News Intellivision Sprint: Atari bringt Neuauflage des einstigen Konkurrenten

@Alphanerd
Es war aber in der Hinsicht vom A500 die Rede...^^. Das CD32 hat sich ja nie wirklich durchgesetzt...
 
mischaef schrieb:
Das CD32 hat sich ja nie wirklich durchgesetzt...
Auch der 1200 nicht wirklich, dabei habe ich ihn geliebt. Meiner lief mit 6 MB RAM, 28,28 MHz und einer 200 mb Festplatte. WC1 von der HDD in die ramdisk und ab geht's. Durfte nur nicht vergessen den Speicherstand wieder auf HDD zu ziehen.

Ich ja auch ein competition pro boy, alleine weil man die einfach reparieren konnte, aber ich glaube auch für die Freundin gab es gamepads.
 
Carrera124 schrieb:
Die Frage ist jetzt nicht ernst gemeint, oder?
Ach mach mir doch die Freude, ich scheine da ja grundsätzlich was verpasst zu haben, und bin gespannt, ob da der TÜV oder die äh CE was absegnen muss.
 
Alphanerd schrieb:
Das cd32 (quasi ein A1200) wurde mit Pad ausgeliefert.
In meinem Bekanntenkreis hatte niemand ein Joypad für den Amiga. Und niemand wollte so etwas Unergonomisches haben. Der Competition Pro war damals die perfekte Spielesteuerung für die gängigen Heimcomputer. Seitdem empfinde ich Joypads im Prinzip als befremdlich. Dass dem The A500 Mini nur ein Joypad beigelegt wurde, habe ich nie verstanden und immer als Kostensparmaßnahme kritisiert. Ein Joypad war damals am Amiga ein absoluter Exot. Ein CD32 war damals mindestens genauso selten. Von diesem Gerät kann man keinesfalls auf die gesamte Amiga-Reihe schließen.
 
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Kennen die "Älteren" unter uns noch die Atari-Joysticks?

hc_1007.jpg


Die waren billig... und der weiße Plastikstab vom Stick innen ist ständig gebrochen.
Was war ich froh als ich mir nen Competition Pro leisten konnte.
 
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Arboster schrieb:
Die waren billig... und der weiße Plastikstab vom Stick innen ist ständig gebrochen.
Was war ich froh als ich mir nen Competition Pro leisten konnte.

Klar! Die Schwachstelle ist so eine Plastikscheibe, die bei zu starkem Druck bricht. Ich glaube 2x habe ich den Atari-Joystick in meiner "Karriere" zerlegt. ;-)
Nerd-Tipp: https://www.amazon.de/Gameplan-Joysticks-illustrierte-Geschichte-Game-Controller/dp/3000121838
Leider nicht mehr erhältlich - aber vielleicht mal bei Ebay schauen. Alle meine Sticks sind dort abgebildet und beschrieben.
 
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Habe noch nie von Intellivision gehört. Konnte auf die Schnelle auch keine Absatzzahlen für Deutschland finden. Bei 3 Millionen verkauften Einheiten in 12 Jahren dürften aber schätzungsweise auch nicht sehr viele ihren Weg hierher gefunden haben.
 
Shririnovski schrieb:
Ich persönlich habe das so gelöst, dass auf meinem Steamdeck Retrodeck läuft
Ist das dann im Dualboot oder kann das auch moderne Spiele starten oder verzichtest darauf ganz?

Auch würde mich interessieren was sind so gute Tipps für games die gutes Gameplay haben reden wir von Jump&run oder was und welche Plattformen?

Ich denke da an Patrizier 1 selbst irgend ein Anstoss spiel, dann aber auch so was wie Populus, Gods fällt mir noch ein. Ja der Schwierigkeitsgrad und Komplexität ist oft angenehmer... heute scheinen Schwierigkeit und endloses Gegrinde oft eingebaut zu werden um künstlich die Spielstunden hoch zu heben. War damals halt aufm Atari STE bei mir.

Dagegen lassen mich die meisten SNES und NES games und sowas kalt.
 
Ich finds geil :D.

Hatte früher selbst ein Atari VCS 2600 und habe
immer neidisch auf das Intellivision geschielt,
was eine um einiges bessere Grafik hatte.
In den Kaufhäusern konnte man ja damals immer daddeln an den Teilen.
Hach, was das schön ☺️.

Hatte allerdings bzw. meine Eltern nicht das Geld für das Intellivision.
Nun gut, nicht allzu lange danach kam ja dann der C64 😁.
Damit war dann das Intellivision wieder vergessen 😄.

BTW: meine 2 C64 (mit grauen und gelben F-Tasten)
sowie mein A500 nebst Zubehör sind immer noch lauffähig.
Auch auch die Disketten, ob 5 1/4 Zoll oder 3,5 Zoll sind noch größtenteils problemlos lesbar.
Das nenne ich mal Qualität :daumen:.
Die wichtigen Sachen hatte ich vor ein paar Jahren eh auf CD und DVD gesichert ☺️.

Wenn mich mal wieder die Nostalgiewelle packt (ist glaube ich bald wieder soweit)
werden die Teile wieder aufgebaut und dann wird gedaddelt wie zu Urzeiten :D
 
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Krik schrieb:
140 € für Emulator/Konsole (?) mit 45 Spielen in Klötzchengrafik von 1979?

Das ist so unfassbar ironisch. Die Konsole kam damals zur Zeit von

De[m] große Videospiele-Crash von 1983

heraus - und genau das könnte sich jetzt wiederholen. Wir bräuchten es dringend.
Ergänzung ()

Carrera124 schrieb:
Die originale Konsole wurde 1979 veröffentlicht. Und sie zielte nicht auf volljährige, sondern auf alle, sagen wir mal ab 10 Jahren. Deswegen ist die Rechnung "mindestens 73" völliger Quatsch.

Du hast zwar Recht, aber: Mathe ist nicht so dein Ding, oder?
Wer 1979 gerade volljährig geworden ist, wurde im Jahr 1961 geboren und ist heute 64 Jahre alt.
Wie zur Hölle kommst du auf 73?!
 
aid0nex schrieb:
Wie zur Hölle kommst du auf 73?!
Um mal Deine Ausdrucksweise aufzugreifen: Textverständnis "ist nicht so dein Ding, oder"?

Wo hat er etwas davon geschrieben, dass er auf "73" kommt? Er hat sich lediglich auf den Kommentar von @Krik bezogen, der die 73 Jahre ins Spiel gebracht hat...und darauf, dass die Rechnung falsch ist, wurde bereits in mehrern Kommentaren hingewiesen.
 
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blackiwid schrieb:
Ist das dann im Dualboot oder kann das auch moderne Spiele starten oder verzichtest darauf ganz?

Auch würde mich interessieren was sind so gute Tipps für games die gutes Gameplay haben reden wir von Jump&run oder was und welche Plattformen?

Ich denke da an Patrizier 1 selbst irgend ein Anstoss spiel, dann aber auch so was wie Populus, Gods fällt mir noch ein. Ja der Schwierigkeitsgrad und Komplexität ist oft angenehmer... heute scheinen Schwierigkeit und endloses Gegrinde oft eingebaut zu werden um künstlich die Spielstunden hoch zu heben. War damals halt aufm Atari STE bei mir.

Dagegen lassen mich die meisten SNES und NES games und sowas kalt.
Ich muss mich korrigieren, ich habe EmuDeck auf meinem Steamdeck, wobei RetroDeck ein vergleichbares Ergebnis liefert. Das installiert man und hat es dann als steamfremde Anwendung in der Bibliothek. Man kann sich dann entweder Retrospiele direkt in die Steamdeck Bibliothek packen oder man startet Emulationstation/ES-DE und bekommt eine neue Oberfläche angezeigt aus der man dann Zugriff auf alle vorhandenen Retro-Spiele hat. Das ganze war einmal etwas Arbeit um es einzurichten, seit dem läuft es.

Was Spiele angeht: Wenn ich auf dem SteamDeck Retro-Spiele Zocke, dann meist NES/SNES/GameBoy/PS1/PS2 und dort meist jRPGs. Ist einfach am meisten mein Ding. Dazu dann noch das gelegentliche Puzzle- oder Jump&Run. Und wenn es mich packt, dann wird der C64 Emulator angeschmissen und eine Runde Kaiser gespielt.
Alte PC-Spiele (DOS und ältere Windows-Spiele) zocke ich dann doch eher am Desktop, da Maus/Tastatur meist die optimale Eingabemethode sind.
 
mischaef schrieb:
Er hat sich lediglich auf den Kommentar von @Krik bezogen, der die 73 Jahre ins Spiel gebracht hat..

Den wollte ich auch zitieren - war mein Fehler, beim falschen den Zitat Button gedrückt zu haben.

mischaef schrieb:
und darauf, dass die Rechnung falsch ist, wurde bereits in mehrern Kommentaren hingewiesen.

Jetzt soll ich also seitenlang Kommentare durchforsten um zu prüfen ob irgendwer bereits inhaltlich etwas ähnliches geschrieben hat bevor ich auf einen Kommentar antworten darf?! Das wird mit Threads mit 20+ Seiten aber spannend! Die Regel würde ich gerne mal in den CB Nutzungsbedingungen sehen.
 
Intellivision hatte ich damals im Spielzeug Katalog gesehen. In den Kaufhäusern gabs aber meist nur ATARI zum probespielen. Erster Computer war dann ein VC20.
Ist schon eine gute Sache dass die alten Spiele erhalten werden, mir reicht dafür aber ein Emulator.
 
aid0nex schrieb:
Den wollte ich auch zitieren - war mein Fehler, beim falschen den Zitat Button gedrückt zu haben.
Dann nehme ich das zurück.
aid0nex schrieb:
Jetzt soll ich also seitenlang Kommentare durchforsten um zu prüfen ob irgendwer bereits inhaltlich etwas ähnliches geschrieben hat bevor ich auf einen Kommentar antworten darf?!
Dann wäre der Fehler aber vielleicht schon vorher aufgefallen.
 
Artikel-Update: Mittlerweile kann das Intellivision Sprint auch bei Amazon vorbestellt werden. Dort werden, im Gegensatz zum Atari-Shop, lediglich 119,99 Euro als Preis aufgerufen. Die Auslieferung soll hier den Angaben nach ab dem 23. Dezember erfolgen.
 
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