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News Steam Frame: Hinter der offiziellen Marke soll ein neues VR-Headset stecken

Standalone klingt nicht gut. Unnötig viel Geld für unnötige Hardware.

Eine Art runderneuerte Index wäre deutlich sinnvoller. Ein guter Allrounder auf der Höhe der Zeit, also mit knackscharfen Displays, ordentlichem FoV und gutem Inside-Out-Tracking. Dazu noch gute Controller und als Knaller funktionierendes foveated Rendering. DANN wären 1200 für ein umfangreiches Komplettset vllt. auch ok, aber für den x-ten lauwarmen Aufguss mit den immergleichen Nachteilen definitiv nicht.
 
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Meine HTC Vive hatte ich schon länger nicht mehr auf, aufgrund verschiedener Nachteile.

Ich hatte meiner Finanzministerin versprochen auf die Valve Index zu verzichten und erst wieder bei dem Nachfolger zu zu greifen. Daher freue ich mich um so mehr Gerüchte zu lesen, die dass in greifbarer Nähe erscheinen lassen.

Und wenn es dann noch:
  • Standalone (per Inside Out Tracking) als auch am PC (mit Lighthouse Stationen) betrieben werden kann
  • unter Linux läuft
  • Kein Raster/Gitter mehr zu sehen ist
  • Als Steam Deck Alternative genutzt werden kann
    • also auch mobil genutzt werden kann
  • Und natürlich noch weitere Anforderungen meinerseits erfüllt, wie Tragekomfort, Audioausgabe, Akkukapazitäten, Field of View, etc.
Dann wäre ich sicherlich ein Abnehmer der VR-Brille.

P.s.:
Meta Brillen sind für mich ein NoGo und andere Anbieter haben zwar teils interessante Alternativen, aber nichts wo ich bisher das Gefühl hatte, dass es theNextGeneration-VR wäre.
 
Zuletzt bearbeitet: (kleinere Anpassungen)
VR ist für mich persönlich gestorben. Ich habe all die Jahre sehr viel Hoffnung gehabt, jedoch gab und gibt es bis heute einfach kaum lohnenswerte Software in VR. Alles was in den letzten Jahren an spiele interessant gewesen ist, war Oculus / Meta exklusiv.

Von daher ist VR für mich erstmal gestorben, bis es wirklich mal einen ordentlichen Sprung in Sachen Qualität und Gewicht gibt. Im Sommer sind die Geräte weiterhin unbenutzbar.
 
Bitte Valve lasst es realität werden, ich nutze inzwischen die 2te Index welche anfang 2026 keine garantie mehr hat, da wäre es super wenn es bis dahin brauchbare alternativen gibt.
Bisher kommt nichts an die index ran, wenn man das gesamtpaket betrachtet.
Bigscreen ist mir einfach zu teuer fürs gebotene, weit über 1500€ mit audio, aber dann fehlt für neueinsteiger noch controller und basisstationen.
Quest auf dauer sehr unbequem trotz bobo strap und dazu nen wirklich mieses audiosystem, mal von der wirklich selten dämlich gewählten position der ports zu schweigen.
Pimax fällt auch raus, die haben softwareprobleme aus der hölle, zumindest wenn man die in vrchat nutzt mit eyetracking und dem rest.
Klar die Index ist wirklich fett, aber meine quest 3 ist mit dem strap und dem extra tracker nochmal nen ganzes stück schlimmer
 
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aphelion schrieb:
Für den hohen Preis der Valve Index hat sich das Headset hervorragend verkauft, es war und ist ja noch immer auf Platz 3 der meist verwendeten VR Headsets auf Steam.

Half Life Alyx war aber im Vergleich dazu ein noch größerer Erfolg und Verkaufsschlager.
Ich finde die Quelle zu meiner Behauptung nicht mehr, wonach beides unter den Erwartungen geblieben ist. In der Tat scheint das Gegenteil der Fall zu sein!
 
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Daniel D. schrieb:
Wenn es wieder so ein Premium-Produkt ist, wäre ich enttäuscht, denn es gibt genug Alternativen.
Ich kenne genau null Alternativen, die dich nicht irgendwie zu einem Konto zwingen, ohne jenes das Headset zu einem teuren Briefbeschwerer wird.
Gemäß Valves Philosophie wie beim Steam Deck vermute ich stark, dass ihr Headset eine offene Plattform wird und auf so etwas warte ich schon ewig.
Ergänzung ()

Haldi schrieb:
0 chance.
Wenn bereits ne 4090 nicht reicht für VR wie willst du das Mobile erreichen?
Was ein Quatsch, wieso sollte eine 4090 nicht reichen? Glaubst du, eine PS4 ist auf dem Niveau einer 4090? Ich habe jahrelang mit einer 970 Ti gespielt und später dann mit einer 2070, geht super.
 
Zuletzt bearbeitet:
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SilkBot schrieb:
Was ein Quatsch, wieso sollte eine 4090 nicht reichen?
Ich denke, hier geht es speziell um den Highend-Bereich, auf welchen PiMax und Beyond abzielen.

Allerdings bin ich auch überzeugt, dass das Deckard oder andere gar nicht sein wollen.

Für uns, die vielleicht keine Casuals sind, aber schon gern VR bei der aktuellen Technik spielen, wird das ausreichen, Enthusiasten sind bei den AIO-Headsets an der falschen Stelle.

Doch genau deshalb wäre es interessant, wenn das HMD irgendwann wirklich einen ARM-Chip und einen x86-Chip hätte.

ARM für Wireless VR mit PC-Basis, eventuell auch Ports, x86 wenn Du PC-Spiele direkt spielen willst.
Dann aber halt mit dem Nachteil, dass die Akkulaufzeit und Grafik eingeschränkt ist.
 
Randnotiz schrieb:
Ich denke, hier geht es speziell um den Highend-Bereich, auf welchen PiMax und Beyond abzielen.
Ich glaube kaum, dass das Deckard auch nur annähernd wie eine PiMax wird mit 8k oder was weiß ich. Aber selbst wenn, dann kann man die hohen Auflösungen ja nutzen, wenn man sie mit einem PC verbindet, und im portablen Modus schraubt man die Auflösung eben runter. Ich meine, muss man in einem PC-Forum erklären, wie Grafikeinstellungen funktionieren? Jedenfalls existiert kein einziges VR-Spiel, das eine 4090 als Mindestanforderung angibt.
 
Ich will ja niemandem sein Hobby madig machen, aber ist der VR Kram nicht einfach irgendwie schon halb tot? Dass das nie abheben wird, war ja sowieso klar, aber lohnt es sich für Valve wirklich, hier noch großartig - womöglich sogar in ein Premium-Produkt - zu investieren!?
 
MaverickM schrieb:
aber ist der VR Kram nicht einfach irgendwie schon halb tot?
Du hast die Porno-Industrie ganz vergessen. Nur wegen ihr ist VR nicht tot.
 
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@Loretta
Auch wenn der Erfolg von VHS gerne fälschlich der Porno-Industrie zugeschrieben wird, bezweifle ich irgendwie, dass das ein relevantes Kriterium für den VR-Kram ist. Vor allem nicht für High-End Brillen.
 
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Hatsune_Miku schrieb:
Quest auf dauer sehr unbequem trotz bobo strap und dazu nen wirklich mieses audiosystem, mal von der wirklich selten dämlich gewählten position der ports zu schweigen.

Quest 3 lässt sich auch mit dem HTC Vive Deluxe Audio Strap betreiben. Brauchst nur die passenden Frankenquest Teile dafür. Klar kostet das alles ein bisschen aber geht noch.
 
Löst dann hoffentlich meine Crystal ab. Die Lighthouse 2 sollten aber weiterhin unterstützt werden.
 
Bitte nicht schon wieder ein 1.000€+ Produkt... Das Steam Deck war unter anderem deswegen so erfolgreich, weil man schon ab 419€ einen absolut durchdachten und leistungsstarken Handheld bekommt. In Kombination mit einer schon bereits vorhandenen prall gefüllten Steam Library und rumliegenden SD Karten war das preislich für derart viele Menschen ein No-Brainer, dass das Teil nicht ohne Grund durch die Decke gegangen ist.
Ergänzung ()

Loretta schrieb:
Du hast die Porno-Industrie ganz vergessen. Nur wegen ihr ist VR nicht tot.

...und die Porno Industrie hat schon so einige Standards gesetzt - nicht zuletzt wegen ihr haben sich damals VHS und BluRay durchgesetzt.
 
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themk schrieb:
Quest 3 lässt sich auch mit dem HTC Vive Deluxe Audio Strap betreiben.
Ich hab mir umsonst das bessere Strap für die Quest 3 geholt?
 
themk schrieb:
Quest 3 lässt sich auch mit dem HTC Vive Deluxe Audio Strap betreiben. Brauchst nur die passenden Frankenquest Teile dafür. Klar kostet das alles ein bisschen aber geht noch.
Und genau das ist das Problem, die klinkenbuchse ist halt affig positioniert. Ich penn ab und an mal mt VR ein und das wäre tödlich, auch löst das problem nicht die unbequemlichkeit der Quest3, nach 10 20 minuten habe ich extreme kopf/augenschmerzen wenn ich die Q3 nutze, währned ich die index locker 5 6 7 stunden nonstop nutzen kann
 
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Randnotiz schrieb:
Ich hab mir umsonst das bessere Strap für die Quest 3 geholt?

😂

Ja.

Hier findest du die Firma die das Zeug bereitstellt. Hab dort schon 2x bestellt für Q2 und Q3. Absolut in Ordnung.
https://www.businesscompanyvr.com/frankenquest-3
Ergänzung ()

Hatsune_Miku schrieb:
Und genau das ist das Problem, die klinkenbuchse ist halt affig positioniert. Ich penn ab und an mal mt VR ein und das wäre tödlich, auch löst das problem nicht die unbequemlichkeit der Quest3, nach 10 20 minuten habe ich extreme kopf/augenschmerzen wenn ich die Q3 nutze, währned ich die index locker 5 6 7 stunden nonstop nutzen kann

Das ist möglich aber nicht normal. Reduziere mal die Helligkeit deutlich. Deine Augen korrigieren das eh weil sie sonst Dunkelheit haben.

Wenn das nichts hilft die Halterung / Strap anders einstellen oder wechseln.
 
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SilkBot schrieb:
Ich habe jahrelang mit einer 970 Ti gespielt und später dann mit einer 2070, geht super.
Kommt halt auf die Titel und das Headset an. Meine 2070 war mit der G2 völlig überfordert in allen Flugsims. Wenn man mit weniger Auflösung zufrieden ist, was bei vielen Games okay ist, dann ist das was anderes. In DCS usw muss man aber die Instrumente lesen können usw, da kapituliert alles unter einer 3080 mindestens, eher eine 3090. Ab da wirds erträglich bis gut (fixed 72Fps ohne Reprojection). Besser 5080 oder 4090, 5090.

Gibt genug Titel die weniger Power brauchen, klar. Aber wenns um wirklich gut aussehende, optisch anspruchsvolle Games geht, hätte ich sogar lieber bereits eine 6090. VR hängt momentan immer am Anschlag der verfügbaren Hardware bzw ist es easy, den zu erreichen mit 2160x2160 pro Auge aufwärts. Ab da fängt der Gittereffekt langsam an zu verblassen.
 
Gabe soll lieber mal das "Steam Deck 2" bringen - mit zeitgemässerer Hardware, besserem Akku und grösserem Display. ;)
 
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