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News Kostet GTA 6 100 US-Dollar?: Take Two drückt sich um Festlegung

Guitarluke schrieb:
Ja, das waren noch die guten alten Zeiten, als die Spiele 130-150 DM gekostet haben in den frühen 90ern….

Also inflationsbereinigt 120-140 Euro heute.
Naja, eigentlich eher "Wucher bedingt" denn die Inflation ist noch nicht mal so hoch im Vergleich dazu was Spiele derzeit kosten...
Aber ja, komplett irrsinnig, wenn man darüber nachdenkt!
Nicht mal die Spritpreise sind so krank wie PC Games derzeit und das will was heißen!

Mal "nüchtern" zusammengefasst:
Ein Game wie GTA 6 ist durchaus so bekannt und wahrscheinlich auch so beliebt, dass es MINDESTENS 100 Millionen mal verkauft wird, und zwar bei Release!
Wenn man bedeckt, GTA 5 hat sich mittlerweile (Anfang 2026) 225 MILLIONEN mal verkauft (Quelle)!

Aber egal, mal angenommen es wären "nur" 100 Millionen...
Und nehmen wir an, es wird ein "normaler" Preis...
Egal...
Bei nur 60€ wären das 6 MILLIARDEN Umsatz...
Für ein Computerspiel...
Man stelle sich vor die verlangen 100€, was mehr als 1/3 mehr ist, also dann 10 Milliarden Umsatz...
Gehts noch?! 😱🤦‍♂️
Da läuft doch mindestens ein Rad schon komplett im Dreck!
Ich meine... das ist doch komplett krank... eher schon geistesgestört!
Buchstäblich keine Entwicklung einer SOFTWARE ist so viel wert!
Nicht mal dann, wenn man dafür 20 Jahre Entwicklungszeit drauf hätte...

Ich würde ja nicht so viel sagen, wenn die 100 oder sogar 400 Millionen Euro Umsatz machen würden, aber über 6 Milliarden ist einfach... mir fällt da echt nichts mehr ein!

Einfach nur sowas von realitätsfern!
 
Maximal realitätsfern ist wohl die Erwartung, ein Produkt dürfe praktisch nichts kosten – obwohl daran über Jahre Tausende Menschen über Kontinente und Zeitzonen hinweg gearbeitet haben.
 
Anon1106 schrieb:
Ich würde ja nicht so viel sagen, wenn die 100 oder sogar 400 Millionen Euro Umsatz machen würden, aber über 6 Milliarden ist einfach... mir fällt da echt nichts mehr ein!
Soviel hat GTA6 doch schon in der Entwicklung gekostet.

Davon mal ab:
Star Citizen hat bis Ende 2025 durch Crowdfunding und den Verkauf von Schiffen insgesamt über 900 Millionen US-Dollar eingenommen. Die Weltraum-Simulation hält damit den Rekord als eines der teuersten Spieleprojekte der Geschichte, während es sich weiter in der Alpha-Phase befindet. Besonders das Jahr 2025 verzeichnete Rekordeinnahmen

Und da gibbet nicht einmal ein Spiel. OK, bei GTA 6 dieses (und vlt auch nächstes?) Jahr sich nicht, aber da ist der Publisher in Vorkasse gegangen.
 
Djura schrieb:
obwohl daran über Jahre Tausende Menschen über Kontinente und Zeitzonen hinweg gearbeitet haben.

Keiner zwingt die Publisher, Projekte in dieser Größenordnung anzugehen. Und GTA 6 wird garantiert Verkaufszahlen erreichen, bei denen ein derart hoher Preis absolut nicht notwendig sein wird, um die Entwicklungskosten wieder einzufahren.
 
MaverickM schrieb:
Keiner zwingt die Publisher, Projekte in dieser Größenordnung anzugehen.
Keiner zwingt den Konsumenten zum Releasepreis zu kaufen. Ihr dreht euch im Kreis.
 
@Djura
Und wozu dann überhaupt solche Preise zum Release aufrufen? Ist doch alles nur Gier der Publisher.
 
MaverickM schrieb:
Ist doch alles nur Gier der Publisher.
Najo, bei einer hohen ungewissenhaften Investition will man sich einen hohen Gewinn


Gaming ist ein Geschäft
 
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@Alphanerd
Wenn es was weniger Ungewisses in der Branche gibt, dann die Verkaufszahlen von GTA6.
 
MaverickM schrieb:
@Djura
Und wozu dann überhaupt solche Preise zum Release aufrufen? Ist doch alles nur Gier der Publisher.
Ganz einfach: Weil sie es können. Die Nachfrage ist derart hoch, dass es sich auch bei 100 Dollar problemlos verkaufen lässt. Die einen nennen es Gier, die anderen maximalen Profit. Wir leben in einer Welt, in welcher Spieler tausende Euros in kosmetische Skins investieren.
 
DeMeP schrieb:
Weil sie es können.

Viele können es halt eigentlich nicht. Sieht man ja an den Verkaufszahlen bzw. den Flops. Der AAA-Markt hat sich selbst kaputt gemacht. Wundert einen halt nicht wirklich.
 
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knoxxi schrieb:
Bah, nein wie furchtbar. 😄
bah, wie furchtbar !!!

es gibt,
keinen woken Content,

in Game XYZ,
gleich mal Shitstorm
und Boykott !!!


😈😱😂🤣😋
 
Djura schrieb:
Maximal realitätsfern ist wohl die Erwartung, ein Produkt dürfe praktisch nichts kosten – obwohl daran über Jahre Tausende Menschen über Kontinente und Zeitzonen hinweg gearbeitet haben.

Die Chinesen haben längst bewiesen, dass man sich ausschließlich mit freiwilligen Mikrotransaktionen dumm und dämlich verdienen kann.

Ob der Vorkasse-Katze-im-Sack-Anteil die Gesamteinnahmen steigert, oder durch den Abschreckungseffekt sogar schmälert, ist völlig unbekannt.

Bei einer Serie wie GTA mit großer Fanbase dürften hohe Preise am ehesten durchsetzbar sein, weil für Fans der Vorgänger das Fehlkaufrisiko gering ist.
 
knoxxi schrieb:
stimmt,
als Transe,
steht mir es frei,
mich über Fühlis
und non Fühlis lustig,

machen zu dürfen !!!

und bzgl. Boykott,
ich hab noch nie Etwas boykottiert,
nur weil dazu Jemad dazu aufrief,
wenn mir Etwas nicht gefällt,
dann werd ich es,
entweder nicht wählen
oder nicht kaufen !!!

noch,
hab ich die Wahl dazu !!!



😈😋

Edith ergänzt:

"Nichts weiß man,
aber man weiß was !!!"

mann,
weiß noch gar nicht,
ob GTA 6 gut ist
oder auch nicht,
aber man ist bereit,
ungesehen fett Kohle,
dafür hinzu blättern !!!
 
Zuletzt bearbeitet:
An deinem Versmaß solltest du noch üben...
 
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@Araska ich schreibe so,
weil's sich auf dem Handy,
sonst beschissen liest !!!

😈😋
 
Dann hat dein Smartphone ein extrem schmales Display
 
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Dass das keinen automatischen Zeilenumbruch hat, halte ich auch für ein Gerücht...
 
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