Lurtz
Lt. Commander
- Registriert
- Sep. 2005
- Beiträge
- 1.517
Daniel Owen sagt auch, dass man das Verlassen der VRR-Range definitiv durch Stutter und Tearing bemerkt:
Den Wechsel zwischen 1x und 2x findet er störend, die restlichen Übergänge kaum.
Das ist doch Crap, die ganze Funktion sollte doch ermöglich, dass die VRR-Range sinnvoll ausgenutzt und nicht überschritten wird...
Wieso testen die ganzen Reviewer überhaupt ohne Vsync On bzw. Frame Cap? Stand das so im Review Guide? Wieso sollte man FG ohn Vsync nutzen, das war doch eines der ersten Dinge, die nVidia bei DLSS 3 FG damals nachgepatcht hat...
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Den Wechsel zwischen 1x und 2x findet er störend, die restlichen Übergänge kaum.
Das ist doch Crap, die ganze Funktion sollte doch ermöglich, dass die VRR-Range sinnvoll ausgenutzt und nicht überschritten wird...
Wieso testen die ganzen Reviewer überhaupt ohne Vsync On bzw. Frame Cap? Stand das so im Review Guide? Wieso sollte man FG ohn Vsync nutzen, das war doch eines der ersten Dinge, die nVidia bei DLSS 3 FG damals nachgepatcht hat...
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