asoo, cool 
naja, laufen bei euch eigentlich die GPU und der Shader im selben Takt??
hab mal in nem Thread gelesen, das die GPU und der Shader in einem selben Verhältnis laufen, und das soll man beim Übertakten auch berücktsichtigen
beim Rivertuner z.B. ist der Shader automatisch gesperrt, der erhöht sich nur wenn man die GUP auch übertaktet (selbes Verhältnis), außer man man den Hacken bei dem Feld "Sperren" weg
naja, laufen bei euch eigentlich die GPU und der Shader im selben Takt??
hab mal in nem Thread gelesen, das die GPU und der Shader in einem selben Verhältnis laufen, und das soll man beim Übertakten auch berücktsichtigen
beim Rivertuner z.B. ist der Shader automatisch gesperrt, der erhöht sich nur wenn man die GUP auch übertaktet (selbes Verhältnis), außer man man den Hacken bei dem Feld "Sperren" weg