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BF2042 Community Talk - Battlefield 2042

Dass man NICHT zwischen den Gegnern spawnt gibt es schon erfolgreich seit BF 3.

Solche trivialen Probleme passieren halt, wenn die fähigen Entwickler das Boot (DICE) gleich zu Beginn der Katastrophe (BF2042) verlassen.

Ich würde das ganze aktuelle (BF 7) Team verpflichten 2 Wochen lang nur BF 3/4 zu spielen um überhaupt mal ein Gefühl für Battlefield zu bekommen. Die kennen das Spiel doch selbst nicht.
 
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Odessit schrieb:
Ich würde das ganze aktuelle (BF 7) Team verpflichten 2 Wochen lang nur BF 3/4 zu spielen um überhaupt mal ein Gefühl für Battlefield zu bekommen

Vielleicht haben die ja BF4 gespielt....zumindest die ersten Wochen. Der Release von 2042 hatte zumindest gewisse Parallelen :D
 
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Es würde schon reichen, mal für den Startschuss der Entwicklung einfach eine ganz simple Umfrage bei der Userbase zu machen. So zirka 20 Fragen zum Thema Battlefield Spiel und schon hat man einen guten Grundkenntnisstand darüber, was die Userbase eigentlich mag und was nicht. Wenn man schon etwas weiter ist, könnte man dort ja auch die eigenen, neuen Ideen einfliessen lassen und hätte auch gleich schon Jahre vor dem Release eine grobe Einschätzung dazu, ob die Userbase bspw. Spezis mag oder nicht.

Aber nein, irgend ein Sesselfurzer meint es immer besser zu wissen. Nicht nur ein Problem bei DICE/EA...
 
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AnkH schrieb:
Nicht nur ein Problem bei DICE/EA...

Das gibt es quasi in jedem Unternehmen. Selbst wenn Umfragen gemacht werden etc. muss man dann ja auch noch die richtigen Schlüsse ziehen. Ich glaube von EA/DICE wird kein BF mehr kommen welches wie früher ist.
Nach dem Desaster von 2042 würde ich auch sagen es ist besser wenn die gar nix mehr bringen.
 
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Bzgl. spawnen. Ich bin gestern vor einem Robodog gespawnt der bereits geschossen hatte. Hat mich direkt umgenietet. In der Geschichte von BF mit Abstand die schlechtesten Spawns in diesem Game. Das sollte eigentlich auch zur Basis gehören eines solchen Spiels aber die schaffen ja gar nix.

BTW: ich nehme meine Aussage zurück bzgl. DMR7 und VCAR: Die DMR7 ist definitv die schlechtere Waffe von beiden.

Und ja ich stimme zu. DICE hat fertig. Warum sollte denn ein BF7 plötzlich wesentlich besser sein als das was wir jetzt sehen? Das hat auch nix mehr mit der Engine zu tun. Die Designentscheidungen sind völlig Banane und die merken es nicht mal. Und wenn das neue COD kommt wird man schauen müssen ob man die Server überhaupt noch gefüllt bekommt. Ich habe da meine Zweifel.
 
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Dai6oro schrieb:
Und ja ich stimme zu. DICE hat fertig. Warum sollte denn ein BF7 plötzlich wesentlich besser sein als das was wir jetzt sehen?
Für ein gutes Battlefield spricht das DICE wieder vor Ort arbeitet und sich damit die Kommunikation bessert, sie hoffentlich mehr Zeit für die Entwicklung bekommen nachdem desaströsen launch von 2042, verantwortliche gefeuert wurden bzw. neues Management bekommen(praise Vince Zampella) und aus ihren Fehlern gelernt haben (lol).

Habe auch komplett das Vertrauen in DICE verloren. Mal schauen was sie aus der Battlefield Marke noch machen
 
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Also die VSM ist noch immer extrem OP. Das juckt mich aber wenig, wenn ich mir angucke wie stark die Stealth Helikopter noch immer sind. Immerhin gibt es die 50mm Farmer nicht mehr. Das waren 87 VSM Kills. Wie es manche Leute echt schaffen nach 25 Minuten - 30 Minuten gerade mal 13 Kills zu machen, bleibt mir ein ewiges Rätsel. Die sind auch nicht gerade erst gejoined.

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Ich habe nix davon gemerkt, dass die genervt wurde, spiele sie aber auch nicht mehr weil es einfach langweilig ist. Umso mehr ärgert es mich, dass die anderen DMRs so dagegen abstinken. Ja man kann kills machen mit der DMR7 und der VCAR aber die sind soooo viel schlechter wie die BSV (die dank automodus eben keine DMR ist imo) es ist halt ein Witz.
Schade dass Skillwaffen so kacke sind. Ich hoffe nur es ärgert sich jeder masslos wenn er mit seiner SMG/assault rifle im Nahkampf gegen meine VCAR verliert.

Nur ein Beispiel wie schlecht die gebalanced sind:

VCAR:
  • weniger Schaden als jede assault rifle (egal ob standard oder closed combat, high Power gibts gleich gar nicht)
  • kleineres Magazin (max. 20 bei standard und 40 bei closed combat)
  • geringere Feuergeschwindigkeit als jede assault rifle (max. 590 aber nur wenn closed combat + short barrel + Single Fire)
= Jede assault rifle ist im Einzelfeuermodus stärker und hat ein größeres Mag und ist damit die bessere DMR. Unfassbar sowas. Es gibt nicht einen einzigen Grund die VCAR zu spielen.

@t3chn0 Ein Object Player bist du aber nicht.
 
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In BF 2042 kann man ja nun einen Joystick konfigurieren. Das ging letztes Jahr noch nicht.
Ich kann den Joystick für Flugzeuge u. Helikopter belegen, aber fliegen kann ich trotzdem nicht.
Es werden sämtliche zuvor eingestellte Belegungen nicht angenommen.
Wo ist der Haken ? Was mache ich falsch ?

Schade. Hatte mich schon gefreut. Denn mit Maus u. Tastatur konnte ich noch nie fliegen. In jedem Battlefield konnte ich zuvor einen Joystick nutzen.

---

Es ging nun nachdem ich den Schubregler vom T.16000-Set abgezogen hatte. :rolleyes:
Denn das störte generell heftig die Steuerung. Nicht nur beim fliegen.
 
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Diesen Montag kommen offizielle Informationen von den Entwicklern zum kommenden Update für die letzten paar tausend Spieler!

 
Mein Erwartungehaltund dazu ist so niedrig die passt locker untern Teppich aber ich weiß jetzt schon sie werden sie unterbieten.

Das beste war ja vorgestern: ich geh zu ner Tür raus lauf 2-3 Meter bin Tot. Einfach so. Terminated. Nein da ist nix auf mich drauf geflogen, nix ist explodiert, Gegner war keiner in der Nähe einfach nichts da nur auf einmal Tot. Geht klar. Habs aufgenommen, mal sehen ob jemand anderes was sehen kann aber in Slomo abgespielt nix. Einfach Tot umgefallen.
 
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Vielleicht haben sie einen Herzinfarkt simuliert. Zu Tode erschrocken oder so...:D
 
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Also da gibts wohl ein paar news. Nix Weltbewegendes oder was das Spiel retten wird:

https://www.ea.com/games/battlefiel...velopment-update-august-2022?isLocalized=true

12.PNG


Sie wollen wieder eine "Klassensystem" einführen. Gadgets werden wohl beschränkt aber Waffen nicht. Also nix halbes nix ganzes wie das Game selbst eben.

Und dann wollen sie noch Portal Waffern quasi importieren. Also Waffen z.B. aus BF3 nehmen und verfügbar machen. Das ist doch reinstes Chaos. Und wie wir DICE kennen wird das Balancing einfach nur shit. Wer will denn ne alte gammlige M16 spielen mit 30 Schuss oder gibts daür dann plötzlich auch ein Drum Magazin. Wundern würde es mich ja nicht.

Ich fürchte die neuen Map wird wieder so ne Scattergrenade scheiße, aber ich irre mich gerne. Falls doch ich habs zuerst gesagt.

Die alten Maps schauen langsam mal brauchbar aus aber ehrlich. Die müssen Sanduhr überarbeiten als Prio, das ist doch eine der schlechtesten Maps genauso wie die Schneemap. Aber gut was weiß ich schon.
 
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und wieder keine neuen maps für portal?

das Spiel langweilt einfach nur noch.
 
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Und wieder ein toller Bug: Werfe die med Kiste die macht genau ... nix. Selbstheilung? ... macht nix. Ich gammel also bei 22% rum egal was ich tu. Wie viele Entwickler wollen genau noch mal an dem Schundspiel arbeiten wenn solche bugs noch 10 Monate nach Release drin sind?
 
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Ich konnte heute die meiste Zeit nicht rennen. Manchmal geht es, aber die meiste Zeit latsche ich nur lahmarschig durch die Gegend. Spiel und auch PC neustart bringt nichts.
Zwei mal hatte ich einen Gegner direkt vor mir und drücke ihm das ganze Magazin in die Birne. Ohne Wirkung. Er steht auf und läuft einfach weg.
In der nächsten Runde starte ich im Tarn-Heli. Ich fliege bis zur Mitte der Map und plötzlich bin ich an einer ganz anderen Stelle unter Wasser. Hardcore-Lag oder was soll das sein? (Internet-Speedtest ist völlig i.O.)
Es gibt kein Spiel was mich so aufregt. Warum spiele ich es dann? Tja, das ist eine sehr gute Frage. Warum überhaupt?
 
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Specialists Feedback Loop

Die haben doch wirklich keine Ahnung von ihrem eigenen Spiel.

Sundance is a good example of where we currently feel this doesn’t play out well. Their ability to relocate across the Battlefield is strong, but their Wingsuit and Specialist Gadget has been under constant revision from us these past few months. Presently, their Grenade Belt can be effective for area denial, but is often viewed as an ineffective Combat Ability, and creates more moments of frustration than it does satisfaction.
Wat? Ineffective? lol wie oft ich von den drecks Scatter Nades gekillt werde...

Die Specialists in Klassen packen geht in die richtige Richtung, aber ändert nichts daran, dass die Specialist Fähigkeiten einfach nicht in ein BF gehören. Wingsuit, Grapple Hook, Geschütz, Wallhack gehören rausgepatcht.

Und DICE hat auch gesagt, dass sie um gute Qualität zu liefern, der Umfang der Seasons so belassen. Also immer nur eine neue Map, ein Specialist und 1-2 Map reworks pro Season. Qualität ... lol
Wen wollen die eigentlich noch verarschen, mit ihrem "all hands on deck"? Entweder es stimmt und die arbeiten wirklich noch alle an 2042 und geben damit indirekt zu, dass sie einfach unfähig sind, oder sie haben gelogen, wie so oft und es arbeitet nur noch ein kleiner Teil an 2042.
2042 bekommt dann in einem ganzen Jahr ganze 4 neue Maps... unfassbar.

Und ihre Map reworks sind halt auch nicht besonders toll, von dem was man bisher gesehen hat. Kalaidoskop ist immer noch ziemlich kacke mMn, renewal sieht auch nicht viel besser aus als davor. Musste gestern echt paar mal lachen, als man so Vorher/Nachher Vergleiche gezeigt hat. Zu 95% wurden immer einfach nur paar Container und Sandsäcke auf der Map verteilt.
DICE liebt ihre Container :D Auch die neue Map für Season2, ist vollgepackt mit Containern.
Meiner Meinung nach, würde es mehr bringen, alte Maps aus BF3/BF4 zu remastern als die "alten" 2042 Maps versuchen zu retten.

Und was soll dieses häppchenweise Verteilen der Waffen aus Portal? Die sind doch fertig Programmiert, die sind im Spiel. Warum nicht gleich einfach alle in AOW packen?
DICE zieht alles so unfassbar in die Länge, um irgendwie sagen zu können "hey kuck Live Service".

Auch wie sie das alles PR mäßig verpacken. Im Sinne von "krasser Live Service". An DICE Stelle würd ich mich so unfassbar schämen. Das was die da veranstalten erinnert eher an ein indie early access Spiel für 20€.

Und von Squad Management haben die auch wieder nichts gesagt. Wie schwer kann es sein, einzubauen dass man Squads erstellen etc. kann? In einem Battlefield!!!
 
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