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Diablo III [Sammelthread Teil 4]

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diese kack Server mitten unterm crypt run geflogen und nun komm ich nimmer rein :-(

...und dann noch dieser nightmare error 3006 :( einfach zum heulen :freak:

@Valis
kaputt gewartet das können die gut :D

@fritte
glaube das wird heute nix mehr bei dir mit level 94, gibt schon nen Bluepost, sind wohl die gleichen Probleme wie schonmal, vermutlich dauert das wieder ne Woche :D:D:D:D:lol:
also Kabelbrand :evillol:

@fritte
lol vermutlich daran wirds liegen, das traue ich ShizzBlizz auf jeden Fall zu
 
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Wollte gerade fragen ob Login Server down sind.
Rofl, gestern gabs 'ne Wartung und heute funkts nicht....
 
Hab mir auch grad Hearthstone gezogen und versucht rein zu kommen. - Ebenfalls gescheitert :)

Hab mir RoS jetzt auch für ca. 30 € geholt. Danke noch einmal an den Hinweisgeber!
 
Kann ich dir sagen warum das nicht geht Heute ! Hearthstone OPEN BETA start.
 
GZ Hades dann mal viel Spaß ist zumindest auch wenn man sich nicht so sehr in die Materie vertiefen möchte ein lustiges Spiel als "Lückenfüller" man kann aber auch definitiv richtig süchtig werden. :)
 
Ja die sind jetzt eben so extrem drauf aus alles aber auch wirklich alles Gleich zu machen.
Und die Leute die die Foren voll schreiben und eh nicht oder nicht mehr Spielen bekommen nun ihren Wunsch erfüllt.
 
Jo trotzdem schöner mit 270 zu starten als mit 0 ^^
 
Glaub nicht, dass jmd mit 270 starten wird so wie sich das anhört.
Die Level aus Classic werden dann wohl noch weniger bringen als jetzt, dafür levelt man in RoS schneller.

In addition, I want to clarify that I misread how this tuning was being approached, though the overall goal is the same (i.e. quicker Paragon leveling). The amount of experience needed to gain Paragon levels was actually doubled - however, experience gained per monster kill was drastically increased and outweighs this by a significant margin. To give you a rough estimate, overall you should find that Paragon leveling will be approximately six times faster. I also want to stress that this is an overarching change, and you'll find that this change impacts the speed of gaining higher Paragon levels more than it does lower ones.
 
@Govinda: hab mal grad am PTR testweise n neuen Char erstellt, Portrait is dann auch gleich das 100er
 
Leveln macht doch wieder Sinn :)

Wyatt Cheng:

°Hey guys I want to provide some clarity as some of the comments here are misinterpreting the change.
You have a Paragon leveling rate that you see now on live. Let's call that the "Live rate"
You have the Paragon leveling rate seen on the PTR, let's call that the "PTR" rate.
You have the new rate that Nevalistis is referring to, we'll call that "Anticipated 2.0" rate
A few important notes.

1) The shape of the leveling curve changes with respect to current Paragon level. PTR rate and Anticipated 2.0 rate are actually very similar at Paragon level 1-50. But if you look at the rate going from paragon 250=>251, Anticipated rate is faster.

2) For those of you datamining, datamining won't tell the whole story on any of this because the XP from monsters changed.

3) XP from monsters has gone up in Anticipated 2.0 because between NV going away and the monster density being lower than the 1.0.8 numbers we want to make sure players who track their XP/hour don't suddenly see a huge drop.

4) When we transition accounts from live to 2.0 when the patch hits, we don't just add up all your paragon levels. We take the total amount of XP you've earned over all the characters on your account, and use that sum to map you onto a paragon level on the new curve.

5) When Nevalistis said Paragon leveling is approximately six times faster this refers purely to PTR and Anticipated 2.0. This is because PTR rates were disproportionately slow. It was taking 60+ hours to earn some of those higher paragon levels, and "six times faster" means it that might be 10 now. Note that this has nothing to do with live.

6) It's hard to compare rates directly between Live, PTR, and Anticipated 2.0 because at the end of the day, Live stops at 100 and PTR/Anticipated 2.0 go forever. I think at the end of the day if you're trying to "be efficient with your time", the important thing to remember is #4 - we don't look at raw levels - we look at your total experience earned, and map that appropriately.°

http://www.reddit.com/r/Diablo/comm...eling_will_be_approximately_six_times/cex2xop
 
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dann haste ja nochmal glück gehabt.

wobei es zZ dennoch ziehmlich unsinnig ist deutlich über 200 zu leveln. also wenn man nicht so n tier ist wie Luwo, Slezer, oder DRF ( falls ich wen vergessen habe sry.)


schon jetzt keinen bock mehr auf schule :/.... ich penn gleich bestimmt wieder ein.
Und dann sagen die einem das man nen fahrzeug speziel Sattelzüge nicht müde bewegen soll, das werden wieder lustige fahrstunden heut nachmittag.
 
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Schnee das erste mal bei uns, wenigstens ohne schlechtes gewissen spielen lol
 
bei mir regnet es seit tagen.... hätt ich noch die PS3 würd ich heut abend glatt heavy rain reinschmeißen :D
 
Gab/gibt paar Hotfixes am PTR, das dürften wohl die interessantesten sein:

[UPCOMING HOTFIXES]
Legendary drop rates from monsters have been doubled.*
[LIVE HOTFIXES]
General:
Monster damage has been increased across all levels.*
 
Hat heute Nachmittag ab ca. 16 Uhr jemand Lust für 1h-2h mich ein bisschen zu unterstützen bei meiner Mönchin? Cain Set ist vorhanden, dürfte also recht fix gehen :)
 
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