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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 9]

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Mein größtes Problem aktuell ist die richtige Position zu finden. Sind die Tanks zu schnell ala t44-100 jodel ich immer voll rein.

Beim T 20 klappt das schon etwas besser
 
Ich bin aktuell eh kaum am spielen.... Muss mich glaub noch vom Weihnachtsevent erholen :D
 
konkretor schrieb:
Mein größtes Problem aktuell ist die richtige Position zu finden. Sind die Tanks zu schnell ala t44-100 jodel ich immer voll rein.
Deswegen komme ich auch mit dem T-54 Mod 1 besser klar. Der hält nämlich auch was aus und verzeiht so die Fehler.
 
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konkretor schrieb:
Keine Ahnung was ich noch machen soll das Objekt 263 treibt mich noch in die Verzweiflung.
Versuch jetzt mal die größere Kanone auch wenn die weniger Durschlag hat.
Obj. 263 ist auch einer der Panzer bei dem ich den Grind schon seit geraumer Zeit eingestellt habe. Mit turmlosen Angriffs-TD komme ich noch nicht wirklich zurecht.

konkretor schrieb:
Mein größtes Problem aktuell ist die richtige Position zu finden. Sind die Tanks zu schnell ala t44-100 jodel ich immer voll rein.
Jo, gibt auch Panzer die ich zu schnell finde, zumindest für meinen Spielstil.

Meds gehen allerdings mittlerweile.
Problematisch finde ich eher Lights. Will da endlich mal LT-15 fürn T 55A machen und hab da mitm RU 251 noch zu viele Runden in denen ich nach ca. 1 Minute schon wieder in der Garage bin :D
 
ONeil schrieb:
und hab da mitm RU 251 noch zu viele Runden in denen ich nach ca. 1 Minute schon wieder in der Garage bin :D
Ja, das kannte ich bei den EBR's auch. Bis ich das so halbwegs gelernt habe, habe ich viele Games benötigt. Weil die Versuchung einfach zu gross ist.
Die EBR's werden auch(zumindest gefühlt) immer mehr beschnitten. Ich habe in letzter Zeit immer mehr das Gefühl, das nach dem Bremsen und Richtungswechsel die Kiste richtig lange braucht um wieder gut in Fahrt zu kommen. Das war früher zügiger.
Wo sind die Zeiten als der EBR 105 noch locker die 100km/h lief😢
 
LT15 ist doch ganz leicht......Even90 + Prokhorovka :D
 
Kurze Frage. Dauert es bei euch mittlerweile auch so lange bis ihr nach dem Start ins Game kommt? Bei mir sind das so ca. 3 min bis ich die Garage sehe. Das finde ich schon lange.
 
3 Minuten sinds bei mir nicht, dauert aber schon ein wenig. Was mich eher nervt ist, dass WG vor ein paar Patches die Ladeprozedur geändert hat. Früher hat man das Spiel gestartet und war nach wenigen Sekunden in der Serverauswahl, danach hats etwas gedauert bis man in der Garage war. Jetzt kommt die Serverauswahl in etwa bei der Hälfte der Ladezeit.
 
Das ist echt nervig. Warum dauert das Laden des Games derart lange.

Ich habe auch seit etlichen Tagen massive Problem mit Mikroruckler und schwankenden Ping.
 
https://tanks.gg/tank/caernarvon-ax

War meine zweite Runde in der Kiste. Ka wo her ich den habe. War das mal nen Marathon Panzer? Oder gab's den mal in irgendwelchen Boxen? Hatte den noch nie ausgefahren. Der wurde ja ein zwei Seiten vorher mal erwähnt, das er ganz gut ist.

IMG_20220128_110410_335.jpg
 
konkretor schrieb:
https://tanks.gg/tank/caernarvon-ax

War meine zweite Runde in der Kiste. Ka wo her ich den habe. War das mal nen Marathon Panzer?

Ende August 2018:

 
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Kurze Frage. Dauert es bei euch mittlerweile auch so lange bis ihr nach dem Start ins Game kommt?

Das ist schon seit bestimmt fast 2 Jahren so, zumindest bei mir. Immer "Gleiche ab", das ist schon fast ein Running Gag wenn man sich mit anderen unterhält.

Hatte damals eine Neuinstallation versucht, usw. Auch eine SSD bringt nix. Das liegt einfach an WG.
 
zeus0190 schrieb:
LT15 ist doch ganz leicht......Even90 + Prokhorovka :D
Hm, leichter als HT-15 zumindest schon :D
Even 90 wäre auch eine Idee die ich mal probieren könnte, wenn es mit dem RU länger nicht klappt. Obwohl die 105 mm-Pen-HE schon was feines ist.

jabberwalky schrieb:
Kurze Frage. Dauert es bei euch mittlerweile auch so lange bis ihr nach dem Start ins Game kommt? Bei mir sind das so ca. 3 min bis ich die Garage sehe. Das finde ich schon lange.
3 Minuten werden es nicht ganz sein, aber schon spürbar über 1 Minute. Vor allem die Warterei nach der Server-Auswahl ist recht lange.
 
 
Was das schlechte Credit-Einkommen angeht, das Mailand bemäkelt, irrt er sich evtl.

Zu der Zeit als die CCs den Panzer testen durften, war das Credit-Einkommen noch nicht angepasst:


Aber selbst mit dem Bonus-Credit-Einkommen bin ich raus bei dem Teil :D
 
Ich werd für die Gurke auch keine Extrarunden drehen.
 
Die meisten Marathon Panzer der neueren Generation sind eher durchwachsen. Denke WG ist da vorsichtiger geworden, nach Progetto, Bourrasque und EBR..

Die sind zwar nicht direkt OP, weil man auch fähig sein muss, aber die jenigen Spieler die die Geräte OP mäßig fahren können, schaffen auch den Marathon.

Mich stört an den Marathons, das die Panzer (z.B. T8) immer deutlich teuerer sind als normalerweise und man selbst mit Rabatt am Ende genausoviel zahlt wie für einen normalen 8er. (Also wenn man nur 50% oder so erreicht)


Es fehlt einfach mal wieder was, was man nebenbei erspielen kann und wo man nicht stundenlang durchzocken muss. Muss ja kein 8er sein, aber ein kleiner 5 oder 6er den man nebenbei mitnehmen kann, oder sowas wie die Tankrewards...

Der King Tiger C war auch gut zu erspielen und das hat Spaß gemacht, allerdings war hier das eigene Team die große Hürde, weil man ja eigentlich jeden Schwierigkeitsgrad 1x gewinnen musste..
 
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@konkretor Freut mich, dass dir der AX gefällt.

Ich habe mal meine 8ter Premium Heavys durchgeschaut und nachgesehen, wo ich mit der Feldmodifikation noch nicht durch bin und bin beim 50TP Prototyp stehen geblieben.
Ich verstehe diesen Panzer einfach nicht. Es gibt Runden, da dominiere ich regelrecht, weil fast alles an dem Teil abprallt und man selbst dicke 440er Schellen verteilt und dann gibt es Runden, wo jeder Treffer durch die Panzerung geht, als ob sie nicht vorhanden wäre und man selbst trifft entweder gar nichts, oder durchschlägt nichts.
Das alte Vorstellungsvideo von Mouzakrobat zieht derbe über den Panzer her, Skill4LTU nennt den Panzer sogar epic.
Ich denke hier ist massiv wichtig, wie man das Ding spielt. Es erschließt sich mir nur überhaupt nicht, was die richtige Spielweise für den Panzer ist.

Dann ist mir bei der Feldmodifikation aufgefallen, dass sich +3% oder -3% Genauigkeit ziemlich unterscheidet.
Siehe dazu die Bilder. Ich denke sinnvoll wäre eine bessere Genauigkeit und den Stabi auf den zweiten "primär" Slot, wenn die Feldmodifikation durch ist. Das Einzielen kann man sich bei den 11,5 Sekunden Nachladezeit durchaus gönnen, dafür ist die Kanone dann immer etwas genauer und das Fadenkreuz "blumt" dann nicht so sehr auf, sobald man sich bewegt.
 

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