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BF6 Community Talk - Battlefield (2025)

Ich hatte eigentlich gesagt dass ich wohl Ende des Jahres wieder mal in BF6 schauen werde, frühestens ab Herbst, aber was ich jetzt so beobachte dass die es noch immer nicht hinbekommen das Spiel ordentlich zu patchen und es ständig neue Probleme gibt und auch der Netcode kein bisschen verbessert wurde nach fast einem Jahr, bin ich glaub ich durch mit dem Spiel. Da kann noch kommen was wolle aber der Zug ist abgefahren.

Aktuell bin ich mit Gothic beschäftigt, andere Spiele sind auch noch in der Pipeline die ich gerne spielen möchte, dann kommt Anfang nächsten Jahres Tomb Raider, dann kommt der Final Fantasy 7 Abschluss was bedeutet dass ich dann mit dem kompletten Remake anfangen kann. Und Wardogs werde ich mir auch ansehen. Da bleibt einfach keine Zeit für ein halbgares BF6 von nem Entwickler den das Spiel auch nicht wirklich interessiert. Ist mir die Zeit zu schade für.

Freunde von mir schauen immer wieder mal kurz rein wenn ne neue Season bzw. neue Map erscheint aber wirklich lang spielen die dann auch nicht. Schauen da 2-3x rein und dann hat sich das bis zum nächsten Seasonupdate wieder erledigt.

Die nächsten BF werde ich auch an mir vorbeiziehen lassen und ALLERHÖCHSTENS zum Lebensende des Spiels mal reinschauen wenn es die dann für 2€ im Sale gibt. Ich erwarte da in Zukunft wirklich nichts mehr von EA oder DICE, völlig egal was die da wieder für Werbephrasen raushauen. Fool me once, shame on you, fool me twice, shame on me.
 
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@omaschabubu: Danke also gehörst du in diese Gruppe und fühlst dich durch meine Aussage jetzt als kind oder was ist jetzt nicht verständlich gewesen. Soll jetzt nicht heißen das du so ein cod kids bist aber dich scheint das zu triggern, ist aber nicht mein Ziel gewesen. Aber nochmals nur für dich es geht mir um das fehlende Gemeinschaftserlebnis und das kann derzeit ohne private server einfach nicht für mich stattfinden. Aufsätze Munition etc hat nichts mit meiner kritik an bf6 zu tun und habe ich auch nicht einmal hier irgendwo geschrieben.

Auf einem privaten/ clan server hat man eine gewisse Möglichkeit Server so zu erstellen das man z.b. keine highpinger mehr drauf hat oder man auch einfach in einer Community mit Gleichgesinnten Spielern spielt.
Und ich beziehe mich nochmals auf bf1943+DC Mod, bf2, bfbc2, BF3 & bf4.

Vielleicht bin ich auch einfach zu alt für den tryhard move aber die viel Spaß beim tryharden.

Waffenaufsätze etc haben doch rein gar nichts mit zutun wenn es um Teamplay geht.
Think about it!

Edit: Wann habe ich von Milizshooter oder sowas geschrieben??? Dann würde ich arma oder Squad spielen. Jetzt nicht Sachen behaupten die ich nie erwähnt habe.

Kein Hate!
 
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ENDLICH! :hammer_alt:

 
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HAse_ONE schrieb:
Ich hab 87 Stunden BF6 gespielt und seit Ende letzten Jahres nicht mehr
Bei mir war es das gleiche, bis Ende Jahr gezockt aber aufgrund von Arc Raiders und Tarkov dann gewechselt. Ich bin dann erst in Season 3 wegen Golmud wieder zurückgekehrt und hatte sich gelohnt.

Mit Season 4 werde ich wieder reinschauen. Golmud hatte mich sehr unterhalten.
 
Ich spiele BF6 immer noch regelmäßig und habe meinen Spaß damit. Die regelmäßig neuen
Maps find ich cool.

Ich kann eure Punkte aber nachvollziehen, das immer wieder neue Bugs auftreten durch das patchen finde
ich auch doof.

Insgesamt muss ich aber sagen das ich kein Battlefield seite BF2 mehr so viel gespielt habe wie dieses hier,
also schlecht ist es auf keinen Fall.
 
@omaschabubu Ja habe ich und ja du hast damit völlig Recht was die Spieler betrifft und ja sind wir da ehrlich die jüngeren Spieler sind die Zielgruppe. Nichts desto trotz fühlt sich das Spiel für mich nicht mehr nach einem BF an. Ich habe alle Alphas und Betas Gespielt und das hatte echt BF Vipes (Alpha & Beta halt) und von Patch zu Patch wird es COD lastiger für mich. Aber der fehlende aber versprochene eigene Server mit Auswahl Optionen Wie Ping Limit sind nicht in Aussicht. Oder Crossplay als Pc Spieler zu deaktivieren ist nicht möglich etc. . Hat das was nun mit den Spielern oder dem Puplisher zu tun????
Und hast du nicht was von Realismus etc, geschrieben ohne Kontext zu meinem Kritikpunkt?
Also Serverbrowser und Private (Clan) -Server ermöglichen es einen nur mit gleich gesinnten Spielern auf einem Server zu kommen und das ist Faktisch jetzt nicht möglich und das ist eindeutig dem EA/Dice geschuldet.
Entscheide Selbst ob du mich Vielleicht nicht richtig verstanden hast.
Damit möchte ich hier auch das Thema mit Dir Beenden.
 
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Rush schrieb:
ENDLICH! :hammer_alt:

Ist erstmal löblich, dass sie das Thema angehen und die Änderungen lesen sich soweit sinnvoll. Aber ich bin trotzdem skeptisch, wie gut das letztendlich in der Realität funktioniert. Beim Fahrzeug/Engineer-Balancing torkelt Dice von einem Extrem zum anderen und hat damit echt viel Schaden angerichtet. Mal schauen.
 
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Wette eine Bank dass das Geklöne riesig sein wird, wenn das Gunplay dermassen stark verändert wird. Auch ich bin nicht nur positiv gespannt, brauche ich doch jeweils eine gefühlte Ewigkeit, mich an das Gunplay zu gewöhnen und jetzt wird das komplett umgekrempelt 🙈
 
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Am ende werden die guten Spieler belohnt, weil sie besser Zielen und so muss das auch in einem Shooter sein!
 
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Ich finde das die Time to Kill viel zu hoch ist. Ich ziehe bei Duellen ständig den kürzeren.
Haben sie die erhöht ? Ich kam doch sonst zu recht, bevor ich zwei Monate Pause eingelegt hatte.
Ich treffe Gegner; aber sie können noch schnell ums Eck in Sicherheit laufen. Ich habe dazu nie bis sehr selten die Chance.

Als älterer Gelegenheitsspieler hat man es auch nicht einfach mit Gegnern die 30-50 Jahre jünger sind.
Bei Forefront (Battlefield in VR) ist der Voice generell auf. Man kann sogar die Gegner reden hören.
Und dort hört man sehr oft Kinder. Von den Stimmen her gefühlt im einstelligen Alter. Zu 99% US-Göhren.
Wie soll man da als alter Sack mithalten ?
Bei Battlefield 6 werden sehr wahrscheinlich ebenso viele Kleinkinder unterwegs sein. Nur hört man sie dort nie. Ich kann euch sagen: zum Glück.
Ansonsten ist das mit dem offenen Voice-System auch ganz nett, wenn man mit anderen deutschen zufällig zusammen spielt.

Seit wann gibt es denn den Bug, das aus der Innenansicht im z.B. Panzer alles so hell und grell ist ?
Das war doch sonst nicht so. Ich habe die KI/AI gefragt: ein bekannter Bug
Wann gedenkt EA/DICE denn mal diesen Bug zu beheben.
Ich fahr nun generell in der Außenansicht und beim zielen geht es dann. Da ist es nicht so grell.
 
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Lev Arris schrieb:
Als älterer Gelegenheitsspieler hat man es auch nicht einfach mit Gegnern die 30-50 Jahre jünger sind
Wie alt bist du wenn deine Gegner 50 Jahre jünger sind?
 
Rush schrieb:
Am ende werden die guten Spieler belohnt, weil sie besser Zielen und so muss das auch in einem Shooter sein!
Definiere "gut". Meiner Meinung nach sind "gute" Spieler auch jetzt "gut". In Bezug auf KD, in Bezug auf Accuracy und in Bezug auf viele anderen Stats. Man jammert nur rum, weil aktuell ein nicht so "guter" Spieler einem erwischen kann, auch wenn er nur auf die Beine trifft. Und die TTK viel zu kurz sei, weil man dann nicht wie Gott-auf-dem-Schlachtfeld noch umdrehen kann, um den ach so armseligen Noob, der ja eh nur in die Beine ballert, noch per Super-Duper-Mega-Skill-Headshot erwischt, sondern halt tatsächlich selber ins Gras beisst.

Etwas Sarkasmus, aber ich muss mittlerweile über solche Diskussionen echt schmunzeln. Das ist wie im Fussball, wo gewisse "gute" Spieler sich über den Platz beschweren, über das Wetter, über den Ball oder über was sonst noch, das für ALLE beteiligten Spieler IDENTISCH ist.

PS: nicht 100% ernst nehmen, meinen Post, mir ist schon klar, was mit der Anpassung gemeint ist und finde sie auch grundsätzlich gut, auch wenn es mir wieder mehrere Wochen "Training" abverlangen wird. Aber das Gejammer von "guten" Spieler geht mir manchmal schon auf den Senkel...
 
Kannste sehen wie du willst! Allein das Battlefield 6 keine unterschiedlichen Trefferzonen bis jetzt hat, in einem Shooter sagt schon viel aus für wen das Game gemacht wurde. Und ja, wenn ein Noob liegend in der Ecke auf mich schießt und ich mich umdrehe und ihn einen Kopfschuss verpasse, weil ich schneller und besser ziele, ist das der richtige Weg! Er muss besser werden, dann bekommt er den Kill! Das Shooter Grundgerüst muss einfach stimmen und das tut es bis jetzt, nach 10 Monaten noch nicht!
 
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Tja, das sehe ich halt anders. Der Super Pro sollte halt nicht kopflos iwo reinlaufen, wo einer liegen könnte. Nimmt der Camper halt in Zukunft eine Schrotflinte und holt Dich trotzdem...

PS: spassig übrigens, dass die Super Pros immer auch vergessen, dass es ein Teamspiel sein sollte. Ergo geht der erste vom Squad halt drauf, wenn man kopflos reinrennt. Oder man halt vorher einen Motionsensor reinwirft. Oder Rauchgranaten nutzt. Etc.

Ganz ehrlich: mir geht es tierisch auf den Senkel, dass die selbsternannten Super Pros immer meinen, sie müssten JEDES Duell für sich entscheiden können und wenn nicht, ist das Game Scheisse oder was auch immer. Dann haben die Super Pros halt statt einer KD von 5 nur deren 4.5, so what
 
Beim Teamplay geben ich dir Recht, K/D ist mir egal. Und man muss kein Super Pro sein, das sagt niemand. Spiele ich mit meinen Squad passieren solche Dinge auch kaum, wenn man allerdings alleine spielt, gibt es kein Teamplay und das war schon immer so in Battlefield. Deswegen ist man Früher auf Community Servern gegangen, weil es da Teamplay gab. Seit es diese Server nicht mehr gibt ist Teamplay gestorben, ich hab 2-3 mal in der Woche ein gutes Squad, das war es.
 
Ich meine nur, ich bin auch eher in der Sorte Casual, und muss mich als LoneWolf immer komplett zurücknehmen, und entweder der Meute folgen oder, wenn ich alleine unterwegs bin, halt wirklich eher im Stile eines SP Shooters von Deckung zu Deckung vorarbeiten. Hast Du Ende Runde zwar nur 15-20 Kills (wenn überhaupt) auf CQ oder Escalation, dafür eine für mich ordentliche KD (1.5 - 2.0).

Renne ich wie ein wild gewordenes Huhn als LoneWolf auf der Karte umher, da werde ich auch dauernd von den von Dir erwähnten Camper und Co. sofort umgemäht. Keine Chance, da habe ich dann eine KD von 0.5.

Trotzdem hast Du die Anforderung gestellt, dass Du einen Noob-Camper noch nach dem Umdrehen per HS erwischen können sollst, wenn das Gunplay die besseren Spieler belohnt. Und das ist m.M. Käse, ein besser postierter Spieler sollte immer im Vorteil sein, die Anforderung, den noch erwischen zu können, weil dann die Beintreffer so wenig Schaden machen, dass man sich umdrehen kann und einen HS verpassen kann, ist absurd. Das würde mich ehrlich gesagt viel mehr nerven, weil es dann auch sonst so wäre: man ballert ein halbes Magazin in einen Gegner, ohne zu Campen, einfach weil man sich durch Movement und Kartenkenntnis einen Vorteil erarbeitet hat, und wird dann noch geholt, weil der HS Multiplier dermassen absurd hoch ist im Vergleich zu Bein- oder Armtreffer. DAS wäre genau so Kacke. Denn wenn ich einen Gegner von Hinten erwische, habe ich gefälligst zu gewinnen ;-)
 

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