News Mit geringer Performance: DLSS 5 läuft jetzt per Mod auf Radeon-Grafik­karten

Gaspedal schrieb:
Also bei mir auf der 4090er Nvidia Karte laufen mittlerweile viele Spiele flüssig mit 100-120fps dank Optiscaler. :)
DLSS5 ist einfach Mega!
Ergänzung ()


bei mir auch :D
Beste High-End-Sweetspot-Karte 😍🤣👌💯
 
Unglaublich, was freie Entwickler so alles schaffen, was die Firmen selbst nicht können oder wollen . .
Hab auch grad auf Steam Workshop eine Mod gefunden, der eine DLL ersetzt um Civ6 das Asset-Limit zu erhöhen, was es sehr viel stabiler macht bei großen Mod-Sammlungen und übergroßen Karten und vielen Civs.
 
Stahlseele schrieb:
Unglaublich, was freie Entwickler so alles schaffen, was die Firmen selbst nicht können oder wollen . .
Wollen, hier geht es ums wollen.
Nvidia will nicht das jemand anders als sie DLSS einsetzen und wenns nicht einen Entwickler gegeben hätte der das Gegenteil bewiesen hätte würde Nvidia auch noch behaupten das DLSS5 auch nur auf RTX50 Karten läuft.
 
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ICHBINDA schrieb:
Ein Entwickler steckt sehr viel Zeit, Wissen und Energie in eine Technologie, die speziell für NVIDIA entwickelt und optimiert wurde. Wenn diese Technologie am Ende genauso oder sogar hauptsächlich auf einer AMD-Karte genutzt wird, kann das frustrierend sein. Nach dem Motto: „Ich habe so viel Arbeit da reingesteckt, damit es für NVIDIA richtig gut funktioniert – und jetzt läuft es auf AMD.“

Einige Gedankengänge hier kann ich einfach nicht nachvollziehen.

Was für ein Kleingeist müsste man denn bitte sein, um sich daran zu stören, dass auch andere an eigenen Arbeitsergebnissen teilhaben können? Üblicherweise würde man sich darüber freuen, auch unerwartete Nutzerkreise erschließen zu können.

xpad.c
 
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Schmarall schrieb:
dass es nativ implementiert wird von den Herstellern und nicht mehr nur exklusiv für die 5000er

Nvidia macht die Arbeit (Training des Modells, Feintuning), und andere dürfen das dann bei sich offiziell einfach so implementieren? Ohne Lizenzgebühr oder ähnliches? Schöner Traum.

cunhell schrieb:
Das Argument, dass man dafür ganz spezielle Hardware brauchen würde, ist ja mit den Mods ad Absurdum geführt.

Hat Nvidia das behauptet? Explizit nur Blackwell möglich? Oder war die Aussage eher "performant nur auf Blackwell möglich"? Das passt nämlich ganz gut, vor allem wenn das Modell in NVFP4 kommt. Haben sie auch so gesagt, hier: https://www.techpowerup.com/review/nvidia-dlss-5-technical-preview/

This is the part that will disappoint a lot of people. Asked directly whether DLSS 5 is RTX 50-series only, NVIDIA answered "Yes, it is." It runs on Blackwell's fifth-generation Tensor cores, and there is no fallback path for RTX 40-series or anything older.

Asked separately whether older RTX cards might get the option to run it anyway, even badly—the way Super Resolution and Ray Reconstruction are available all the way back to Turing—the answer was a non-answer: "DLSS 5 is the largest, most complex model NVIDIA has built, and their priority has been optimizing it for RTX 50." That is not "never," but it is not "we have a plan for legacy" either.

Und das hier zur Umstellung auf NVFP4, selbes Interview:
Asked whether the model is NVFP4 quantized, given that it is Blackwell-exclusive anyway, the answer was "not yet," so improved performance seems on the horizon.

cunhell schrieb:
Man stelle sich nur vor, wie die Spiele schon aussehen würden, wenn alle an einem Strang ziehen würden.

Ach ja, wäre das schön im Kommunismus. Da wäre der Fortschritt so viel schneller. Oh wait... :smokin:

sikarr schrieb:
Nvidia will nicht das jemand anders als sie DLSS einsetzen und wenns nicht einen Entwickler gegeben hätte der das Gegenteil bewiesen hätte würde Nvidia auch noch behaupten das DLSS5 auch nur auf RTX50 Karten läuft.

Siehe oben. Wurde nie behauptet.
 
raPid-81 schrieb:
Nvidia macht die Arbeit (Training des Modells, Feintuning), und andere dürfen das dann bei sich offiziell einfach so implementieren? Ohne Lizenzgebühr oder ähnliches? Schöner Traum.
Andere dürfen es eben nicht einfach so implementieren. Aber wenn es eh schon alle Nutzer haben können, dann erhöht das den Druck
1. dass die anderen das offiziell implementieren
2. NVidia die anderen das implementieren lassen

War das so schwierig?
 
Also im Grunde alles nur Software und am Ende unabhängig von der Hardwarebasis.

Nvidia wirds am Ende egal sein, ist doch der Gamingmarkt eh nur noch eine Nische und ein Showcase. Diejenigen, welche die Mods am Ende nutzen, eine noch kleinere unbedeutende Nische.
Am Ende ist es auch kostenloses Marketing was mit der Technologie möglich ist.

Der einzig wahre Wermutstropfen war vermutlich, das es so schnell auf RTX4000 lief und gleichzeitig MFG per Mod nachgereicht wurde, aber das kann cleveres Marketing dann später auch Bestandspflege verkaufen.

Zumindest mich freuts, dann kann ich DLSS5 auch mal auf der XT in ein paar älteren Spielen testen. Das AMD Äquivalent wird sicher noch etwas brauchen und soll ja nicht auf RDNA4 laufen. Die DLSS5 Portierung für AMD könnte aber auch hier eine Tür öffnen und eventuell AMD dazu bewegen es für RNDA4 zu bringen. Dauert dann vermutlich wie bei FSR4 1-2 Jahre.
 
Ich habe zwei AMD gpus eine 7900xtx und eine 7900xt kann ich die dlss 5 Berechnung auf die zweite gpu auslagern? (Linux)
 
raPid-81 schrieb:
Ach ja, wäre das schön im Kommunismus. Da wäre der Fortschritt so viel schneller
Sei doch froh das du AMD hast. Sonst wärst du schon längst in deinem geliebten Kommunismus.:o
Schön billig wäre er auch noch.
 
raPid-81 schrieb:
Ach ja, wäre das schön im Kommunismus. Da wäre der Fortschritt so viel schneller. Oh wait... :smokin:
Nach Deiner Interpretation sind also AMD und Intel Kommunisten? Die Teilen sich Gegenseitig die x86 und die x86-64 Patente. Ob die das wissen, dass sie Kommunisten sind?
Und die die die C, C++ und so weiter entwickelt haben, was jeder nutzen kann, auch alles Kommunisten. Wahnsinn!!!
Oder die, die überhaupt an Linux arbeiten. Noch mehr Kommunisten.
Gerade Linux stagniert ja geradezu wegen dem Kommunismus.

Cunhell
 
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Spannend bleibt es, auch weil es ständig neue Projekte gibt.

Borderless Gaming: DLSS5 Neural Rendering for Everyone

arthur.png

https://steamcommunity.com/games/borderlessgaming/announcements/detail/696524994028505412
 
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Schmarall schrieb:
dann erhöht das den Druck
1. dass die anderen das offiziell implementieren
2. NVidia die anderen das implementieren lassen

Sehe ich nicht so. Die "drübergebügelte, hintenrum reingefrickelte" Lösung ist kein Druckmittel. Hat Fehler und sieht nicht so gut aus. Ist übrigens dann auch nicht der ominöse "Creator Intent" der vielen so wichtig ist / war.

Richtig implementiertes Framegen läuft z.B. auch besser als die ganzen Mod-Lösungen.

Creekground schrieb:
Sei doch froh das du AMD hast. Sonst wärst du schon längst in deinem geliebten Kommunismus.

Ich meinte das sarkastisch, habe das /s weg gelassen im Beitrag weil ich dachte dass es klar wäre.

Edit: Oder meintest Du "das Du AMD hasst"? Ich hasse kein Unternehmen, AMD schon gar nicht. Den 9800X3D hab ich gern gekauft und eingebaut.

@cunhell Möchte laut seiner Argumentation in Richtung Kommunismus / Sozialismus im Gaming.

cunhell schrieb:
Man stelle sich nur vor, wie die Spiele schon aussehen würden, wenn alle an einem Strang ziehen würden.

Das heißt ja nichts anderes als dass alle Hersteller jegliche selbst entwickelte Technologie teilen würden. Allen gehört alles, keiner kann sich einen Vorsprung erarbeiten. Ohne Wettbewerb stagniert eine Gesellschaft, gibt genug Beispiele die das belegen.

cunhell schrieb:
Nach Deiner Interpretation sind also AMD und Intel Kommunisten?

Wo habe ich das bitte gesagt? Du hast doch von "wenn alle an einem Strang ziehen würden" gesprochen, nicht ich?
 
raPid-81 schrieb:
Das heißt ja nichts anderes als dass alle Hersteller jegliche selbst entwickelte Technologie teilen würden. Allen gehört alles, keiner kann sich einen Vorsprung erarbeiten. Ohne Wettbewerb stagniert eine Gesellschaft, gibt genug Beispiele die das belegen.
Aber auch genügend, bei denen Kooperation bestens funktioniert.
Wie gesagt, Intel und AMD sind beste Beispiele in der IT.
Beide Entwickeln ihr Zeug und trotzdem funktioniert der Patentaustausch.
Vulkan wird auch von Nvidia und AMD weiterentwickelt.

Und eine Gesellschaft stagniert vorallem dann, wenn einer eine machtbeherschende Position einnimmt und die Entwicklung nach seinem Gusto steuern kann und zusätzlich Mitbewerber rauskickt.
Irgendwann habe ich dann das Monopol und keine Mitbewerber mehr und kann mich auf den Lorbeeren ausruhen. Hat man ja lange genug bei Intel gesehen. Inovativ wurde es erst wieder als AMD doch noch die Kurve bekommen hat. Vorher stagnation und Entwicklung in Trippelschritten
raPid-81 schrieb:
Wo habe ich das bitte gesagt? Du hast doch von "wenn alle an einem Strang ziehen würden" gesprochen, nicht ich?
Und was ist daran falsch, wenn alle ein Ziel erreichen wollen und dafür zusammenarbeiten.
Für die Nutzer sicher nichts. Nur für den dominaten Hersteller, der die Richtung nach seinen Vorstellungen weitertreibt mag es vordergründig weniger gewinnbringend sein.

Nur zusammenzuarbeiten um ein Ziel zu erreichen hat null komma null etwas mit Kommunismus zu tun.
Es geht nicht um Planwirtschaft und Gleichverteilung von Gütern sondern um gemeinsam ein bestimmtes Ziel zu erreichen, was alle weiterbringt.

Aber Du scheinst es ja etwas anders zu sehen. Soll mir recht sein.

ich bin raus.

Cunhell
 
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cunhell schrieb:
Aber auch genügend, bei denen Kooperation bestens funktioniert.

Beispiele bitte.

Hier mal ein paar Gegenbeispiele:

  • Display Technologie: Samsung vs LG
  • Mouse: Logitech mit Haptic Inductive Trigger System vs alle anderen
  • Smartphones: Apple vs Android
  • Staubsauger: Dyson vs alle anderen

Die teilen ihre patentierten Alleinstellungsmerkmale alle nicht soweit mir bekannt.

cunhell schrieb:
Wie gesagt, Intel und AMD sind beste Beispiele in der IT.
Beide Entwickeln ihr Zeug und trotzdem funktioniert der Patentaustausch.

Verwechselst Du die x86 Lizenz mit Patenten? Klar teilen die sich einige Patente die sie gemeinsam nutzen, aber beide haben noch viel mehr Patente die sie schützen. Intel HyperThreading zum Beispiel.

cunhell schrieb:
Irgendwann habe ich dann das Monopol und keine Mitbewerber mehr und kann mich auf den Lorbeeren ausruhen.

Das stimmt, ich habe auch nie das Gegenteil behauptet. Ist dieselbe Misere wie "alle teilen alles". Beides führt dazu dass es keinen Grund gibt viel in Forschung und Entwicklung zu stecken.

cunhell schrieb:
Und was ist daran falsch, wenn alle ein Ziel erreichen wollen und dafür zusammenarbeiten.

Im Kapitalismus ist das Ziel Geld verdienen, nicht Gamer glücklich machen. Bei ALLEN Konzernen. :D
Deswegen sitzen die Tech-Konzerne in den API- und Spezifikations-Gremien. Nicht weil sie dem "höheren Wohl" dienen...

cunhell schrieb:

Ok, ich antworte trotzdem. :lol:
 
Ich spiele gerade AC: Shadows mit DLSS5.
Kann nicht leugnen das es schon witzig ist. Wenn Spiele auf Fotorealismus abzielen bringt DLSS5 sie einfach näher ran. Gibt hier und da "Schwächen" wie z.B. färbt es Lippen zu oft etwas zu stark nach.
Auf der anderen Seite gefällt mir das Cineastische Color Grading aber gut und die Materialerkennung ist recht gut gerade z.B. Haare.
Ich weiß nicht was es bei neuen Spielen so bringt gerade wenn diese enorme Anforderungen haben aber alte Spiele die sowieso mit idk 100 - 200 FPS laufen habe ich ehrlich gesagt keine Probleme die Hälfte wegzuwerfen wenn es dafür ansehnlicher wird.
Mal sehen was native Implementationen zeigen wenn diese eine stilistische Ästhetik haben.
 
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xpad.c schrieb:
Einige Gedankengänge hier kann ich einfach nicht nachvollziehen.

Was für ein Kleingeist müsste man denn bitte sein, um sich daran zu stören, dass auch andere an eigenen Arbeitsergebnissen teilhaben können? Üblicherweise würde man sich darüber freuen, auch unerwartete Nutzerkreise erschließen zu können.

xpad.c

Das Problem ist irgend wo müssen die Entwicklungskosten wieder rein kommen, deswegen ist eine Nvidia karte Teurer.
Und AMD Sparrt an diesen Kosten.

findest du das fair den Nvidia Kunden gegenüber?
 
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