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Ja der Trick geht öfter.Chillaholic schrieb:Übrigens gibts auch bei VSync noch so kleine Tricks. Bei FB4 z.b. hats geholfen die Refresh Rate auf 143.8 zu setzen.
Der massive input lag kommt daher, dass das Spiel der CPU sagt, sie soll Daten für mehrere Frames im Voraus bereitstellen.
Dann berechnet die GPU zwar(mit 60Hz V-sync) alle 16,6ms ein Bild und das kommt dann auch 0-17ms später in den Frontbuffer um dargestellt zu werden, aber die Daten für das Bild waren teils schon 70ms und mehr alt.
Senkt man die FPS unter die Hz Zahl, kommt der Framebuffer Wechsel alle X Frames zu spät und ein Bild wird doppelt dargestellt, aber die CPU kann keine Warteschlange aus veralteten Daten bilden.
Der input lag sinkt....Das ab und zu Bilder doppelt dargestellt werden ist natürlich nicht so schön.