maxpayne80
Commander
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- Nov. 2006
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@*Cosmo*
Im Prinzip läuft es so, dass ich alle currency und alle Maps ( anfangs ab T6, inzwischen ab T10 ) raustrade, die ich nicht brauche.
Da kommt erstaunlich viel zusammen, pro Abend im Schnitt 100c ( dieses Wochenende habe ich etwa 350c zusammengespielt, knapp 3ex, der Ring ist 4ex wert wegen dem life roll ), wobei der Wert einer Ex bei etwa 110c aktuell liegt ( anfangs der season 60-80c ).
Damit habe ich das eine item mit etwa 2-3 Abenden zusammenbekommen.
Super Einzeldrops waren eher weniger dabei, beste war eine Kaoms armour im Uber Lab ( das war die ersten 5 Tage eine gewissen Einnahmequelle mit nem Jugg ), was 180c brachte.
Was ich durch nen Tipp aus meiner flist diese season mache :
abyss-jewels craften ( besonder hypnotic eye ); life + 1x flat dmg bringt teilweise gut was, mehrere mit 30c Reingewinn schon gebaut
Das Equipment was man dort sieht ist aktuell etwa 20-22Ex wert ( davon etwa 10Ex die 6l Inpulsa ... 5ex für fusings ... ).
Playtime insgesamt : 70 Stunden auf diesem char, etwa 20-30 auf meinem Uberlab-Farm-Jugg (30-40 uber labs gemacht ).
Evtl etwas mehr als "casual" also, bin nicht sicher
Man sieht also, durch grinden und traden, mit moderatem craften geht schon was; bin kein hardcore-spieler, sonst wäre gerade durch craften noch viel mehr drin.
Was ich bisher gemacht habe ( also noch ohne den 20-25% dmg boost vom Ring ) :
@Everlast
ja, man muss halt bis zu einem bestimmten Punkt kommen ab dem sich die currency dann vermehrt.
Man sollte halt vermeiden, zuviel in "sinnloses" crafting zu verbrennen, das beobachte ich teilweise bei wenig-spielern in meiner flist.
Bei dem was man spielt -> folge einem Build-Guide, verschwende als newbie nicht die Zeit mit custom tree / items zu experimentieren, außer du weißt genau was du tust !
Das mit den 3/4 seasons ist meine pers. Erfahrung, es geht auch schneller wenn man "der typ dafür" ist oder generell viel Erfahrung in dieser Art von Spielen hat.
Maps :
schon ab t2 / t3 die map mit alch orb aufwerten, das bekommt man locker wieder raus
Traden :
wenn du items wie fusings, jewelers, chromatic nicht gerade selber für ein item brauchst :
verkaufen ( immer sobald man 100 jeweler / chrome oder 20 fusings zusammen hat ) gegen c, davon dann sein equip aufwerten.
Wenn du 15c oder so zusammen hast -> tabula rasa kaufen, billig 6l und damit kannst du nen winterorb easy bis in hohe gelbe maps spielen ( -> es ist halt so dass es erst richtig produktiv wird in höheren maps, ich habe die meiste currency für mein equip halt aus roten maps, da immer höhere quantity rollen kann ).
Im Prinzip läuft es so, dass ich alle currency und alle Maps ( anfangs ab T6, inzwischen ab T10 ) raustrade, die ich nicht brauche.
Da kommt erstaunlich viel zusammen, pro Abend im Schnitt 100c ( dieses Wochenende habe ich etwa 350c zusammengespielt, knapp 3ex, der Ring ist 4ex wert wegen dem life roll ), wobei der Wert einer Ex bei etwa 110c aktuell liegt ( anfangs der season 60-80c ).
Damit habe ich das eine item mit etwa 2-3 Abenden zusammenbekommen.
Super Einzeldrops waren eher weniger dabei, beste war eine Kaoms armour im Uber Lab ( das war die ersten 5 Tage eine gewissen Einnahmequelle mit nem Jugg ), was 180c brachte.
Was ich durch nen Tipp aus meiner flist diese season mache :
abyss-jewels craften ( besonder hypnotic eye ); life + 1x flat dmg bringt teilweise gut was, mehrere mit 30c Reingewinn schon gebaut
Das Equipment was man dort sieht ist aktuell etwa 20-22Ex wert ( davon etwa 10Ex die 6l Inpulsa ... 5ex für fusings ... ).
Playtime insgesamt : 70 Stunden auf diesem char, etwa 20-30 auf meinem Uberlab-Farm-Jugg (30-40 uber labs gemacht ).
Evtl etwas mehr als "casual" also, bin nicht sicher
Man sieht also, durch grinden und traden, mit moderatem craften geht schon was; bin kein hardcore-spieler, sonst wäre gerade durch craften noch viel mehr drin.
Was ich bisher gemacht habe ( also noch ohne den 20-25% dmg boost vom Ring ) :
- alle guardians
- red elder
- shaper ( den sogar deathless, das ist eine reine Mechanik-Sache, dann ist er einfacher als Phoenix oder Minotaur Guardian )
@Everlast
ja, man muss halt bis zu einem bestimmten Punkt kommen ab dem sich die currency dann vermehrt.
Man sollte halt vermeiden, zuviel in "sinnloses" crafting zu verbrennen, das beobachte ich teilweise bei wenig-spielern in meiner flist.
Bei dem was man spielt -> folge einem Build-Guide, verschwende als newbie nicht die Zeit mit custom tree / items zu experimentieren, außer du weißt genau was du tust !
Das mit den 3/4 seasons ist meine pers. Erfahrung, es geht auch schneller wenn man "der typ dafür" ist oder generell viel Erfahrung in dieser Art von Spielen hat.
Maps :
schon ab t2 / t3 die map mit alch orb aufwerten, das bekommt man locker wieder raus
Traden :
wenn du items wie fusings, jewelers, chromatic nicht gerade selber für ein item brauchst :
verkaufen ( immer sobald man 100 jeweler / chrome oder 20 fusings zusammen hat ) gegen c, davon dann sein equip aufwerten.
Wenn du 15c oder so zusammen hast -> tabula rasa kaufen, billig 6l und damit kannst du nen winterorb easy bis in hohe gelbe maps spielen ( -> es ist halt so dass es erst richtig produktiv wird in höheren maps, ich habe die meiste currency für mein equip halt aus roten maps, da immer höhere quantity rollen kann ).
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