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BerichtResident Evil Requiem: Top auf dem Steam Deck und mit Radeon RX im Desktop
Special Effects mit Nvidia sieht ja schon Lustig aus.
Nur wenn man das ernsthaft spielen will nervt das bestimmt, wenn random ein haufen Poligone auf dem Bildschirm Party machen ohne eingeladen worden zu sein
Ich hogge mal RT auf Radeon kommt noch nach mit nem Patch, sei es bei Mesa, Proton oder vom Spiel. Wenn nur das im Menü grad nicht auftaucht das sonst aber Flutscht nen guter start :-) für etwas das nie für Linux gedacht war.
Mal sehen wie lange der Patch bei Nvidia dann dauert. Da hatte letzt im Forum wer auch nen Problem mit dem neuen 590er Treiber, ich glaube Manor Lords und so nen Kostenloses Spiel. Da half wohl den veralteten 580er zu benutzen, vielleicht ja sogar bei dem Spiel hier.
Bei allen Beteuuerungen durch diverse Besitzer von Nvidia-Karten zeigt sich halt doch immer wieder, dass auf Linux AMD derzeit einfach die bessere Wahl ist.
Dass Raytracing für Nvidia unter Linux nicht zur Verfügung steht, ist so nicht korrekt. Anscheinend wird unter Linux alles als "Steamdeck" seitens der Entwickler interpretiert.
Mit %command% /WineDetectionEnabled:False in den Startoptionen sollte auch RayTracing als Option auftauchen.
Interessant, dann will der Publisher nur sichergehen da keine Bugmeldungen gehäuft zu bekommen.
Ich freu mich auch schon auf die wieder 18 Seiten mit wieder Windows Nutzern die meinen schreiben zu müssen alles wäre doch totale kacke und man kann ja garnicht unter Linux Spielen und warum man überhaupt nicht Windows nutzt und 1!1111!!
Ich habe immer mehr die Ahnung, dass meine 4090 für längere Zeit die letzte Nvidia Karte war.
Mal schauen, was AMD mit der nächsten Generation rausbringt und wie weit sich FSR noch entwickelt.
Da bin ich ja mal froh dass ich Nvidia + Windows nutze. Da kann ich es problemlos mit Pathtracing spielen. Das geht sonst mit keiner anderen Kombination.
PS: Übrigens steht in den Systemanforderungen, dass man Windows 11 braucht.
Wäre also logisch, dass es auf Linux nicht optimal läuft.
(wie schon geschrieben wurde ist ja nur dieser Befehl da oben ans Spiel zu übergeben und du kannst es einfach nutzen, wie auch unter WIndows. also... bleibt da nur, das Nvidia Bugs zu fixen hat wie auch unter Windows.)
Ich finde dies ein bisschen Missleading, Intel hat eh 0 Marktanteil außer wir Rechnen IGPs dazu und Nvidia mag im Gesamtmarkt hohe Anteile haben bei Linux Nutzern aber nicht.
Der durchschnittliche Linux Gamer hat ne AMD Grafikkarte, also in der Regel muss man sich nicht gedulden, wobei vor dem "-" nicht mal von Regel geredet wird sondern einfach Pauschal gesagt wird "Linux Spieler müssen sich noch gedulden".
Ich kann solche Sätze noch halbwegs im Titel als Clickbait verstehen aber im Fazit hat das echt nichts zu suchen imho.
Crossover ist einfach die bezahlversion von Wine. Ist ein und die selbe Firma Codeweavers.
Valve bezahlt auch Codeweavers und arbeitet mit denen Zusammen . weitere Projekte ergibt Proton.
Gut das du die Firma bezahlst, du kannst dich ja auch so direkt an die Wenden und nach Unterstützungswünschen für bestimmtes fragen @He4db4nger (aber wusstest du ja auch vielleicht :-) )
Also über 2 Ecken Profitiert Mac davon, also APPLE das Valve so viel in Linux Gaming investiert.
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