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@curuba: im diesem Vergleich ist die 8800GTS 640MB (96 shader), nicht die überarbeitete G92-Version.
112 shader hat aber die 8800GT. Die 8800GTS 512MB hat derer 128. Die 8800GTS 512MB liegt je nach Auflösung +/-5% vor der 8800GTX. Bei hohen AA/AF-Einstellungen ca- 5-10% dahinter, also nicht wirklich signifikant. Den Vergleich zur HD3870X2 kann man ja recht einfach ziehen: https://www.computerbase.de/artikel...test.738/seite-24#abschnitt_performancerating.