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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 9]
- Ersteller acty
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SavageSkull
Fleet Admiral
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Die Panzer die man noch als Weihnachtsevent Panzer ausgewählt hat bringen immer noch die bis zu 50% mehr Silber ein.
Ich dachte die kosten Bonds und kein Silber?Thorle schrieb:Ok, habe den Fehler gefunden. Ne Direktive die ich nicht mehr am Lager habe brachte mich um meinen Lohn.
Zuletzt bearbeitet:
Sieg / Niederlage ist egal hauptsache 20k Basepunkte aber Win = 1000+ Punkte und Niederlage 150-200 von daher immer auf win.Beitrag schrieb:Müsst ihr in CW eigentlich immer 'nen Sieg versuchen oder reicht es manchmal auch nicht zu verlieren bzw. ein Unentschieden?
SavageSkull
Fleet Admiral
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Du kannst nur auf einer Karte gezielt auf draw spielen und das ist Bergpass. Darfst random nicht mit CW verwechseln.Beitrag schrieb:Wenn man nur auf ein Draw gehen müsste, wäre das auf manchen Karten schon witzig.
Wie viel Mäuse oder Type 5 es wohl bräuchte, um einen Capkreis Komplett zu blocken?![]()
Außerdem heißt draw in den Landungsturnieren dass man raus ist. Wenn man nicht mehr gewinnen kann macht man draw weil split points aber sonst immer auf Sieg.
AD_38
Lt. Junior Grade
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Wir sind gestern nach einen holprigen 1. CW Tag doch recht gut rein gekommen. Lief weitaus besser. Von @boonstyle Ergebnissen sind wir weit weg aber für uns ganz okay 
Letztes CW Gefecht ein Gegner E4 macht 3 BlowUps in Folge (2 Full HP) GG
Letztes CW Gefecht ein Gegner E4 macht 3 BlowUps in Folge (2 Full HP) GG
Also bei uns war's ok sind leider in den Landungen im Finale rausheute Nacht um halb 1. Aber egal war erster cw Tag nachdem ich gestern geskipped hab und hab 5. Booster und 1000 Punkte also alles entspannt.AD_38 schrieb:Wir sind gestern nach einen holprigen 1. CW Tag doch recht gut rein gekommen. Lief weitaus besser. Von @boonstyle Ergebnissen sind wir weit weg aber für uns ganz okay
Letztes CW Gefecht ein Gegner E4 macht 3 BlowUps in Folge (2 Full HP) GG
Blowups sind Bad aber beim E3 ist das halt so der hat nen kranken Modulschaden.
SavageSkull
Fleet Admiral
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Wollte WG nicht mal (Fake-)Raytracing einbauen?
Passiert auf der Front eigentlich auch was?
Passiert auf der Front eigentlich auch was?
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News:
https://www.computerbase.de/news/gaming/world-tanks-wg-fest-raytracing-frontline.69147/
Versuch:
https://www.computerbase.de/news/gaming/world-of-tanks-encore-rt.69492/
Bench Test aus 04/2020:
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/world-of-tanks-benchmark-test.71168/
aber ob das jetzt bereits im Game ist - gute Frage
werde ich morgen mal meinen WG Kontakt anhauen
https://www.computerbase.de/news/gaming/world-tanks-wg-fest-raytracing-frontline.69147/
Versuch:
https://www.computerbase.de/news/gaming/world-of-tanks-encore-rt.69492/
Bench Test aus 04/2020:
https://www.computerbase.de/artikel/grafikkarten/world-of-tanks-benchmark-test.71168/
aber ob das jetzt bereits im Game ist - gute Frage
werde ich morgen mal meinen WG Kontakt anhauen
Beitrag
Fleet Admiral
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Wieso "fake"?
Sie wollten nur die Schatten deines mit Raytracing berechnen lassen, nur ohne DX12 und ohne explizit eine RT-fähige GraKa vorrauszusetzen. Hat dafür aber auch ordentlich Leistung gekostet, da hab ich lieber meine 120 ~ 144 FPS. Gibt es afaik auch immer noch nicht im Spiel, hier kannst die Demo testen.
https://wotencore.net/en/
Sie wollten nur die Schatten deines mit Raytracing berechnen lassen, nur ohne DX12 und ohne explizit eine RT-fähige GraKa vorrauszusetzen. Hat dafür aber auch ordentlich Leistung gekostet, da hab ich lieber meine 120 ~ 144 FPS. Gibt es afaik auch immer noch nicht im Spiel, hier kannst die Demo testen.
https://wotencore.net/en/
SavageSkull
Fleet Admiral
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- 17.224
Also ich hab mit der RX 6800XT aktuell 240-300 FPS und im RT-Encore immernoch 144+Beitrag schrieb:Wieso "fake"?
Sie wollten nur die Schatten deines mit Raytracing berechnen lassen, nur ohne DX12 und ohne explizit eine RT-fähige GraKa vorrauszusetzen. Hat dafür aber auch ordentlich Leistung gekostet, da hab ich lieber meine 120 ~ 144 FPS. Gibt es afaik auch immer noch nicht im Spiel, hier kannst die Demo testen.
https://wotencore.net/en/
Ergänzung ()
Fake trifft es sehr gut, da WoT kein DX12 nutzt und somit deren "Raytracing" nur bessere Schatteneffekte sindSavageSkull schrieb:Wollte WG nicht mal (Fake-)Raytracing einbauen?
Passiert auf der Front eigentlich auch was?
Ergänzung ()
Na weil echtes Raytracing eine Spezifikation von DX 12 ist. Unter DX 11 gibt es kein RT sprich WG nennt einfach deren verbesserte Schatten RT obwohl es per se kein RT ist.Beitrag schrieb:Wieso "fake"?
Sie wollten nur die Schatten deines mit Raytracing berechnen lassen, nur ohne DX12 und ohne explizit eine RT-fähige GraKa vorrauszusetzen.
Beitrag
Fleet Admiral
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Das Wort Raytracing beschreibt erstmal nur einen Algorithmus, keine Umsetzung.
Also in hab Vsync an und 'nen 144 Hz Monitor, dementsprechend kann ich nie mehr als 144 FPS haben.
Aber viel mehr würde die GTX 1080 in WQHD auch nicht schaffen und die kleine 4-Core CPU auch nicht.
Ist perfekt ausgelastet, mein System beim WoT-Spielen.
GPU am Limit
CPU am Limit
Monitor am Limit

Also in hab Vsync an und 'nen 144 Hz Monitor, dementsprechend kann ich nie mehr als 144 FPS haben.
Aber viel mehr würde die GTX 1080 in WQHD auch nicht schaffen und die kleine 4-Core CPU auch nicht.
Ist perfekt ausgelastet, mein System beim WoT-Spielen.
GPU am Limit
CPU am Limit
Monitor am Limit
144 FPS schaffe ich mit meinem 3900 und der 1080 komischerweise nicht. Monitor ist ein Acer mit GSync und maximal 165 Hz.
Ich habe VSync aus und pendle immer so zwischen 120 und 140 FPS bei WQHD. CPU langweilt sich dabei und die Graka ist auch nicht voll ausgelastet.
Ich habe VSync aus und pendle immer so zwischen 120 und 140 FPS bei WQHD. CPU langweilt sich dabei und die Graka ist auch nicht voll ausgelastet.
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PatrickS3 schrieb:144 FPS schaffe ich mit meinem 3900 und der 1080 komischerweise nicht. Monitor ist ein Acer mit GSync und maximal 165 Hz.
Ich habe VSync aus und pendle immer so zwischen 120 und 140 FPS bei WQHD. CPU langweilt sich dabei und die Graka ist auch nicht voll ausgelastet.
Hier ebenso:
mitm i7-8700k stock, 1080er bei WQHD, auch nur zumeist um 120 fps während aktionen - ruhig 120-140 fps
SavageSkull
Fleet Admiral
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War mit meiner 1080 auch so. ~125FPS unter WQHD.
Streetsweeper66
Lt. Commander
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Ich dachte immer das Default Frame Limit von WoT ist 120 FPS.
WoT hat im Ordner res eine Datei namens engine_config.xml
Dies ist keine richtige XML Datei. Man benötigt einen speziellen Entpacker. Danach kann man mit einem XML Editor die Datei bearbeiten. Dort kann man ein Framelimit für WoT setzen. Anleitungen siehe WoT Forum oder Internet.
Meines Wissens sind Ingame Frame Limits hinsichtlich Inputlag die beste Methode. Man möchte mit einem Freesync Monitor nicht über dessen maximale Bildwiederholrate. Das wäre nur Energieverschwendung.
WoT hat im Ordner res eine Datei namens engine_config.xml
Dies ist keine richtige XML Datei. Man benötigt einen speziellen Entpacker. Danach kann man mit einem XML Editor die Datei bearbeiten. Dort kann man ein Framelimit für WoT setzen. Anleitungen siehe WoT Forum oder Internet.
Meines Wissens sind Ingame Frame Limits hinsichtlich Inputlag die beste Methode. Man möchte mit einem Freesync Monitor nicht über dessen maximale Bildwiederholrate. Das wäre nur Energieverschwendung.
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