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Assetto Corsa Assetto Corsa

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Weiß jemand ob AC auch mit dem DX 9.x Pfad (mit einem Trick vielleicht) gestartet werden kann?

Ich mein ich hätte das irgendwo mal gelesen das es möglich ist ....
 
Hey deluxeplay,

ist deine Signatur etwa aus Röhrls Aufschrieb Evo2? Die Story mit dem Laster, dem sie bei (inoffiziellen) Testfahrten ausweichen mussten? :D
 
Aha: FFB verbesserungen? Bin mal gespannt.
0.22
- In-game apps must now be enabled in the game's launcher under Options > General
- Added new car Mercedes SLS
- Added new track Nurburgring Sprint
- Tyre model modifications, more direct and "alive" FFB on all cars. We advice less FF "effects"
- AI modifications for Mercedes SLS AMG & McLaren MP4 12C street
- fixed drag race
- all cars with H pattern manual gearbox, when used with paddles, can now enable autocut-off autoblip assist properly. The timings are slower than what you can achieve with an H shifter hardware.
- Fixed multiplayer leaderboard logic
- Fixeg bugs in multiplayer GUI
- Overlay leaderboard implemented (Press F9 to cycle between 4 different modes)
- Fixed horn & lights in multiplayer
- Graphics & CPU Performance improvements
- Multiplayer Blacklist system improved
- Intro video at first launch, possible to disable it from options
- Replay Size reduced
- Replay frame interpolation improved
- Time Attack : fixed crash when trying to load open tracks & lap estimation formula improved
- Setup Force Feedback setting page improved
- ksEditor : notify when skinned mesh is imported with a wrong scale
- ksEditor : fixed IN/OUT camera normalized start-end position not rendering on spline during camera editing
- Fixed small random flashes during gameplay
- Added dedicated leaderboard APP
- Updated TAB key ingame leaderboard with a new look and functions
- Skidmarks start shape fixed and rendering is now faster
- Python apps can be enabled / disabled from the launcher
- Fixed bug "return to pits and lap counting in some special cases"
- Added Python camera control
- Fixed tyres jittering at low speeds
- Fixed missing wheels when AI car brake its engine and goes to pits
- Physics related rules : now cars must respect their defined set of rules in order to run on the track
- Track cameras now place the car in the middle of the screen
- Post Process App selector : fixed loading of default ppEffects.ini
- AI improvements
- Improved Drag AI
- Skidmarks are now disabled when setting World Detail to minimum
- Dynamic track randomness now less pronounced
 
Der Sound des SLS ist schon etwas enttäuschend.
Und kommts mir nur so vor, oder sind die GT3 Autos jetzt noch leichter zu fahren? :D
 
Fmod und Soundengine Update fehlen - was erwartest du dann ? :freak:
 
das beste am Update :):

VQzmara.gif
 
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Wieso denn das? Ich denke das vorherige Fehlverhalten hatte keinerlei Relevanz, hieß es zumindest von offizieller Stelle.
 
Andregee schrieb:
Wieso denn das? Ich denke das vorherige Fehlverhalten hatte keinerlei Relevanz, hieß es zumindest von offizieller Stelle.

naja man fährt selten so langsam :D Aber an sich finde ich das sehr schön, wenn das trotzdem verbessert wurde.
Also geht das mit den anderen Reifenanpassungen gut voran. Wenn man über Kerbs fährt, ist es nun auch endlich realer. Davor haben sich einige Autos recht stark ohne Vorwarnung weggedreht und bis auf den MP4-GT3 dreht sich nun keiner bei mir mehr so schnell.

@AK: Irgendwie ist der Netcode schlechter geworden oder es gab Änderungen, die von den Serveradmins noch nicht übernommen wurden. Mal schauen, ob die Tage ein Update erscheint. Das dunkle Bild ohne HDR ist zum Glück wieder weg mit 22.6. :)
 
Der Feind in meinem Auto.

Der Daimler auf dem Curb scheint extrem weich abgestimmt zu sein, oder die Curbs sind Bordsteine. Es ist aber zumindest anhand dieses Videos besser
 
Zuletzt bearbeitet:
Shaddix22 schrieb:
naja man fährt selten so langsam :D Aber an sich finde ich das sehr schön, wenn das trotzdem verbessert wurde.
Also geht das mit den anderen Reifenanpassungen gut voran. Wenn man über Kerbs fährt, ist es nun auch endlich realer. Davor haben sich einige Autos recht stark ohne Vorwarnung weggedreht und bis auf den MP4-GT3 dreht sich nun keiner bei mir mehr so schnell.

@AK: Irgendwie ist der Netcode schlechter geworden oder es gab Änderungen, die von den Serveradmins noch nicht übernommen wurden. Mal schauen, ob die Tage ein Update erscheint. Das dunkle Bild ohne HDR ist zum Glück wieder weg mit 22.6. :)


Bei geringem Tempo hat mich das bisher auch nicht wirklich gestört, aber bei hohem Tempo hatte ich teils auch komische Erscheinungen, einmal einen Curb hoch, Auto hebt 1,5m ab, kommt auf und springt vorn wieder 2m hoch.
Ist das immernoch noch? Kann zur Zeit nicht fahren.
 
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