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Test Corsairs Scuf Omega im Test: Maximal anders als Sonys DualSense Edge Controller

Hier finde ich nur den Preis "premium".
 
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Termy schrieb:
Für Präzision bei Shootern ist ein Controller generell nicht das Mittel der Wahl
Auf der Konsole haste keine Wahl. Da wird der Controller zum Präzisionswerkzeug, wenn dieser für den Nutzer in den Settings den Aim Assist auf Maximum stellt.
 
Ich verstehe den ganzen Test gar nicht. Wer bitte gibt den so viel Kohle aus für nen beschissen Controller, der dann nicht mal ForceFeedback hat. Egal wie gut alles andere ist, aber das ist ja nun schon seit zich Jahren in der Konsolenwelt Standard. Wieso zum Geier bringt man heute noch einen Controller auf den markt ohne entsprechende Vibrations-Motoren. Und dann auch noch die Frechheit besitzen 240,-€ für den Haufen Plastik zu verlangen.
Den Test hätte sich CB echt schenken können. Dann lieber keinen Test als sowas!
 
Welch Überraschung, absolutes Premium-Produkt ohne dass es auch nur ansatzweise den Preis wert wäre.
Finde ja besonders toll, dass die Switches laut Artikel "Maus Taster" sein sollen... Aber dazu nichts genannt wird, was klar darauf hindeutet, dass man hier die billigsten Switches nimmt die man finden konnte. Plus Gummierung und weitere Probleme und das Ding ist DOA.

Aber weil man den Namen hat und die Leute wissen "oh ist Premium!", wird es am Ende trotzdem gekauft.
Marketing funktioniert halt leider...
 
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Xes schrieb:
Natürlich. Sämtliche Pro-Szenen aller ernstzunehmender Esport-Shooter seit den 90ern irren sich da sicherlich ganz gewaltig. Wenn da mal einer den Controller in CS auspackt, haben die ganzen Profis mit ihren "grobmotoriker-mäusen" sicherlich keine Chance mehr...:D
Dann erklär mir mal bitte wie eine ganze Hand feiner in der Motorik sein kann als nur ein Daumen der sich bewegt?
Natürlich ist es mit der Maus einfacher, gerade weil den meisten Leuten die Feinmotorik für den Daumen fehlt, da ist es simpler das ganze Gerät mit der Hand zu bewegen. Ach ja und beim E-Sport geht es nicht um Feinmotorik, sondern wie schnell kannst du irgendwas treffen aber damit kannst du keine Karriere als Dartswerfer starten.
 
Crifty schrieb:
Genau hier ist der größte Trugschluss den man haben kann.
Deshalb wird PC-Spielern immer der Aim-Assist angeboten, damit sie mit den Konsolen-Spielern mithalten können.

- Ach ne, warte mal. :hammer_alt:

Crifty schrieb:
Dann erklär mir mal bitte wie eine ganze Hand feiner in der Motorik sein kann als nur ein Daumen der sich bewegt?
Zwei Dinge: Erstens ist die Steuerung mit dem Controller schon konzeptionell ungenauer. Mit der Maus bewegst du das Crosshair, mit dem Thumbstick beschleunigst du es.

Zweitens hast du beim Daumen genau das: Den Daumen. Meine Maus wird von 4 Fingern gehalten, mit denen ich sie bewegen kann. Sowie mit dem Handgelenk. Sowie mit dem Ellenbogen. Was ich damit sagen will: Bei der Maus entscheidet man selbst, wie schnell und wie weit sich das Crosshair bewegt, statt über eine Empfindlichkeits-Kurve beim Thumbstick.

Stell dir einfach mal vor, du hast zwei Punkte auf dem Screen, und musst mit dem Crosshair zwischen beiden so schnell wie möglich hin und her pendeln; Bei der Maus brauchst du einmal die Entfernung kennen, und kannst die Bewegung ad infinitum reproduzieren, beim Controller wirst du lange, und ich meine wirklich lange üben müssen, damit du auf auch nur ansatzweise vergleichbare Ergebnisse kommst.
 
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AbstaubBaer schrieb:
Luxus-Controller mit Gaming-Fokus

Was ist denn ein Controller mit Gaming-Fokus, oder besser, was ist ein Controller ohne Gaming-Fokus, sind denn nicht alle derartigen Controller praktisch ausschließlich fürs Gaming gedacht?
 
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Crifty schrieb:
Dann erklär mir mal bitte wie eine ganze Hand feiner in der Motorik sein kann als nur ein Daumen der sich bewegt?
Stimmt das kann unmöglich sein. Das wäre ja in etwa so als ob man mit einem Stift, den man in der Hand (mit mehreren Fingern) hält feiner und präziser zeichnen könnte als mit einem einzelnen Finger. Dabei (weis doch jeder), wurden alle großen zeichnerischen Kunstwerke der Menschheit genau so mit dem Daumen erschaffen:
1783002979079.png

Aus diesem Grund haben ja auch Touchpads die Maus mittlerweile vollständig aus sämtlichen Büros ersetzt und die Windows 8 Strategie - voll auf Touch zu setzen, ging damals voll auf, da man mit einem Finger viel genauer und präziser mit Excel und co. arbeiten kann.
Crifty schrieb:
Ach ja und beim E-Sport geht es nicht um Feinmotorik, sondern wie schnell kannst du irgendwas treffen aber damit kannst du keine Karriere als Dartswerfer starten.
Ja klar das ergibt natürlich vollkommen Sinn: Wer brauch schon Feinmotorik und genaues zielen in einem Shooter wo man teils pixelgenau die Köpfe für mehr Headshot-Dmg treffen muss?
Ich hatte auch all die Dartprofis vergessen, welche die Pfeile mit einem Finger werfen. Mein Fehler. 😂
 
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Ich habe mit dem Dual Sense Edge für mich den besten Controller gefunden. Ihn dann noch mit GulliKit Tension 720° TMR Sticks umgerüstet und nun ist er perfekt. Und im Angebot bekommt man ihn für um die 170€. SCUF, nein danke, wozu.
 
Wenn man Premium irgendwo raufschreibt, dann ist das dann auch Premium. Das ist eine Grundregel der Menschen im Jahre 2026. So weit hat sich der zivilisierte Mensch entwickelt... zur Zeit am Zenit. Mehr Genialität wäre unverschämt. 240€... :lol:
 
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Xes schrieb:
Stimmt das kann unmöglich sein. Das wäre ja in etwa so als ob man mit einem Stift, den man in der Hand (mit mehreren Fingern) hält feiner und präziser zeichnen könnte als mit einem einzelnen Finger.
Mit dem Unterschied das man aber kein Stift in der Hand hat sondern etwas großes und Ei förmiges zur Bewegung, beim Gamepad bewegt man den Curser aber nur mit dem Daumen. Maus ist hier deutlich einfacher, da handlicher aber definitiv mehr grobmotorik. Natürlich ist das mit einem Stick deutlich schwerer, beherrschen da ja auch nur sehr wenige Menschen und es benötigt mehr Training als das Zielen mit dem Faustgroßen Ei.
 
Crifty schrieb:
Natürlich ist das mit einem Stick deutlich schwerer, beherrschen da ja auch nur sehr wenige Menschen und es benötigt mehr Training als das Zielen mit dem Faustgroßen Ei.
Schonmal auf die Idee gekommen, dass es schwerer ist, weil es ungenauer ist?
Ergibt auch nur Sinn, da du an der Maus die gesamte Hand, je nach Präferenz noch den Arm, und kleine Korrekturbewegungen der Finger zur Verfügung hast. Der Controller hat genau einen Finger.
 
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Puh.. viel zu teuer für das gebotene. Ich würde behaupten die ganzen Zusatz-Tasten sind hier die Preistreiber. Bis auf die zusätzlichen Schulter Tasten kann ich mir aber kaum einen großen nutzen (in Game) vorstellen. Marcos kann man keine konfigurieren?

Ansonsten: diese Trigger Stops mit dem kleinen Balken unter der Schultertaste nutzen sich sehr schnell ab und gehen kaputt.

Da lobe ich mir meinen AIM. Komplett Ausstattung mit taktilen Tasten, Schulter mit Trigger Stops (wechselbar zwischen mit und ohne), Backpedal und TMR Sticks = 174€
Edith: ach ja ich vergaß: es ist ein umgebauter Original DS5. Kann also auch alles was der Standard Controller kann.

Ist der wesentlich bessere Deal.

Sputnik
 
Zuletzt bearbeitet:
240 Euro und keine Adaptive Trigger, nichtmal force feedback.
Da hol ich mir drei DualSense für und habe Spaß mit Freunden. Und jeder hat mehr Spaß als mit diesem Controller.

Und vom Restgeld gehen wir noch ein Eis essen.
 
Warhead schrieb:
Wer stellt sich hin und sagt sich: "Top Arbeit! Das Teil ist so genial, das schlägt ein wie eine Bombe und jeder will sowas haben?"
Bezahlte Content Creator* z.B.
 
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