• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

BF6 Community Talk - Battlefield (2025)

Battlefield war immer Casual, immer.
Es wurde lediglich zeitweise competitive gespielt über Drittanbieter wie die ESL. Der eigene MP war immer Casual.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: wei3nicht_T und Rush
Natürlich war und ist es casual, ansonsten könnte ich in meinem Alter das gar nicht mehr spielen und wäre noch schlechter, als ich sowieso schon bin. Und für mich ist es auch absolut passend, dass das Spiel Casual ist. Und Casual ist auch nicht per se was Schlechtes und hat eigentlich im Endeffekt auch gar keinen Einfluss darauf, dass die Smoke-Geschichte und andere Bugs nervig sind. Weil Casual nicht bedeutet, dass das Spiel grundlegende Spielmechaniken verkacken darf ;-)
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: snickii und Azeron
Ja kommt drauf an wie man Casual definiert, es ist keine Simulation. Dennoch war Vanilla BF 2 brutal anders zu spielen als spätere Teile. Da gab's Sachen wie, kein autoheal, begrenztes sprinten, Kopfschuss tot bei assault rifles, richtigen recoil , keine auswahl an Optiken, keine Attachments. etc. Sprich alles Dinge die heute eher unter Hardcore fallen würden. Da müsste man langsamer und anders spielen. Aber das wäre heute den Kunden wohl nicht mehr zumutbar.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard
Mr. Rift schrieb:
Ich habe etwas über 70 Sunden auf der Uhr.
Die Menü Zeit zählt auch?
Soweit ich weiß zählt die Zeit im Menü normal weiter. Also AFK Zeit zählt trotzdem. Reine Spielzeit könntest du über https://tracker.gg/bf6/ herausfinden. Andere Möglichkeit wüsste ich ansonsten gerade nicht.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Mr. Rift
Obj. Time 29,7% Top 1,6% :cool_alt:

Aber ich hab auch noch kaum Recon gespielt...Supporter/Ing all the way.

@Knecht_Ruprecht mir sind die Achievements auch komplett wayne. Es ist mir bloß ins Auge gestochen weil Steam einem extra die "seltenen" Gold umrandet. Und 128 Flaggen einnehmen hat man ja bei Conquest wirklich fix. Deswegen hat es mich gewundert.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: wei3nicht_T und Knecht_Ruprecht
Hmm die Frage ist was die Zahlen zu den Objectves aussagen. Irgendwie nicht viel denke ich:

Obj Time % :12.7% und damit bottom 20%

aber

Objectives Captured: 440 und damit Top 4,5%

schnell rein und wieder raus :-) Aber ich spiel auch nur Conquest und nie gegen bots.

Wann gedenken die endlich den Spread bei den Sturmwaffen zu fixen, ich spiel fast nur Sturmwaffen. DMRs kannst ja vergessen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: wei3nicht_T
Bei den DMRs gibts doch ein de facto Sturmgewehr, das will ich auf jeden Fall mal spielen, habe aber wohl mehrere Jahre, bis ich das freigespielt habe 🙈🤣
 
Hello zusammen, ich habe das Problem dass ich die Waffe nicht anders ausrüsten kann. Ich habe sie so durch den Battle-Pass Pro bekommen.
Wenn ich zb das Licht weg machen will, übernimmt er das nicht
Genauso bei dem Visier

Ist das bekannt und auch vllt wie ich das weg bekomme?



1000126446.jpg


LG Martin
 
 
Naja, für mich ist casual nicht das Gegenteil von competitive. Es ist vollkommen klar, dass man Battlefield nicht mit CS vergleichen kann.

Casual bedeutet allerdings für mich auch, komplett ohne Ambitionen auf einen Sieg zu spielen, sondern einfach nur das Spiel vor sich hin plätschern zu lassen.

Dann wäre es auch egal in welcher Klasse man spielt, oder ob man dem Team hilft, oder nicht. Wenn sich 15+ Spieler am Kartenrand befinden, als Sniper und quasi nichts anderes tun als zu campen, ist sowas für mich untragbar.

Den Spielstil würde ich gerne anpassen, geht aber nicht, da einem ein wichtiges, taktisches Mittel mit der Smoke Granate genommen wurde. Ich habe also nur eine Möglichkeit. Ich muss selbst zum Sniper werden. Damit wird mir die Freiheit genommen auch mit anderen Klassen gegen sowas performen zu können.

Gut, DMR wäre noch eine Option in so einem Fall. Ist aber auch nicht optimal für Personen die aggressiv spielen und Punkte einnehmen wollen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Rush
Rush schrieb:
Interessantes Video.

Schon gesehen vor paar Tagen. Hab ich mir aber zum Teil schon vorher so gedacht bei manchen Aufsätzen.
Manches aber interessant bezüglich der speziellen Munition.

Da wiedersprechen sich aber der Eddie und Ekwah. Eddie rennt manchmal mit der Taschenlampe und schwört auf die Headshot Munition.

Meine Erfahrung mit Taschenlampen und grünem Laser:

Hätte Gegner nicht erkannt, aber durch das Leuchten direkt aufgefallen.

P.S.. Der EKwah ist echt ein Aiming Gott .
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: t3chn0, Rush und Azeron
Mr. Rift schrieb:
Da wiedersprechen sich aber der Eddie und Ekwah. Eddie rennt manchmal mit der Taschenlampe und schwört auf die Headshot Munition.
Hab auch ein anderes Video gesehen wo gesagt wird dass man die Taschenlampe nehmen kann weil die Streuung dann etwas reduziert wird im Radius. Ist ja jedem selber überlassen. Ich würde sie nicht nehmen weil ich mich damit zuviel verraten würde.
 
Wieviele Kills braucht man für ein Waffen Level, gibts eine Anzeige Kills bis Aufstieg?

Ich kann mit Battle Royal nix anfangen. Was soll das, das man in BF6 jetzt auch noch Redsec Aufgaben erledigen muss. Das gehört sich getrennt.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard und Mr. Rift
SERGE4NT schrieb:
Ich kann mit Battle Royal nix anfangen. Was soll das, das man in BF6 jetzt auch noch Redsec Aufgaben erledigen muss. Das gehört sich getrennt.
Und genau deswegen ist der Battle Pass für mich völlig uninteressant. Man wird gezwungen Scheiße zu spielen auf die man kein bock hat. Hab die Aufgaben auch gesehen und dachte genau das gleiche. Schaue mir die Aufgaben aber meist gar nicht an aber standen oben rechts direkt im Menü. Viel Spaß bei deinen 15 BR Runden. :P (Spaß muss sein) Vor allem Missionen abschließen mit Randoms... da reichen keine 15 Runden BR.

Was ich wirklich super finde in diesem Spiel: Objective und Teamplay wird von den Punkten her mehr belohnt als Kills! Das ist wirklich großartig - denn so werden Runden gewonnen!
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Dark9, Cpt.Willard und Windell
snickii schrieb:
350k wäre übrigens wahnsinnig gut für solch ein Spiel. Glaub ich aber nicht dran.
Denke nicht mal 300k. Find 250k schon bemerkenswert.
aber die 400k spieler sind jeden tag bis jetze nicht wie bei so angeblichen erfolgreichen arc raiders :) mit ihren 10 jahres plan der lächerlich ist!!!!!! wie viele games wollten 10 jahres plan wieviel games haben es geschaft einfach nur übermutig.... und nein ich rede das game nicht schlecht weil es ja ein sehr gutes gameplay hat :) aber gleich von erfolg reden usw ist echt krass
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Windell
snickii schrieb:
Objective und Teamplay wird von den Punkten her mehr belohnt als Kills!
Ich hatte gestern eine Runde Breakthrough, welche ich mit 2/0/32 oder so ähnlich abgeschlossen habe. War damit 3., glaube ich.
Ich lag 2/3 der Zeit nur hinten auf dem Panzer und habe repariert :D War vom Skill her eher einfach, aber hat dem ziemlich guten Panzerfahrer die Einnahme einigiger Punkte ermöglicht.
Der Panzerfahrer hatte mit 17/0/20 auch tatsächlich weniger Punkte :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Windell
SERGE4NT schrieb:
Was soll das, das man in BF6 jetzt auch noch Redsec Aufgaben erledigen muss. Das gehört sich getrennt.

snickii schrieb:
Man wird gezwungen Scheiße zu spielen auf die man kein bock hat.
Man kann ja zum Glück je Kategorie eine gewisse Anzahl rerollen, bis auf die Bonus, die bleibt wohl BR. Ansonsten hab ich glaub ich in meinen Weeklys keine BR mehr drin.

Aber der Battlepass ist ja echt lol. Schalte diesen Path frei, damit du diesen Path machen kannst und dann diesen etc.
Also ich bin fest davon überzeugt, dass diese ganzen Menüs so kacke und verkompliziert sind, dass die Spieler verwirrt werden und dann halt einfach kaufen :D. Das muss Absicht sein.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Cpt.Willard
Aus dem BattlefieldComm Kanal bei X. Habe mich auch schon darüber "aufgeregt" wieso der gesamte Weekly nur aus BR Aufgaben bestand obwohl ich reiner BF6 Spieler bin. Versteh Mal einer EA. Von einem shitstorm in den nächsten mit Ansage.

Feature Spotlight: Weekly & Daily Challenge Rerolling.


If a challenge doesn't suit your playstyle, head to the challenges tab, select your challenge, and you'll see the option to reroll.


As challenges vary from person to person, rerolls do not guarantee you'll receive a challenge you like. Which is why you have multiple rolls available per day for both Daily Challenges and per week for Weekly Challenges.


You'll be able to gain the following depending on the version of the game you own.


Daily Challenges:
▫️All players receive one daily reroll.
▫️Battlefield 6 owners receive an additional reroll.
▫️Battlefield Pro owners receive an additional reroll.


This allows up to 3 rolls per day. Dailies reset at 04:00 UTC.

Weekly Challenges:
▫️All players receive three weekly rerolls.
▫️Battlefield 6 owners receive an additional reroll.
▫️Battlefield Pro owners receive an additional reroll.

This allows up to 5 rerolls per week on Weekly Challenges. Weeklies reset at 12:00 UTC every Tuesday.

We hope this feature helps you find the challenges to match your playstyle!


Reroll challenges system adjustment


We have made adjustments to the reroll challenges system.


✅Now, when rerolling a challenge, this change will prevent Battlefield 6 players from receiving a challenge that can only be completed in REDSEC.
✅REDSEC players will continue to receive additional challenges that can be completed in REDSEC when rerolling a challenge.


Which challenge you gain after rerolling will still be random.


Thanks for your feedback on this topic!
 
Zuletzt bearbeitet:
  • Gefällt mir
Reaktionen: Rush
HAse_ONE schrieb:
Also ich bin fest davon überzeugt, dass diese ganzen Menüs so kacke und verkompliziert sind, dass die Spieler verwirrt werden und dann halt einfach kaufen :D. Das muss Absicht sein.
Ja, das glaube ich tatsächlich auch. Durch diese komplizierten Menüs befindet man sich natürlich auch länger darin und sieht dann auch länger die Werbung zum Battlepass und dem ganzen Kram. Solche Menüs hab ich als erstes vor Jahren nur in CoD gesehen und Activision (und heutzutage alle großen AAA Konzerne) arbeitet ja schon lange mit Psychologen zusammen um das Spiel auch so zu gestalten dass Leute unterbewusst dazu verleitet werden sich eher Zeug im Shop zu kaufen.

Das ist so wie im Supermarkt wo es nicht Zufall ist dass Regale so eingeräumt sind wie sie eingeräumt sind und auch bei Ikea es absicht ist dass der wie ein Labyrinth gestaltet ist.

Einen anderen Grund kann es nicht geben denn kein UI Designer würde das tatsächlich so machen. Das widerspricht allen Designgrundlagen für Benutzerfreundlichkeit.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: wei3nicht_T
Seid Battlefield Redsec geht die Winrate ordentlich in den Keller. Ich habe 8 Runden Redsec gezockt gestern:

1762001051555.png


Bei Redsec gewinnt man nun mal bei 100 Spieler sehr selten ein Spiel. Die Niederlagen zählen aber gemeinsam mit BF6 Multiplayer. So ist bei mir die Winrate einfach mal innerhalb kurzer Zeit von 60% auf 50% runter :grr::D

1762001131235.png
 

Ähnliche Themen

Zurück
Oben