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AW: Dota 2
Ja gut manchmal..was heißt das jetzt genau, wie oft?
In meinem Bekanntenkreis spielen noch fünf andere regelmäßig Dota 2 und vier von ihnen haben nie Probleme und nie welche gehabt, ich ebenfalls noch nie Probleme gehabt.
Der fünfte hat eine große Wohnung mit LAN über die Steckdose verlängert, damit er keine 50m Kabel verlegen muss.
Bei ihm gibt es sowohl in Dota 1 als auch in Dota 2 massiv Probleme mit der Verbindung, soll heißen er bekommt mal nen 10sec Standbild und dann gehts weiter im Spiel oder er fliegt halt mal raus nach 30sec Standbild.
Was ich damit sagen will: Dota 2 benötigt einfach ne durchgehend stabile Verbindung zu den Steamservern. Und zwar durchgehend^^
WLAN ist auch so eine Geschichte...es kann zwar sein, dass Browsersurfen und Emails schreiben alles normal funktioniert. Schaltet man dann aber Dota mit seinem WLAN an, laggt es auf einmal nur noch hin und her und irgendwann fliegt man wieder raus.
Man kann sich ja die Netgraphs aus der Konsole im Spiel anzeigen lassen, da sieht man wie viele Datenpakete hin und her geschickt werden - permanent.
Ja gut manchmal..was heißt das jetzt genau, wie oft?
In meinem Bekanntenkreis spielen noch fünf andere regelmäßig Dota 2 und vier von ihnen haben nie Probleme und nie welche gehabt, ich ebenfalls noch nie Probleme gehabt.
Der fünfte hat eine große Wohnung mit LAN über die Steckdose verlängert, damit er keine 50m Kabel verlegen muss.
Bei ihm gibt es sowohl in Dota 1 als auch in Dota 2 massiv Probleme mit der Verbindung, soll heißen er bekommt mal nen 10sec Standbild und dann gehts weiter im Spiel oder er fliegt halt mal raus nach 30sec Standbild.
Was ich damit sagen will: Dota 2 benötigt einfach ne durchgehend stabile Verbindung zu den Steamservern. Und zwar durchgehend^^
WLAN ist auch so eine Geschichte...es kann zwar sein, dass Browsersurfen und Emails schreiben alles normal funktioniert. Schaltet man dann aber Dota mit seinem WLAN an, laggt es auf einmal nur noch hin und her und irgendwann fliegt man wieder raus.
Man kann sich ja die Netgraphs aus der Konsole im Spiel anzeigen lassen, da sieht man wie viele Datenpakete hin und her geschickt werden - permanent.