vom Frame ist leider parallel noch nichts zu sehen.
ABER die Meta Connect ist pures Comedygold, kann ich komplett empfehlen :D
Normalerweise bin ich nicht so :heilig:
 
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