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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 9]

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Ach, nicht so schlimm. Den hübschesten Skin gab es schließlich schon letztes Jahr. ;)
shot_031.jpg
 
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Mailand ist einfach so krank.
Will Mauerbrecher dreimarken und macht fast 2900 avg dmg in 44 Runden - mehr, als die meisten mit guten T10ern schaffen.
Will TOG dreimarken und macht 1900 avg dmg in 40 Runden - mehr als die meisten mit ihren 8ern schaffen - und dann auch noch >80 % Win Rate. :D

Ob er überhaupt irgendwas mehr als 50 Runden fahren kann, ohne es "aus Versehen" zu dreimarken?
 
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Was aber auch schön zeigt, es ist eben nicht nur Matchmaking und "unfähige" Teamkollegen an schlechten Runden schuld ;)
 
Beitrag schrieb:
Will TOG dreimarken und macht 1900 avg dmg in 40 Runden - mehr als die meisten mit ihren 8ern schaffen - und dann auch noch >80 % Win Rate. :D
Das wäre auch ein dreimark auf den ich richtig Bock hätte.
Hab mir kurz mal sein Setup angeschaut, er fährt das Gold Only und mit Feuerlöscherdirektiven. Wird also eine Credit-mäßig teure Sache, da gehe ich das lieber erst nach dem Schwarzmarkt an.

Wie lange bleiben denn solche Videos auf Twitch üblicherweise online?

zeus0190 schrieb:
Was aber auch schön zeigt, es ist eben nicht nur Matchmaking und "unfähige" Teamkollegen an schlechten Runden schuld ;)
Oder auch nur gute Reflexe/eine schnelle Reaktion. Sowas wie den Bourr oder einen 10er Light könnte ich wahrscheinlich nie dreimarken, schon allein weil meine Reaktionsfähigkeit da zu langsam für ist.
Aber meinem Hot TOG würden die 3 Marks echt gut stehen :cheerlead:
 
Zum Skin mit dem Nussknacker:
Welcher Panzer in WoT ist am ehesten als "Mäusekönigbezwinger" zu betrachten?
 
Beitrag schrieb:
Mailand ist einfach so krank.
Jup, er ist einfach ein Ausnahmetalent. Genauso sahen seine Chieftain und Object 279e Dreimarks vergleichsweise einfach aus. Vor allem, wenn man ihn mit dem "Dreimark-King" skill4ltu vergleicht, der Monate für beide Tanks brauchte und zwischendurch verzweifelte.
zeus0190 schrieb:
Was aber auch schön zeigt, es ist eben nicht nur Matchmaking und "unfähige" Teamkollegen an schlechten Runden schuld
Jup. Gute Spieler machen aus jedem Spiel das Beste draus und kämpfen immer. Selbst wenn eine Niederlage schnell ersichtlich ist, holen die noch so viel Schaden wie möglich raus. Schlechte Verlierer gehen sich ertrinken oder wasten sich sonstwie :D
 
Ging mir aber vormals auch so. Das Match beginnt und wer bekommt direkt mal 1-2 Murmeln reingedrückt? Der Panzerkollege neben mir nix, nada. Toll, da schiebt man Frust. Aber doch witzig wie viel man noch austeilen kann, auch wenn man fast keine LP mehr hat.

Gestern noch ein paar Runden mit dem GSOR1008 gedreht. Ohne Eventbonus und Premium. Nur normale Mumpeln verschossen. Wenn man weniger als 4 Treffer landet und zerstört wird macht man Miese! :grr:
Das kann es doch nicht sein bei einem Premiumpanzer?!
 
Thorle schrieb:
Wenn man weniger als 4 Treffer landet und zerstört wird macht man Miese! :grr:
Das kann es doch nicht sein bei einem Premiumpanzer?!
du hast die Runde verloren, musstest komplett repariert werden und wie viele Murmeln hast du in der Prärie verteilt ohne Schaden zu machen und hast auch noch weniger Schaden gemacht als du selbst Hit Points hast. Ja dann reicht auch kein Premium Panzer. Mit einem normalen 8ter kann man das schon richtig miese machen (20k minus)
 
Ich teste das heute nochmal. Waren gut -30k Credits bei 3 Treffern, 1 Abpraller. Aus dem Gedächtnis habe ich dann nicht mehr viel gemacht, weil aufgedeckt und Booom.
 
Keiler Parkplatz :D

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Ja, unterschätzen sollte man ihn deshalb auch nicht, in erster Linie ist er dennoch einfach nur eine HP-Piniata. :p
Aber ich finde ihn auf seine eigene Art sehr hübsch. ;)
Mailand hat dem ja über seine gesamte Breitseite irgendwelche Panoramabilder als Dekor verpasst - wusste bis vor kurzem gar nicht, dass es sowas gibt, steht dem TOG aber einfach perfekt.
 
Ok, habe den Fehler gefunden. Ne Direktive die ich nicht mehr am Lager habe brachte mich um meinen Lohn.
 
Was haltet ihr eigentlich vom Emil 1951?
Ich versuche mich gerade an dem, im Prinzip ist der auch gar nicht schlecht, aber gefühlt überschätze ich echt die Turmpanzerung... sofern man nicht die kompletten 12 Grad GD nutzt.
 
Beitrag schrieb:
Für welche Taktiken und Maps benutzt ihr den in CW denn? Kann ja eigentlich nur eines wirklich gut, nämlich irgendwo zuerst ankommen.
Auf fast allen Maps, CS-63 hat wie der EBR einfach die entscheidenden Posis zuerst.
 
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