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Ich hab auch um die 10 Versuche gebraucht und der Kill war alles andere als sicher, hätte auch schief gehen können. Hatte davor schon Versuche mit um die 5%, eine Waffe mit Culling Strike hätte geholfen.
Btw., was ist (ausser Beachhead) die beste Map um >92 zu leveln?
so viel dps braucht man net. man muss halt die mechanik kennen. mit meinem sunder kam ich auch schon phase2 aber ohne die mechanics zu kennen ists halt schwer. mehr dps ist halt nur mehr comfort
Shaper ist sicherlich ein Kampf der Kenntnisse der Mechanik zwingend erforderlich macht, allerdings spielen genau diese Mechaniken builds mit weniger DPS über die Zeit schlicht und ergreifend an die Wand.
Richtig schön wird es wenn in Zanas Schild so ne blöde Vortexkugel spawnt, dann kannst den Versuch oft genug knicken, egal wie viele Portale du noch hast.
Richtig schön wird es wenn in Zanas Schild so ne blöde Vortexkugel spawnt, dann kannst den Versuch oft genug knicken, egal wie viele Portale du noch hast.
Die Kugeln kommen doch immer von aussen angeflogen und spawnen nicht im Raum, oder sprechen wir von unterschiedlichen Kugeln?!
Hab ein neues Hassobjekt gefunden, diese roten wabernden Feuerkugeln, die ein verfolgen, auf T15 oneshotten die mich. Wenn ich so vor mich hincleare und ich nicht richtig aufpasse, bum. Aktuell mein Hauptsterbegrund.
Die Kugeln kommen doch immer von aussen angeflogen und spawnen nicht im Raum, oder sprechen wir von unterschiedlichen Kugeln?!
Hab ein neues Hassobjekt gefunden, diese roten wabernden Feuerkugeln, die ein verfolgen, auf T15 oneshotten die mich. Wenn ich so vor mich hincleare und ich nicht richtig aufpasse, bum. Aktuell mein Hauptsterbegrund.
Was über mir sagt, besonders wenn man true melee spielt und den fressen oder skippen muss. Pseudo melee und totem drop etc. ist wie range, mit nem caster hat mich ein vermutlich noch nie gekillt. Ich mag die neue Mechanik.
Ganz viel schlechter als früher ging das auch kaum.
Hier holen mich die Empires Grasp Handschuhe halt häufig ein. So nett der mobstaubsauber auch ist, wenn man in großen packs rumwühlt sieht man die auch nicht. Eigentlich sieht man da nur lebensbalken und buntes allerlei. Entweder man wechselt grade passend die Position und sieht es dann oder aber es gibt nen Zahlenabgleich mobexplosion gegen healthpool.
Die Mechanik ist schon besser geworden, allerdings gerade beim relaxten Farmen, bei dem keinerlei Gefahr ausgeht, fällt die Aufmerksamkeit auf Dauer etwas ab und ich werde übel überrascht. Bei Level >92 ist so ein Tod schon ärgerlich. Lange kein Spiel gehabt, bei dem mich ein Tod so enragen lässt.
Kommts mir nur so vor, oder wurde die HP bei Bossen deutlich erhöht?
Letzte League hatte ich einen Charakter mit 60k DPS und hab die Bosse einfach weggerotzt, diese League habe ich 300K und die sterben alle deutlich langsamer.