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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042

snickii schrieb:
Guter Preis nach nichtmal 6 Monaten.
Vor allem da es sich hier um eine Code in a Box Version über Amazon handelt und nicht um einen Key über einen ominösen Keyseller.
Ich wollte mal warten bis es unter 30 € ist, bevor ich es kaufe, dann habe ich mir gesagt für 20 € hole ich es mir. Jetzt möchte ich es nichtmal für 10 € kaufen.
 
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Unter diesem "Feedback loop" hab ich mir aber bisschen was anderes erwartet.
Ich dachte man zeigt schon Mal paar Vorschläge so als Skizzen etc. wie man die Maps verbessern könnte und die Spieler dann ihre Meinung dazu geben können.

Aber die Fragen ja nach den eigentlichen Problemen etc. an den Maps. Was man verbessern sollte, wo es Probleme gibt ...
Nach über 4 Monaten sollte das DICE aber eigentlich selbst wissen, wo die Probleme liegen.
Früheres DICE konnte das noch und man musste denen nicht alles vorkauen.

Und so wie das läuft, dauert das doch viel zu lange. Jetzt auf einmal nach Feedback fragen... Es gab zur Alpha und zur beta schon massig Feedback, was man bei DICE schön ignoriert hat. Schon zur Alpha und zu Beta gab es zig stimmen von den Spielern, dass die map (hab ja nur eine) viel zu offen und leer ist und dass zu wenig Cover gibt. Minimal haben sie was an orbital danach geändert und orbital ist auch noch die beste map mMn.
Also warum soll man jetzt wieder Feedback geben, wo man seit Monaten Feedback gibt, welches ignoriert wird.

Meiner Meinung nach, versucht hier DICE irgendwie Zeit zu schinden.
Irgendwie schön viel Zeit lassen und hin und wieder bisschen was machen und dann sagen "live service!!!!"
 
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Alles Fake Show für die restlichen Spieler, da sitzt ja nur noch eine skeleton crew dran, man bräuchte aber für ein Spiel im Alpha Status was auch noch an den Spielern vorbei entwickelt wurde ein gesamtes entwicklungsteam. 🤷🏻‍♂️
 
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Dice-CEO schrieb:
@Engaged
Gerne möchten wir Dich in unserem Team haben! Deine letzten 2.000 (leider doch recht gleichlautenden) Beiträge erwecken den Eindruck, als wärest Du die optimale Besetzung für den Posten des Chefentwicklers, Marketingstrategen, Community-Managers und des juristischen Beraters. Optional biete ich auch meinen Stuhl an, um Dein volles Potential auszuschöpfen.

Mfg Dice
Dafür dann extra ein Troll account erstellen? 🤷🏻‍♂️
 
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Jaja ... wo das nu herkommt^^... Ich hab da meinen Verdacht ;)
 
Engaged schrieb:
Dafür dann extra ein Troll account erstellen? 🤷🏻‍♂️

Recht hat er aber...
Konstruktiv sind deine Beiträge schon ewig nicht mehr. Deswegen meide ich diesen Thread mittlerweile. Ich hatte ein wenig die Hoffnung daß es sich nach dem letzten Besuch geändert hat.
Aber du bist weiterhin der Zugführer des Hatetrain.
 
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Dafür gibt's aber Funktionen hier im forum wenn man bestimmte Beiträge eines Users nicht mehr sehen möchte.
 
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Der Punkt den ihr aber auch beachten solltet wäre, wenn sie BF2042 jetzt net vernünftig hinbekommen sollten, man davon ausgehen kann, dass das nächste Battlefield dann noch weiter unter den erwarteten Verkäufen bleibt. Sofern die Leutz aus dem jetzigen Debakel dann au was gelernt haben.

Hatte mir jetzt auch nur die Standard Version im Keyshop für 35€ geholt gehabt zum release. Beim nächsten mal werde ich mir nur ein EA Pro Abo holen und dann nach den 4 Wochen entscheiden ob ich es mir hole oder nicht.
 
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Iguana Gaming schrieb:
Der Punkt den ihr aber auch beachten solltet wäre, wenn sie BF2042 jetzt net vernünftig hinbekommen sollten, man davon ausgehen kann, dass das nächste Battlefield dann noch weiter unter den erwarteten Verkäufen bleibt.
Gibt es denn veröffentlichte Verkaufszahlen?
Ich glaube EA/Dice haben genug Gewinn gemacht mit dem Spiel. Die Community ist denen doch egal. Weil das Spiel von grundauf erneuert werden müsste, geht es auch so schnell voran mit den Patches. Anders kann ich es mir nicht erklären.
 
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@SERGE4NT is mir schon bewusst das wir denen egal sind und das es nur um's Geld machen geht. Aber wenn sie Marketingtechnisch das Ruder net rumm gerissen bekommen und die Leutz sich dann beim nächsten BF release an das Debakel von BF5 und 2042 erinnern, da dann vielleicht nicht direkt zum release zu greifen, geschweige denn preordern werden und sich dementsprechend EA dann Marketing mäßig ins eigene Bein schießt, wenn sie 2042 wieder net gebacken bekommen.

Außer die ganzen hirnlosen Konsumzombies da draußen machen wieder den selben Fehler, wie jetzt auch bei 2042. Irgendwer meinte hier auch mal im Thread das der Großteil der Leutz im Grunde jedweden scheiß kaufen, sie es net wirklich juckt das sie 50-100€ für ein Game auf den Tisch gelegt haben und es dann einfach als Fehlkauf abhaken, um kurz danach den nächsten Rohrkrepierer zu preordern oder direkt zum release zu kaufen. Ich denke das passt soweit auch ganz gut, sonst hätten wir ja auch net die Zustände die wir nun seit mehr als einem Jahrzehnt haben.

Daher alles nur Angebot und Nachfrage, solang ein jeder von uns das Spiel der Publisher mitspielt und das eigene Konsum- sowie Kaufverhalten nicht hinterfragt, übrigens nicht nur bei dem Thema, geht auch alles wie bisher seinen gewohnten gang dann wieder.

Geht uns halt allen noch viel zu gut, das es uns net wirklich juckt was die Konsequenzen dessen sind. Fragt sich nur wie lange noch.
 
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SERGE4NT schrieb:
Ich glaube EA/Dice haben genug Gewinn gemacht mit dem Spiel.
Ich denke das Sie in den ersten Wochen genug Gewinn gemacht haben aber die kalkulieren ja auch nicht nur für 2 Wochen. Die haben mit Sicherheit ungefähre Einnahmen über X Jahre geplant und das wird wohl eher nichts.
Dennoch heißt DIESES Battlefield für mich nicht das das nächste Battlefield zwangsweise schlecht werden muss.
Auch Publisher können dazulernen, auch wenns schwer vorstellbar ist bei dem was man hier vorgesetzt bekommt aber ich kann es mir vorstellen.

Bei F1 2022 werden Sie nochmal böse auf die Schnauze fallen weil Sie versuchen immer mehr diese InGame Käufe zu pushen und viel mehr den Fokus auf das legen was dort die wenigstens haben wollen.
Bei einem lizenzierten Formel 1 Spiel den Fokus auf den Multiplayer zu legen ist eine Katastrophe - die Leute wollen das Spiel doch wegen den Lizenzen (Es gibt keine andere Wahl) und nicht weil Sie alle im Multiplayer mit NoName Teams und schlechter Simulation/Regeln fahren wollen.
 
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Iguana Gaming schrieb:
Der Punkt den ihr aber auch beachten solltet wäre, wenn sie BF2042 jetzt net vernünftig hinbekommen sollten, man davon ausgehen kann, dass das nächste Battlefield dann noch weiter unter den erwarteten Verkäufen bleibt.
Und das wünsche ich ihnen auch. Wer so mit seinen Spielern umgeht, hat es nicht anders verdient. Ich glaub nicht mehr daran, dass DICE 2042 noch retten kann. Es ist einfach von Grund auf total gegen die eigenen Spieler entwickelt worden. Und dass DICE jetzt nach "Feedback" fragt find ich sowas von scheinheilig. Bei BFV gab es massig Feedback, was man ignoriert hat, es gab kurz nach Release eine massive Änderung der TTK und es gab einen riesen Aufschrei bei den Spielern. Dann hat man die Änderungen wieder zurückgenommen und gemeint, man hat es verstanden und wird die TTK nicht mehr ändern, nur um dann Monate danach wieder die TTK komplett umzukrempeln.
Schon zur Alpha von 2042 gab es massig feedback von den Spielern und bei der Beta noch mehr. Überall kamen Stimmen, dass das Spiel niemals bis zum Release fertig wird. Was wurde uns dann von DICE erzählt? Die Beta war doch ein totaaaal alter Build und ist doch schon alles intern gefixt "have faith" bla bla
Die komplette Management Riege von DICE gehört ausgetauscht, ansonsten seh ich keine Hoffnung mehr für DICE. Die haben überhaupt keinen Bezug mehr zu ihren Spielern und der eigentlichen Zielgruppe eines BF. Ständig werden irgendwelche fragwürdigen Entscheidungen getroffen, weil sie meinen es besser zu wissen als die Spieler. Im Nachhinein wundern sie sich dann immer, wenn die Spieler unzufrieden sind.
Sie haben ja auch das Gamechanger Programm mit BFV beendet und CTE gibts auch keins mehr. Da sieht man wie wichtig DICE Feedback ist. Hätte es das Gamechanger Programm noch gegeben, hätte im Vorfeld der Großteil der Teilnehmer gesagt, dass das mit den Specialists nicht gut wird und dass die Maps so kacke sind.

Der Ruf von DICE jetzt nach Feedback ist einfach nur scheinheilig und mMn nur zur Beruhigung da. Nach dem Motto "ja kuckt wir wollen doch euer Feedback".
Iguana Gaming schrieb:
Beim nächsten mal werde ich mir nur ein EA Pro Abo holen und dann nach den 4 Wochen entscheiden ob ich es mir hole oder nicht.
Beim nächsten Mal werd ich mindestens paar Wochen warten und mir das alles ganz genau anschauen. 2042 hat bei mir jetzt das Fass zum Überlaufen gebracht. Ich werde keine tripple A Spieler mehr zum Release kaufen, geschweige denn vorbestellen. Allgemein bin ich die ganze tripple A Entwicklungen der letzten Jahre einfach leid. Es gibt fast nur noch Fortsetzungen, Spiele die irgendwelchen Trends hinterherlaufen mit der Hoffnung auf das Schnelle Geld. Und man merkt einfach, dass es so gut wie keine Tripple A Spiele mehr gibt, wo man merkt dass da Leidenschaft drin steckt. gefühlt 90% der neuen Spiele sind hingerotzt und mit microtransactions vollgepackt und haben einfach keine Seele mehr. Es sind leblose Hüllen mit dem einzigen Ziel den Spielern so viel Geld aus den Taschen zu ziehen wie möglich.
Meine einzige Hoffnung sind kleinere AA Studios und Indiedevs.

SERGE4NT schrieb:
Ich glaube EA/Dice haben genug Gewinn gemacht mit dem Spiel.
naja, Die ersten Zahlen der Verkäufe lagen zwar recht hoch, aber anscheinend wurden da auch die Spieler gezählt die mit EA Play spielen und die 10h Trial.
Ich glaub wirklich viel Gewinn wird EA damit nicht gemacht haben. Das Spiel war 3 Jahre in Entwicklung (lol) und hat zum Schluss noch 3 weitere Studios gebunden. Das kostet. Und man hat ja mit Microtransactions über mehrere Jahre gerechnet. Welche es bis jetzt noch nicht mal gibt und wenn es sie gibt, wer soll die kaufen? Jetzt Samstag Vormittag unter 2000 Spieler auf Steam.
 
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Als ob es im Internet nicht schon genug feedback geben würde...

Das Game hätte mit Mircotransaktionen eine richtige Cashcow werden können. Aber dafür braucht es viele (zufriedene) Spieler. Die haben sie halt nicht (mehr) und werden sie auch nicht mehr so schnell wiederbekommen.

Das Scoreboard wurde übrigends auch verschoben:
https://www.gamestar.de/artikel/battlefield-2042-update-33-scoreboard,3378399.html
 
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Die sollen mal ihren scheiß Fokus vom Scoreboard nehmen, es gibt wichtigere Probleme!
 
Ich würde mal behaupten ein Scoreboard ist eine im vergleich zu anderen Problemen leicht und schnell zu programmierende Sache (1 UI Designer + 1 Programmierer und vielleicht ein paar tage zeit). Und wenn sie das nicht hinbekommen. Wie sollen sie dann größere Probleme fixen?
 
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Ja normal schon, aber wir reden hier von Dice!
 
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Rush schrieb:
Die sollen mal ihren scheiß Fokus vom Scoreboard nehmen, es gibt wichtigere Probleme!
Bei dem Spiel gibt es so viel wichtiges zum nachbessern dass die wohl selber nicht wissen wie die Priorität setzen
 
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Also wenn die nicht mal nen Scoreboard releasen können, dann brauchen wir im Sommer auch nicht mit etwas grossem rechnen. Ich denke in 2 Jahren wird es erst ordentlich Spielbar sein. Von der Physik und Animationen wirkt das wie eine Alpha. BF3 hatte hier schon viel bessere Animationen und Physik sowie Fahrzeug Motorengeräusche und das Spiel ist schon 9 Jahre alt.


Ich muss zugeben am Anfang habe ich nicht darauf geachtet und hatte meinen Spass. Aber wenn man sowas sieht ist das schon krass was da geliefert wurde.
 
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HAHAHA, nachfolgend neben dem Scoreboard die komplette (!) Liste der Update Notes für 0.3.3 :freak:
General

  • Fixed a game crash that could occur on Origin or Xbox One when signing in/out while using an Xbox One controller
  • Setting “Chat” Key Bindings no longer requires a game restart to take effect
  • Adjusted Aim Assist on console to ensure that the system is in effect when analogue sticks are at 100% of their range. Previously it was only active at ranges below 100%
  • Fixed a bug where takedowns would not result in a kill on Xbox One and PlayStation®4
  • Established new location for our EU Data Center as Frankfurt
Modes

  • Conquest & Breakthrough - fixed a bug where the Securing Objective XP-event was triggered even after a Capture Point was already fully captured
  • Hazard Zone - fixed a visual bug displaying squad mates during the match found sequence
  • Hazard Zone - fixed a bug where the End of Round XP gains sometimes didn’t trigger
 
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Changelog Update 3.3

Also ganz ehrlich, das ist doch ein Witz.
Ich hab ja nach der Ankündigung schon nicht mit viel gerechnet, aber die Handvoll fixes kann doch nach der Zeit nicht ihr Ernst sein.
 
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