Unreal Engine 5

Oder nicht ausgebremst durch starke Kooperationen zwischen nV und Publishern. Wer weiß es schon.
 
Soll doch erst mal ein Spiel damit kommen ^^
 
Warum sollte sich Nvidia um Software-Raytracing kümmern, wenn alle RTX Karten RT-Beschleuniger haben.
Was da benutzt wird ist quasi der kleinste gemeinsame Nenner.
Spiele mit Ray-Tracing werden natürlich auf Nvidia-Karten einen Renderpfad mit RTX nehmen.
 
Zurück
Oben