Fireplace April 2026
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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 10]

Streetsweeper66 schrieb:
Du kannst "normale" Methoden nicht definieren, aber weißt, dass WG damit genug verdient? Interessant.
das Premiumkonto ist ne normale Methode, der Kauf von Gold um z.B. Freie EP umzuwandeln, Premiumpanzer und sonstige Kaufbare Pakete wie Crews, Skins, 3D Stile, TArnungen
Streetsweeper66 schrieb:
Normale Methoden würden Einnahmen generieren ohne das Spielerlebnis zu verschlechtern.
Ja, tun sie ja auch, die Frage ist ob es reicht, ich kenne die Bilanz von WG nicht.
Streetsweeper66 schrieb:
Wenn man das so liest, könnte man glauben, dass WoT in einem guten Zustand ist.
Das habe ich nie behauptet und ich denke das würde auch keiner bestätigen. Aber die Kritik am MM ist so alt wie WoT selbst und Kritik wird es immer geben. Ich könnte mir vorstellen das es auch Spieler gibt die mit dem aktuellen Spiel zufrieden sind.
Streetsweeper66 schrieb:
Wenn also z.B. keine neuen Maps erstellt werden, hat das indirekt auch mit Kosten vs. Einnahmen zu tun.
Die Maps werden ja nicht umsonst hergestellt.
Dafür zahle ich ja Premium damit die das Spiel am laufen halten.
Streetsweeper66 schrieb:
P2W ist ein riesiges Feld. Das sind eine Menge Panzer verteilt auf mehrere Stufen.

Ob es P2W gibt, ist eine Auslegungssache. Vorteile kann ich mir kaufen, z.B. mit einem OP Premium.
Diese bieten keine Garantie auf einen Sieg, steigern aber unabhängig vom Können eines Spielers die Erfolgsaussichten.
Dito, die Aussage sollten wir so belassen ;)
Streetsweeper66 schrieb:
Kann man die Leute nicht auch ohne Content bei Laune halten?!
Heutzutage? Ich denke nein, WoT hat als direkte Konkurenten ja WarThunder und Amored Warfare und man will/muss abwandern verhindern.
Streetsweeper66 schrieb:
Warum muss Wachstum suggeriert werden? Wen interessiert das und wen nicht?
Will ich überhaupt die Spieler haben, die nur deshalb oder vor allem deshalb noch das Spiel spielen?

Mit Wachstum meinst du letztlich auch wieder neuen Content, oder?
Ich habe da ja eher den Standpunkt, dass die Kernidee (Zufallsgefecht) maximal gut sein muss.
Wachstum bedeutet u.a. auch Veränderung, Fortschritt und dass das Spiel lebt und aktiv gepflegt wird. AW ist für mich so ein Kandidat wo was schief läuft, Die Engine und das Grafikset ist immer noch 10 Jahre alt, bis auf rotierende PVE Maps und wechselne Premiumpakete sehe ich kaum wandel in dem Spiel.
Streetsweeper66 schrieb:
Sowas wie CS2 ist ja auch ein Dauerbrenner und an dem Spiel ändert sich nichts und es gibt da auch kein "Wachstum".
CS ist sowieso ein Phenomen. Ich habe auch UT oder Q3 gespielt aber damals war die Auswahl auch geringer als heute.
Streetsweeper66 schrieb:
Diversität (an Panzern nehme ich mal an).
Nein, das ganze Spiel, WarThunder ist viel realistischer gedacht, es gibt weniger RNG, keine Lebensbalken die man runterschiessen muss. Die Fahrzeuge fahren sich anders und das Sichtssystem ist ein völlig anderes.
Amored Warfare hat seinen Fokus auf PVE und recht Moderne Fahrzeuge gelegt spielt sich aber sonst wie WoT.
Streetsweeper66 schrieb:
Der Tenor, den ICH vernehme ist ja eher: "Noch mehr Pseudopanzer. Haben sie wieder eine Skizze auf einer Serviette in der Hosentasche von Skelett x/y gefunden."
ich habe kein Problem mit Papiertigern, im Gegenteil aber WG denkt sich immer öfter auch Panzer zusammen um einfach immer noch welche bringen zu können ohne den Sprung in die Moderne zu wagen.
Streetsweeper66 schrieb:
Sagen wir mal es gibt Leute, die grinden gerne und andere eher nicht. Aber beide Gruppen finden an WoT gefallen.
Wenn man jetzt Stufe 12 einführt und nach deiner Logik früher oder später auch 13,14, usw., weil "neuer Content muss sein", dann finden die einen das toll und den anderen wird es aufgezwungen.
Der grind gehört bei der Art Spielen leider zum Konzept, ziel ist es ja Spieler möglichst lange zu binden um halt an deren Geld zukommen. Wenn man die Forschungsbäume einfach durch zahlen freischalten kann oder einfach so sind die Spieler womöglich schneller aus dem Spiel raus. Das ist vergleichbar mit nem Sammeldrang, solange sie Sammeln spielen sie.
Streetsweeper66 schrieb:
Außerdem kann ein massiver Grind eine große Einstiegshürde für Neulinge sein.
Ja, aber bei WoT war der Grind für Neulinge mMn schon immer sehr gering, klar wird es hintenraus mehr aber der Einstieg ist aktuell sogar einfacher als je zuvor.
Streetsweeper66 schrieb:
Die Zeiten mit den gleichen Arenen sind nicht vorbei mMn.
Wenn du random battles aus WoT entfernst, wird kaum jemand das Spiel spielen.
Wir spielen auch dort in den immer gleichen "Arenen".
ich habe eher das Gefühl das die Leute nur noch Ansturm, Frontline, Stählener Jäger usw. spielen und weniger Random. Und ja tun wir aber dabei ändern sich ja oft die Panzer, Stufen, Mechaniken usw. die Karte ist da dann halt nur ein Teil davon.
Streetsweeper66 schrieb:
Was ich damit sagen will, ist, dass ja viele MMOs zu kritisierende Praktiken anwenden und wenn WG es genauso macht, ist das für mich kein überzeugendes Argument.
das ist leider dem F2P Model zuzuschreiben. Man gibt Spielern kostenlosen Zugriff aber muss dennoch Gewinn erwirtschaften, also muss man dafür sorgen das die Spieler zahlen, freiwillig.
Wenn WoT ein Vollpreistitel wäre würden wir jedes Jahr das Spiel zum Vollpreis kaufen müssen, so wie bei FIFA, NHL, CoD und BF ohne großartige Änderungen. Die SPielerschaft wäre auch viel kleiner.
Ergänzung ()

MrMorgan schrieb:
z.b. wenn man die Comander Luke trifft es einfach nicht den vollen Schaden gibt sondern z.b. Alpha-60%
bei AW sind das sogar noch mehr 80-90%, du kriegst die da nicht klein.
 
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MAYvonBlei schrieb:
@ChilliSchotte Bzgl. finanzielle Lage Cashcow: das ist die Frage, die man ohne die internen Zahlen von WG nur spekulieren kann. Vielleicht bringen kurzlebige "Wegwerfkunden" deutlich mehr Geld rein als die langjährigen.
Das kann ich mir ehrlich gesagt nicht vorstellen. Kurzlebige kaufen dir mal nen battle pass und gut ist.
Die Jahrelangen Kunden kaufen dir Panzer die sie schon lange mal wollen und schlagen regelmäßig bei den Christmas Boxen zu. Auch einige CC haben diese Message nach dem Austausch mit den WG Verantwortlichen transportiert. Man versucht den Spagat, Optimierung für die Bestandskunden und mehr Offenheit gegenüber neuen... Sagt man zumindest.
Ich bezweifle aber dass nur ein einziger Mensch da draußen, wegen so einem Blödsinn wie Neondash anfängt über Jahre WoT zu spielen.

Man muss die Leute zum CoreGame bringen, denn nur das kann langfristig binden. Das gelingt aber nicht, wenn man alle paar Wochen die komplette Spielerschaft aufteilt und das Matchmaking stark darunter leidet.


Bzgl. Cashcow:
Es gab vor vielen Jahren immer wieder mal rankings für "Free to Play"-Games, da hatte World Of Tanks fast immer Platz 1 (revenue per user) eingenommen vor League Of Legends, DOTA 2, TeamFortress2 und WarThunder.
Das war in den 201x er Jahren, sicherlich findet sich auch was zum aktuellen Jahrzehnt.
 
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ChilliSchotte schrieb:
Weiss zufällig jemand von euch wieviele Punkte man aktuell pro Woche "nicht spielen" in Onslaught verliert?
Angeblich haben sie da was geändert, komme momentan leider kaum zum spielen. Hatte Samstag meinen gewünschten Rank erreicht und laut altem Stand würde das locker reichen bis Ende (11.10.)
Es kommt darauf an, wo Du stehst.

Auf Silber verlierst Du nach 5 Tagen - 20 Punkte
 
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WG hat auf das Ticket geantwortet und Konsequenzen für den Spieler im Rahmen der Spielregeln angekündigt. Natürlich haben sie sich unter dem Datenschutzaspekt rausgeredet wie genau das aussehen wird, aus der Erfahrung heraus wird es sich um einen Ban von 24h - 5d handeln. Mal schauen ob der Spieler die nächsten Tage Gefechte hat.

Von daher, wenn euch sowas passiert, seht zu das ihr die Gefechtsaufzeichnung aktiv habt und meldet denjenigen dann per Ticket und dem Replay.
 
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Das Reportingsystem ingame ist sinnlos und lässt ja auch viel zuviel Missbrauch zu. Sowohl im eigenen Team, als auch bei den Gegnern.
 
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sikarr schrieb:
WG hat auf das Ticket geantwortet und Konsequenzen für den Spieler im Rahmen der Spielregeln angekündigt. Natürlich haben sie sich unter dem Datenschutzaspekt rausgeredet wie genau das aussehen wird, aus der Erfahrung heraus wird es sich um einen Ban von 24h - 5d handeln. Mal schauen ob der Spieler die nächsten Tage Gefechte hat.

Von daher, wenn euch sowas passiert, seht zu das ihr die Gefechtsaufzeichnung aktiv habt und meldet denjenigen dann per Ticket und dem Replay.
vermutlich hat er 24h ban bekommen wenn es für ihn das erste mal war.

Leider kann man die folgen halt nur bei einem aktiven Spieler halbwegs tracken ;) wenn einer sowieso nur alle paar Tage spielt sieht mans eh nicht.

Man, die letzten 2 Tage liefs wieder super unterirdisch, ist manchmal wie verhext...

Ich merke für mich, sobald ich Anfang nach MIssionen zu spielen fällt meine Leistung regelmäßig ab. Ich spiele ja sowieso nur sehr unregelmäßig, manchmal Monate lang nicht, dann wieder paar Wochen "viel".

Hab jetzt diese Kampagne zum Fossa entdeckt und spiele die Unterstützungsmissionen, da ich eigentlich nur Lights fahre aber seit ich diese Missionen angefangen habe, krachts bei mir wieder gewaltig... ;) Plötzlich ist es, als wäre ich zu dumm für das Spiel.
 
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Ich mache das generell nicht bzw. versuche ich die Sektor 3 Zufallsmissionen so zu rollen, dass sie der normalen Spielweise entsprechen. Ich möchte nunmal aktuell die neuen deutschen Heavies spielen und nicht gerade einen italienischen Sniperpanzer spielen müssen. Daher habe ich bei Dravec erst acht/sieben/drei Mission durch und bin insgesamt erst bei Teil 14 von 15. Normalerweise sollten die Missionen sowieso nur so designt sein, dass sie Teamplay fördern, aber dann sind die PrO-Ultr4-G4m0rs wieder in ihrem Ego verletzt, weil sich jeder Panzer xyz erspielen kann und sein E-P**** in der Masse untergeht.
 
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MrMorgan schrieb:
Ich merke für mich, sobald ich Anfang nach MIssionen zu spielen fällt meine Leistung regelmäßig ab. Ich spiele ja sowieso nur sehr unregelmäßig, manchmal Monate lang nicht, dann wieder paar Wochen "viel".

Hab jetzt diese Kampagne zum Fossa entdeckt und spiele die Unterstützungsmissionen, da ich eigentlich nur Lights fahre aber seit ich diese Missionen angefangen habe, krachts bei mir wieder gewaltig... ;) Plötzlich ist es, als wäre ich zu dumm für das Spiel.
Ich hatte es glaube ich im alten Threat schon mal geschrieben, wenn du Missionen machst klicke auf Start und vergiss die Mission. Weil man häufiger dazu neigt, das nicht zu tun und dann völlig krampfhaft an die Missionen geht.
 
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@Fresh-D ja ich weiß, das ist ja gerade das "Drama" :D Das sagt sich halt so leicht ;)
 
Fresh-D schrieb:
wenn du Missionen machst klicke auf Start und vergiss die Mission. Weil man häufiger dazu neigt, das nicht zu tun und dann völlig krampfhaft an die Missionen geht.
Der Panzer sollte aber schon passen, macht ja keinen Sinn wenn du eine Block Mission bekommst und dafür den ungünstigsten Panzer fährst.
 
naja deswegen fahr ich aktuell diese Fossa Missionen, da ich dort bei "Unterstützung" ja eben reine Light Missionen habe. (bin zumindest ja erst am Anfang 3. oder 4. Mission)
 
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sikarr schrieb:
Der Panzer sollte aber schon passen, macht ja keinen Sinn wenn du eine Block Mission bekommst und dafür den ungünstigsten Panzer fährst.
Ja das ist klar, aber normalerweise fährt man nicht nur 2-3 Panzer sondern wechselt auch mal. Und auch für eine Block Mission muss man nicht immer die Super Heavies fahren, mit denen man jedes Mal auf die Schnauze bekommt, weil man mit ihnen nicht umgehen kann, sondern kann auch andere Heavies/Panzer nehmen, die einem besser liegen.

MrMorgan schrieb:
ja ich weiß, das ist ja gerade das "Drama" :D Das sagt sich halt so leicht ;)
Dann schalte alles aus was dich irgendwie darauf hinweist, gibt auch Mods dafür. 🤷‍♂️
Aus der Sicht, aus dem Sinn.
 
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klausen2k schrieb:
Es kommt darauf an, wo Du stehst.

Auf Silber verlierst Du nach 5 Tagen - 20 Punkte
Es sind pro Tag 20 Punkte auf silber, 25 auf Gold ;)
Da hat sich der Modus für mich erstmal erledigt...
 
@ChilliSchotte Ja das stimmt, es läuft erst eine Zeitspanne ab.. bevor Du die Punkte verlierst.

Nach langer Zeit mal wieder den 8er Ares bewegt und noch das Panzerass geholt :D

shot_282.jpg shot_283.jpg
 
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die letzten 2 Tage liefen gruselig... mal wieder zeit für 2-3 Wochen Pause ;)
 
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naja, war er vorher täglich online?
 
hatte grad auch ne ISU die sich full hp als letzter versenkt hat. Sollte man eigentlich auch einschicken, sauerei sowas.
 
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