Iguana Gaming schrieb:
Der Punkt den ihr aber auch beachten solltet wäre, wenn sie BF2042 jetzt net vernünftig hinbekommen sollten, man davon ausgehen kann, dass das nächste Battlefield dann noch weiter unter den erwarteten Verkäufen bleibt.
Und das wünsche ich ihnen auch. Wer so mit seinen Spielern umgeht, hat es nicht anders verdient. Ich glaub nicht mehr daran, dass DICE 2042 noch retten kann. Es ist einfach von Grund auf total gegen die eigenen Spieler entwickelt worden. Und dass DICE jetzt nach "Feedback" fragt find ich sowas von scheinheilig. Bei BFV gab es massig Feedback, was man ignoriert hat, es gab kurz nach Release eine massive Änderung der TTK und es gab einen riesen Aufschrei bei den Spielern. Dann hat man die Änderungen wieder zurückgenommen und gemeint, man hat es verstanden und wird die TTK nicht mehr ändern, nur um dann Monate danach wieder die TTK komplett umzukrempeln.
Schon zur Alpha von 2042 gab es massig feedback von den Spielern und bei der Beta noch mehr. Überall kamen Stimmen, dass das Spiel niemals bis zum Release fertig wird. Was wurde uns dann von DICE erzählt? Die Beta war doch ein totaaaal alter Build und ist doch schon alles intern gefixt "have faith" bla bla
Die komplette Management Riege von DICE gehört ausgetauscht, ansonsten seh ich keine Hoffnung mehr für DICE. Die haben überhaupt keinen Bezug mehr zu ihren Spielern und der eigentlichen Zielgruppe eines BF. Ständig werden irgendwelche fragwürdigen Entscheidungen getroffen, weil sie meinen es besser zu wissen als die Spieler. Im Nachhinein wundern sie sich dann immer, wenn die Spieler unzufrieden sind.
Sie haben ja auch das Gamechanger Programm mit BFV beendet und CTE gibts auch keins mehr. Da sieht man wie wichtig DICE Feedback ist. Hätte es das Gamechanger Programm noch gegeben, hätte im Vorfeld der Großteil der Teilnehmer gesagt, dass das mit den Specialists nicht gut wird und dass die Maps so kacke sind.
Der Ruf von DICE jetzt nach Feedback ist einfach nur scheinheilig und mMn nur zur Beruhigung da. Nach dem Motto "ja kuckt wir wollen doch euer Feedback".
Iguana Gaming schrieb:
Beim nächsten mal werde ich mir nur ein EA Pro Abo holen und dann nach den 4 Wochen entscheiden ob ich es mir hole oder nicht.
Beim nächsten Mal werd ich mindestens paar Wochen warten und mir das alles ganz genau anschauen. 2042 hat bei mir jetzt das Fass zum Überlaufen gebracht. Ich werde keine tripple A Spieler mehr zum Release kaufen, geschweige denn vorbestellen. Allgemein bin ich die ganze tripple A Entwicklungen der letzten Jahre einfach leid. Es gibt fast nur noch Fortsetzungen, Spiele die irgendwelchen Trends hinterherlaufen mit der Hoffnung auf das Schnelle Geld. Und man merkt einfach, dass es so gut wie keine Tripple A Spiele mehr gibt, wo man merkt dass da Leidenschaft drin steckt. gefühlt 90% der neuen Spiele sind hingerotzt und mit microtransactions vollgepackt und haben einfach keine Seele mehr. Es sind leblose Hüllen mit dem einzigen Ziel den Spielern so viel Geld aus den Taschen zu ziehen wie möglich.
Meine einzige Hoffnung sind kleinere AA Studios und Indiedevs.
SERGE4NT schrieb:
Ich glaube EA/Dice haben genug Gewinn gemacht mit dem Spiel.
naja, Die ersten Zahlen der Verkäufe lagen zwar recht hoch, aber anscheinend wurden da auch die Spieler gezählt die mit EA Play spielen und die 10h Trial.
Ich glaub wirklich viel Gewinn wird EA damit nicht gemacht haben. Das Spiel war 3 Jahre in Entwicklung (lol) und hat zum Schluss noch 3 weitere Studios gebunden. Das kostet. Und man hat ja mit Microtransactions über mehrere Jahre gerechnet. Welche es bis jetzt noch nicht mal gibt und wenn es sie gibt, wer soll die kaufen? Jetzt Samstag Vormittag unter 2000 Spieler auf Steam.