-
Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen alternativen Browser verwenden.
World of Tanks World of Tanks - [Sammelthread Teil 6] - Bitte Startpost beachten!
- Ersteller SeroEna
- Erstellt am
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
oldmanhunting
Admiral
- Registriert
- Nov. 2008
- Beiträge
- 9.457
@homerpower
Ich fahre gerade mit dem Sherman III durch die Gegend und voll ausgebaut mit der 76 mm Gun M1A1 ist der schon Klasse. Der FireFly ist auch sehr gut wenn ausgebaut. Die Jagdpanzer die dann kommen sind sehr gut aber bei denen braucht man Erfahrung weil die keine oder kaum Panzerung haben.
Den Tiger P kann ich nur empfehlen. Das dumme bei den Deutschen ist, dass wenn man Tiger II und E75 haben will, dann muß man über den Tiger I gehen.
Ich fahre gerade mit dem Sherman III durch die Gegend und voll ausgebaut mit der 76 mm Gun M1A1 ist der schon Klasse. Der FireFly ist auch sehr gut wenn ausgebaut. Die Jagdpanzer die dann kommen sind sehr gut aber bei denen braucht man Erfahrung weil die keine oder kaum Panzerung haben.
Den Tiger P kann ich nur empfehlen. Das dumme bei den Deutschen ist, dass wenn man Tiger II und E75 haben will, dann muß man über den Tiger I gehen.
Damien White
Banned
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 10.656
55% Winrate, 11/20 Spiele gewonnen, immernoch nicht die 25 Gold abgeräumt, da bisher nur 4 Siege gewertet wurden...
von diesen 20 Spielen war ich zwei Mal nicht "Bot-Tier", alle Anderen waren 6er Panzer in 8er Gefechten etc. pp.... Die anderen beiden Spiele? E75, da gab es minimum nen Scout Light im Team, der Tier 8 und darunter war. Das ist insofern witzig, weil WoT meint, mit meinem Stock 110 mit fetten 130mm Turmpanzerung soll ich gegen Waffenträger E100 und Kinderwerfer antreten. Großes Kino...
Und der Witz?
Hab nen Freund überredet wieder mit WoT anzufangen, weil es für längerfristig abwesende wohl nen Excelsior und nen Haufen Gold zu erspielen gibt. Er hat nach 6 Spielen wieder aufgehört, zurecht. WoT hat sich in Sachen Matchmaking, Teamzusammenstellung und Balancing seit 2 Jahren nicht verändert.
Bzw. verändert wäre das falsche Wort, es ist schlimmer geworden. Der Powercreep ist sowas von abartig, mir ists nicht wirklich aufgefallen, aber die arme Sau durfte mit 180 mm Penetration im Pershing gegen 10er antreten... Selbst die neuen Lights haben mehr Penetration...
von diesen 20 Spielen war ich zwei Mal nicht "Bot-Tier", alle Anderen waren 6er Panzer in 8er Gefechten etc. pp.... Die anderen beiden Spiele? E75, da gab es minimum nen Scout Light im Team, der Tier 8 und darunter war. Das ist insofern witzig, weil WoT meint, mit meinem Stock 110 mit fetten 130mm Turmpanzerung soll ich gegen Waffenträger E100 und Kinderwerfer antreten. Großes Kino...
Und der Witz?
Hab nen Freund überredet wieder mit WoT anzufangen, weil es für längerfristig abwesende wohl nen Excelsior und nen Haufen Gold zu erspielen gibt. Er hat nach 6 Spielen wieder aufgehört, zurecht. WoT hat sich in Sachen Matchmaking, Teamzusammenstellung und Balancing seit 2 Jahren nicht verändert.
Bzw. verändert wäre das falsche Wort, es ist schlimmer geworden. Der Powercreep ist sowas von abartig, mir ists nicht wirklich aufgefallen, aber die arme Sau durfte mit 180 mm Penetration im Pershing gegen 10er antreten... Selbst die neuen Lights haben mehr Penetration...
thedot
Lieutenant
- Registriert
- März 2005
- Beiträge
- 811
Ich hab ja wie ich schon erzählt habe den IS freigespielt und mir auch die dicke Kanone geholt (mit KV85 Exp erforscht und dann mit IS gekauft), aber entweder liegt der Fluch auf mir oder ich weiß leider auch nicht weiter, aber auf Entfernung hab ich heute in mehreren kritischen Momenten vorbeigeschossen - obwohl eigentlich perfekt drauf gezielt :/ Da stand ich jedes Mal kurz davor den PC ausm Fenster zu feuern :/
Des Weiteren hatte ich das beste von Matchmaking was ich heute antreffen konnte. Bin nachm Fitness rein und bin immernoch drin - da hatte ich 3 Heavies gegen locker 6 oder 7 heavies. Da hat mein Team gleich am Anfang aufgegeben, das war zu krass.
Des Weiteren hatte ich das beste von Matchmaking was ich heute antreffen konnte. Bin nachm Fitness rein und bin immernoch drin - da hatte ich 3 Heavies gegen locker 6 oder 7 heavies. Da hat mein Team gleich am Anfang aufgegeben, das war zu krass.
Damien White
Banned
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 10.656
Dann hast du definitiv zu wenig Jungfrauen an RNGesus geopfert.
Der RNG (Random Number Generator) von WoT kann bestimmte Stats um bis zu 25% verbessern oder verschlechtern. Dies betrifft zum Beispiel, aber nicht ausschließlich, die Penetrationsleistung deines Projektils, die Genauigkeit deiner Kannone bzw. die Verteilung der Geschosse im Zielkreis.
Das bedeutet, die Hauptwaffe des IS kann bei absolut ungünstigem RNG nur eine Penetrationsleistung von 131mm haben und das Schussbild einer Waffe mit einer Genauigkeit von 5,8. Dein Zielkreis passt sich dem leider nicht an, es kommt nur bei schlechtem RNG häufiger dazu, dass Mumpeln am äußeren Rand des Zielkreises landen oder sogar heraus driften.
P.S. Aufregen bringt nichts, du verschlechterst so nur deine Leistung.
Der RNG (Random Number Generator) von WoT kann bestimmte Stats um bis zu 25% verbessern oder verschlechtern. Dies betrifft zum Beispiel, aber nicht ausschließlich, die Penetrationsleistung deines Projektils, die Genauigkeit deiner Kannone bzw. die Verteilung der Geschosse im Zielkreis.
Das bedeutet, die Hauptwaffe des IS kann bei absolut ungünstigem RNG nur eine Penetrationsleistung von 131mm haben und das Schussbild einer Waffe mit einer Genauigkeit von 5,8. Dein Zielkreis passt sich dem leider nicht an, es kommt nur bei schlechtem RNG häufiger dazu, dass Mumpeln am äußeren Rand des Zielkreises landen oder sogar heraus driften.
P.S. Aufregen bringt nichts, du verschlechterst so nur deine Leistung.
ONeil
Lt. Commander
- Registriert
- Aug. 2008
- Beiträge
- 1.571
Damien White schrieb:Das ist insofern witzig, weil WoT meint, mit meinem Stock 110 mit fetten 130mm Turmpanzerung soll ich gegen Waffenträger E100 und Kinderwerfer antreten. Großes Kino...
Bin auch dabei den 110 intensiv zu zocken wg. Event.
Bei den Tier 10-Matches bin ich mit vollem Gold-Ammo-Einsatz dabei. Den Chat hab ich mittlerweile ausgemacht, die Beschimpfungen wg. Gold-Ammo-Einsatz hatten etwas überhandgenommen.
V
VoAlgdH
Gast
Es grenzt schon wieder an Perversion was hier abgeht....unfassbar was für ein Menschenmüll sich da an den Rechner setzt
!!!
Jackofalltrades
Lieutenant
- Registriert
- Juli 2011
- Beiträge
- 634
thedot schrieb:@All
Zum Thema: Ich habe die hervorragende Grafik angehängt - spamarama - Danke! (Wenn Du weitere solche Grafiken hast würd ich mich freuen wenn Du sie teilen könntest). Da wo ich stand (mit dem roten hässlichen Kreuz markiert), hab ich aber auch keinen gesehen der mich gespottet haben könnte, der in Entfernung wäre. Auf dem schmalen Pfad waren auch schon 2 Panzer von uns - sie hätten den Scout denk ich gesehen. Auch in der City und in links in den Bergen waren auch schon einige am rumsnipern. Mich hätte denk ich nur einer von der komplett gegenüberliegenden Seite sehen können, aber sind es 500m? Ich dachte mehr. Ich meine, ich konnte es mir echt nicht erklären, vielleicht wars auch einer dieser Zufälle.
Beim Sichtsystem gibt es keine Zufälle. Da sind alle Regeln klar definiert und der allseits geliebte RNG hat keinen Einfluss.
Die Scouts auf dem Mittelweg stehen in der Regel hinter Steinen und sind so gegen Sicht und Beschuss aus dem Dorf gesichert. Aufgrund ihres Tarnwertes und ihrer Crewskillung werden diese in der Regel aber garnicht erst aufgedeckt(Gute Scouts schiessen nicht, bei ihren Primärspots). Da sich in der Stadt normalerweise die Heavies tummeln, deren Sichtweite nicht ausreichend ist und zudem durch Häuser geblockt wird sind die Scouts auf dem Mittelweg durch diese Panzer kaum gefährdet.
Der Mittelweg der Map ist sehr verwinkelt und es kommt selten vor, daß die Scouts auf dem Mittelweg sich gegenseitig aufdecken. Es bedarf dazu eines agressiven Scouts auf dem Mittelweg, der bereit ist zu sterben. Sobald dieser um das Knie fährt oder über den Hügel lugt spottet er, wird aber auch gespottet. Meist ist dies dann sein Ende, ohne Gewähr, daß die gespotteten Scouts auch aus dem Spiel genommen werden.
Das Spiel mit den Sichtweiten ist schwerlich theoretisch erlernbar. Du benötigst einfach ein grosses Kontingent an Panzern um Sichtweiten aller im Battle enthaltenen Panzer einschätzen zu können. Aus diesem Grunde ist es sinnvoll seine Garage auch um Tier8 Panzer zu erweitern. Umso größer deine Palette, desto schneller wirst du erfolgreicher umd damit wohl lustvoller spielen können.
Edit : Bei allen Kanonen mit einer Abweichung um 40cm auf 100 Metern(0,4) darf man sich nicht über Fehlschüsse aufregen sondern sollte Schüsse auf z.B. 400 Meter mit einen Abweichung von 1,6 Metern vermeiden. Das Ergebnis ist Gesetz, dessen Paragraph eben die Abweichung und deren Anwälte der RNG ist.
Zuletzt bearbeitet:
iDont_Know
Rear Admiral
- Registriert
- März 2012
- Beiträge
- 5.326
@Jackofalltrades
Theoretisch hast du recht.
Wenn es da diese yolo! Revolver Helden oder T49 nicht gäbe :/
Außerdem darf man am Rundenende da fast nie durchfahren,
sonst findet man 40% WR E100 oder ähnliches
PS 110 ist supper
Theoretisch hast du recht.
Wenn es da diese yolo! Revolver Helden oder T49 nicht gäbe :/
Außerdem darf man am Rundenende da fast nie durchfahren,
sonst findet man 40% WR E100 oder ähnliches
PS 110 ist supper
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 1.860
thedot schrieb:@All Danke euch allen für die Mühe und das Beantworten meiner Fragen.
Auf dem Lakeville war ich mit meinem KV-85. [..] Da wo ich stand (mit dem roten hässlichen Kreuz markiert), hab ich aber auch keinen gesehen der mich gespottet haben könnte, der in Entfernung wäre. Auf dem schmalen Pfad waren auch schon 2 Panzer von uns - sie hätten den Scout denk ich gesehen.
Ich bin kein Pro und habe da sicher noch sehr viel zu lernen, aber für einen, der seit kurzem dabei bin (der wirklich das Spiel mehrmals schmiss, weil ich das alles nicht sehr gut verstand (mein Kumpel mit dem ich anfing - schmiss es)) bin ich sehr weit gekommen. Würde mich freuen mit einem mehr oder weniger guten Kenner zu spielen![]()
1. Es freut mich, das der Thread durch Dich eig. wieder seinem Ursprung näher kommt. Gewöhn Dich aber schonmal daran, dass es hier immer verschiedene Meinungen geben wird. WoT ist halt komplexer und daher hat nicht jeder die selbe Auffassung. Was es aber auch spannend macht^^
2. So wie es klang, bist Du gefahren. Im fahren wirken deine Bino´s gar nicht! Das Scherenfernrohr aktiviert sich, ebenso wie das Tarnnetz, erst nach 5 Sekunden Stillstand. Ein KV-85 hat 340m Sichtweite normal, mit Fernglas 425m. Jeder Scout (LT) der in der Gasse im Spottingbereich steht macht dich da auf, ohne selbst entdeckt zu werden. Genau das ist die Stärke der Scouts! Lakeville ist auch eine der Karten, wo der Scout am Anfang enorm wichtig für das Team ist!
3. Die DEPAC ist wirklich ein guter Anlaufpunkt für die Ausbildung. Viele gute Clans bilden nicht aus, sie erwarten eher das man es kann. Für ein paar Runden kann man aber auch gern bei uns auf dem TS erscheinen ts3server://corleontis.de
4. Interessante Links: http://www.wotinfo.net/de oder http://www.wotdb.info
S
SpamBot
Gast
@MikelMolto: Okay die werde ich mir mal anschauen. Vielleicht gehe ich auch auf die Ami Schiene da die Hellcat zurzeit ziemlich nutzlos geworden ist und ich hier eine Crew mit 3 Skills inclusive Waffenbrüder zur Verfügung hätte 
@thedot: Was sitzt für eine Crew im IS? Bei neuen Panzern habe ich auch oft in den ersten 50 Spielen eine Winrate von unter 40 % aber spätestens bei 150-200 Spielen pendelt sich das dann zwischen 50 und 60 % ein...
@thedot: Was sitzt für eine Crew im IS? Bei neuen Panzern habe ich auch oft in den ersten 50 Spielen eine Winrate von unter 40 % aber spätestens bei 150-200 Spielen pendelt sich das dann zwischen 50 und 60 % ein...
EAV
Lt. Commander
- Registriert
- Okt. 2008
- Beiträge
- 1.191
Und 60,5% für die letzten 7 Tage. Ich sehe das Problem nicht.spamarama schrieb:Cool, habe heute 41% Winrate. Bin damit wohl endgültig bei den Bots angekommen.![]()
Das mit der Genauigkeit stimmt so übrigens nicht ganz.Damien White schrieb:Der RNG (Random Number Generator) von WoT kann bestimmte Stats um bis zu 25% verbessern oder verschlechtern. Dies betrifft zum Beispiel, aber nicht ausschließlich, die Penetrationsleistung deines Projektils, die Genauigkeit deiner Kannone bzw. die Verteilung der Geschosse im Zielkreis.
Das bedeutet, die Hauptwaffe des IS kann bei absolut ungünstigem RNG nur eine Penetrationsleistung von 131mm haben und das Schussbild einer Waffe mit einer Genauigkeit von 5,8. Dein Zielkreis passt sich dem leider nicht an, es kommt nur bei schlechtem RNG häufiger dazu, dass Mumpeln am äußeren Rand des Zielkreises landen oder sogar heraus driften.
http://wiki.wargaming.net/en/Gunnery_&_Armor_Penetration_(WoT)#Accuracy_and_Dispersion
Spiel keine 70 Spiele am Tag und vor allem keine Arty, wenn du es nicht verträgst.alexn schrieb:Es grenzt schon wieder an Perversion was hier abgeht....unfassbar was für ein Menschenmüll sich da an den Rechner setzt!!!
Damien White
Banned
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 10.656
EAV schrieb:Das mit der Genauigkeit stimmt so übrigens nicht ganz.
http://wiki.wargaming.net/en/Gunnery_&_Armor_Penetration_(WoT)#Accuracy_and_Dispersion
Hmm, kay.
Mir war so als hätte mal in einem Q&A gestanden, dass der RNG auf mehr wirkt als nur die Penetrationsleistung, zum Beispiel die Genauigkeit.
KA, is mir auch Hupe, plusminus 25% sind Müll, da kann WG noch so viele Sci Fi "Historiker" (Pashlok und Lemm) zitieren...
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 1.860
Solang man ausreichend Schaden und Kills macht, sind doch die Winrates von einem Tag egal! Mich würde eher eine WN 8 unter 1800 stören [alternativ 1500]. -> sprich ich meinen Panzer immer unter seinen Wert im Gefecht verkauft hätte.
Man kann verlieren, das gehört dazu. dafür gewinnen dann andere aktuell etwas mehr! Aber wenn man verliert kann man dennoch gut sein. Daran sollte man sich selbst messen!
Man kann verlieren, das gehört dazu. dafür gewinnen dann andere aktuell etwas mehr! Aber wenn man verliert kann man dennoch gut sein. Daran sollte man sich selbst messen!
Damien White
Banned
- Registriert
- Feb. 2009
- Beiträge
- 10.656
Das Problem ist Wargamings "Sei unter den besten 10" Spielern Regel verbunden mit dem völlig unbrauchbaren Matchmaking.
- Nicht alle Panzer eines Tierlevels und Typs sind gleich stark
- Nicht alle Spieler sind gleich gut
- Nicht alle Panzer sind voll Elite mit Modulen und Gold Consumables
Dennoch werden alle vom Matchmaking als völlig gleichwertig betrachtet. Ich hab keine Ahnung, wieso WG erwartet, dass ich mit einem fast Stock 110 in Matches mit 2/3 Tier 10 Panzer bestehen UND das noch zum Sieg führen UND unter den besten 10 liegen soll... Nein, ernsthaft.
Dazu kommt noch, dass das Matchmaking mit einer großen Anzahl an Spielern Probleme bekommt. Je mehr Spieler auf dem Server umso unausgeglichener werden die Teams. Und das nicht aufgrund der Spieler oder so, nein, aufgrund der Panzer. Da treten 7 Heavys gegen 3 an, 10 Meds gegen 1 etc. pp. Was ich die Tage an Matchups gesehen habe ist nicht mehr feierlich. 12 TD vs 12 TD war da noch "normal", da immerhin auf beiden Seiten Panzer des gleichen Typs standen.
P.S. XVM-Farben, WN8, oder was auch immer gerade flavor of the month für die E-Pen-Schwinger ist, sind relativ nutzlos, da das Matchmaking dies nicht betrachtet. Zusätzlich sieht man mehr als einmal Leute mit >2000 WN8 die absoluten Schrott zusammenfahren und Spieler mit <1000 WN8, die mit dem Gegner den Boden wischen.
Anyway, Panther 8,8 wurde im Preis reduziert und die, die ihn gekauft haben können ihr Geld zurück erhalten.
Manchmal frage ich mich, ob WG überhaupt sein eigenes Spiel spielt, die Supertester zumindest tuns nicht.
EDIT: KV-13 ist porno, sobald elite, davor eher "Meh". Ich mag ihn.
Tip: Erforsche die Top-Gun auf dem T-34-85. Ohne das Teil ist der Panzer echt nicht wirklich gut.
- Nicht alle Panzer eines Tierlevels und Typs sind gleich stark
- Nicht alle Spieler sind gleich gut
- Nicht alle Panzer sind voll Elite mit Modulen und Gold Consumables
Dennoch werden alle vom Matchmaking als völlig gleichwertig betrachtet. Ich hab keine Ahnung, wieso WG erwartet, dass ich mit einem fast Stock 110 in Matches mit 2/3 Tier 10 Panzer bestehen UND das noch zum Sieg führen UND unter den besten 10 liegen soll... Nein, ernsthaft.
Dazu kommt noch, dass das Matchmaking mit einer großen Anzahl an Spielern Probleme bekommt. Je mehr Spieler auf dem Server umso unausgeglichener werden die Teams. Und das nicht aufgrund der Spieler oder so, nein, aufgrund der Panzer. Da treten 7 Heavys gegen 3 an, 10 Meds gegen 1 etc. pp. Was ich die Tage an Matchups gesehen habe ist nicht mehr feierlich. 12 TD vs 12 TD war da noch "normal", da immerhin auf beiden Seiten Panzer des gleichen Typs standen.
P.S. XVM-Farben, WN8, oder was auch immer gerade flavor of the month für die E-Pen-Schwinger ist, sind relativ nutzlos, da das Matchmaking dies nicht betrachtet. Zusätzlich sieht man mehr als einmal Leute mit >2000 WN8 die absoluten Schrott zusammenfahren und Spieler mit <1000 WN8, die mit dem Gegner den Boden wischen.
Anyway, Panther 8,8 wurde im Preis reduziert und die, die ihn gekauft haben können ihr Geld zurück erhalten.
Manchmal frage ich mich, ob WG überhaupt sein eigenes Spiel spielt, die Supertester zumindest tuns nicht.
EDIT: KV-13 ist porno, sobald elite, davor eher "Meh". Ich mag ihn.
Tip: Erforsche die Top-Gun auf dem T-34-85. Ohne das Teil ist der Panzer echt nicht wirklich gut.
Zuletzt bearbeitet:
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 1.860
Falsch, es werden nicht alle Panzer gleich bewertet. Es gibt durchaus unterschiedliche Battle Tierstufen bei den Panzern!
=
MM mit Spieleranzahl
Keine Ahnung was Du da gesehen hast, diese Probleme habe ich definitiv nicht gesehen. Gerne Screenshots in Zukunft machen, da WG den MM angepasst hat und es dies auch definitiv nicht mehr geben soll! Wenn Du jetzt 12 vs 12 TD´s nur als geflügelte Zahl meinst, und es eig. ~5 waren - Wo ist das Problem?
Der MM ist mit steigender Spieleranzahl durchaus fairer als mit geringem Spielerpool. Das WG da keinen Skillfaktor betrachtet kann ich durchaus verstehen, würde ich als Anbieter auch nicht machen. Wozu auch? Das der arme, blöde immer gegen die "Bots" antreten darf, während die Unicums alleine sich bespaßen müssen. Die Gefechte leben doch teilweise auch von diesen Zusammenstellungen.
It´s not a bug, it´s a feature!
Versuch es mal so zu sehen, und nicht immer wieder darüber zu jammern wie ungerecht der MM geht. Diese Diskussion ist ebenso uralt, wie WG WoT in die OpenBeta geschickt hat!
=
Ich finde T8 in T10 Gefechten auch nicht toll, aber es gibt folgende Dinge:
- die Uhrzeit / Anzahl der Spieler beeinflusst die Wahrscheinlichkeit (ab ~23 Uhr ist T8 immer mit T10 Gefechten verbunden)
- ein T8 Panzer bekommt wesentlich mehr "Punkte" in der Auswertung wenn er gegen höherwertige Tiers antritt als gegen kleinere
- auch ein T8 Panzer kann mit 175mm Pen definitiv gegen T9 bestehen (ein Großteil der Premium T8 Panzer hat da auch keine stärkere Bewaffnung inkl. reduziertem MM)
- ebenso kann er T10 Panzer auch ärgern, sei es Ketten ziehen oder Schwachstellen bearbeiten
- ein stock Panzer wird von WG immer die ersten Gefechte mit einem Bonus beim MM versehen, um nicht sofort gegen die stärksten Gegner antreten zu müssen
Die Aufgabe des T8 in T10 Gefechten ist eher nicht sich sofort in die erste Reihe gegen einen E-100 zu stellen! Viel Spaß mit dem 110, ist für mich gefühlt etwas schlechter als der IS-3.
=
MM mit Spieleranzahl
Keine Ahnung was Du da gesehen hast, diese Probleme habe ich definitiv nicht gesehen. Gerne Screenshots in Zukunft machen, da WG den MM angepasst hat und es dies auch definitiv nicht mehr geben soll! Wenn Du jetzt 12 vs 12 TD´s nur als geflügelte Zahl meinst, und es eig. ~5 waren - Wo ist das Problem?
Der MM ist mit steigender Spieleranzahl durchaus fairer als mit geringem Spielerpool. Das WG da keinen Skillfaktor betrachtet kann ich durchaus verstehen, würde ich als Anbieter auch nicht machen. Wozu auch? Das der arme, blöde immer gegen die "Bots" antreten darf, während die Unicums alleine sich bespaßen müssen. Die Gefechte leben doch teilweise auch von diesen Zusammenstellungen.
It´s not a bug, it´s a feature!
Versuch es mal so zu sehen, und nicht immer wieder darüber zu jammern wie ungerecht der MM geht. Diese Diskussion ist ebenso uralt, wie WG WoT in die OpenBeta geschickt hat!
=
Ich finde T8 in T10 Gefechten auch nicht toll, aber es gibt folgende Dinge:
- die Uhrzeit / Anzahl der Spieler beeinflusst die Wahrscheinlichkeit (ab ~23 Uhr ist T8 immer mit T10 Gefechten verbunden)
- ein T8 Panzer bekommt wesentlich mehr "Punkte" in der Auswertung wenn er gegen höherwertige Tiers antritt als gegen kleinere
- auch ein T8 Panzer kann mit 175mm Pen definitiv gegen T9 bestehen (ein Großteil der Premium T8 Panzer hat da auch keine stärkere Bewaffnung inkl. reduziertem MM)
- ebenso kann er T10 Panzer auch ärgern, sei es Ketten ziehen oder Schwachstellen bearbeiten
- ein stock Panzer wird von WG immer die ersten Gefechte mit einem Bonus beim MM versehen, um nicht sofort gegen die stärksten Gegner antreten zu müssen
Die Aufgabe des T8 in T10 Gefechten ist eher nicht sich sofort in die erste Reihe gegen einen E-100 zu stellen! Viel Spaß mit dem 110, ist für mich gefühlt etwas schlechter als der IS-3.
iDont_Know
Rear Admiral
- Registriert
- März 2012
- Beiträge
- 5.326
ich habe IS3 nicht aber wieso sollte 110 schlechter sein ?Die Aufgabe des T8 in T10 Gefechten ist eher nicht sich sofort in die erste Reihe gegen einen E-100 zu stellen! Viel Spaß mit dem 110, ist für mich gefühlt etwas schlechter als der IS-3.
Man kommt ja bei der IS3 frontal locker durch
die obere Platte bei 110 ist dagegen richtig gut.
Ich finde 110 besser
- Registriert
- Mai 2012
- Beiträge
- 1.860
Das Problem beim IS-3 ist, er ist zu häufig! -Jeder Depp kennt den, und weiss was geht und was nicht geht.
Dies ist der Vorteil beim 110, viele Spieler haben keinen blassen Schimmer vom 110. Dabei hat er durchaus Schwächen, ebenso wie der IS-3. Einzig seine Sichtweite, sowie die schnellere Nachladezeit ist durchaus nett.
Penetration: Genau unter dem Rohr, sowie die hochgezogene LFP sind durchaus Weakspots. Falls das nicht geht, mit HE auf Kommandantenkuppel knallen
Habe auch beide in der Garage, sagte ja nur: "gefühlt gefällt mir der IS-3 besser"
Dies ist der Vorteil beim 110, viele Spieler haben keinen blassen Schimmer vom 110. Dabei hat er durchaus Schwächen, ebenso wie der IS-3. Einzig seine Sichtweite, sowie die schnellere Nachladezeit ist durchaus nett.
Penetration: Genau unter dem Rohr, sowie die hochgezogene LFP sind durchaus Weakspots. Falls das nicht geht, mit HE auf Kommandantenkuppel knallen
Habe auch beide in der Garage, sagte ja nur: "gefühlt gefällt mir der IS-3 besser"
- Status
- Für weitere Antworten geschlossen.
Ähnliche Themen
World of Tanks
World of Tanks [Sammelthread Teil 10]
- Antworten
- 1.310
- Aufrufe
- 44.688
- Gesperrt
World of Tanks
World of Tanks [Sammelthread Teil 9]
- Antworten
- 20.023
- Aufrufe
- 822.727
- Gesperrt
World of Tanks
World of Tanks [Sammelthread Teil 8]
- Antworten
- 3.751
- Aufrufe
- 160.909
- Gesperrt
- Antworten
- 3.807
- Aufrufe
- 223.008
- Gesperrt
- Antworten
- 1.380
- Aufrufe
- 113.080