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Star Citizen [Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil III

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Was fĂŒr ein geiles Bild đŸ˜Č
 
Hmm... Man könnte wirklich ĂŒberlegen, sich eine Hull D oder E zu holen.

Warum? Mal am Beispiel "Titanium":
Einkauf Yela 7,72 pro Unit
Verkauf Delamar 8,27 pro Unit

Gewinn: 0,55 pro Unit

Bedeutet bei Hull D: 20.736 Units fĂŒr 160.000 UEC vollmachen, verkaufen und dann 11.400 UEC Gewinn einstreichen.
Bedeutet bei Hull E: 98.304 Units fĂŒr 758.906 UEC vollmachen, verkaufen und dann 54.067 UEC Gewinn

Und wenn das Universum endlich grĂ¶ĂŸer wird, sind die Gewinnspannen sicherlich noch besser!
So haste mal schnell ein weiteres Schiff verdient. Einfach ein paar Mal pro Woche ne Handelsroute abfliegen ;)

Könnte die Hull D fĂŒr 50 USD CCU von meiner Starfarer ergattern^^ MĂŒsste allerdings auf die Eclipse verzichten...
 
oder... du fliegst einfach den Kram von meiner Orion weg und dann BÄM doppelt Gewinn! :D
 
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GUN2504 schrieb:
Hmm... Man könnte wirklich ĂŒberlegen, sich eine Hull D oder E zu holen.

Warum? Mal am Beispiel "Titanium":
Einkauf Yela 7,72 pro Unit
Verkauf Delamar 8,27 pro Unit

Gewinn: 0,55 pro Unit

Bedeutet bei Hull D: 20.736 Units fĂŒr 160.000 UEC vollmachen, verkaufen und dann 11.400 UEC Gewinn einstreichen.
Bedeutet bei Hull E: 98.304 Units fĂŒr 758.906 UEC vollmachen, verkaufen und dann 54.067 UEC Gewinn

Und wenn das Universum endlich grĂ¶ĂŸer wird, sind die Gewinnspannen sicherlich noch besser!
So haste mal schnell ein weiteres Schiff verdient. Einfach ein paar Mal pro Woche ne Handelsroute abfliegen ;)

Könnte die Hull D fĂŒr 50 USD CCU von meiner Starfarer ergattern^^ MĂŒsste allerdings auf die Eclipse verzichten...

Du hast Dich verrechnet. Bitte nicht vergessen, daß in eine SCU 100 Units gehen. Und die Hull D kann 20k SCUs tragen und die E dann 98k. Also nochmal Faktor 100 mehr. Allerdings auch beim Wareneinkauf. Und die 16 Mio UEC fĂŒr so eine Ladung einer D wollen ja auch erstmal verdient werden 😉 Allerdings haben wir in der Orga auch schon Überlegungen angestellt... Ich h a be festgestellt, ne Hull C wĂ€re das maximal sinnvolle fĂŒr mich selbst. Allerdings ist ja die auch teurer geworden und auch dort habe ich das Ccu verpennt... Grmpf

Edith: Nicht zu vwrgessen die Be- und Entladezeiten... Bin nicht ganz sicher, aber instant Be- und Entladen sollte nicht gehen. Sprich mehr Fracht = Mehr Wartezeit.
 
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1543524839834.png

Immer noch meine Lieblings-BeschÀftigung. :cool_alt:
 
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Danke Ernie! Also noch effektiver und dann eher eine MAX oder Hull C :D
 
Ich wunder mich warum es hier so ruhig ist, dabei zeigt mir das Forum nur keine Benachrichtigung trotz Abo an...

@ hull
GrĂ¶ĂŸer als Hull C wĂŒrde ich nicht gehen. D und E sind mMn nur fĂŒr wirkliche intensiv Spieler und große Orgs.

@ eclipse
Bin hier auch nach wie vor am Überlegen. Sehr schickes Schiff, aber auch sehr eingeschrĂ€nktes Gameplay fĂŒr die 300$. FĂŒr 325$ könnte ich meine Orion unmelten und fĂŒr 250$ eine BMM holen. Die Prospector juckt mich ja auch immer wieder, Mining macht einfach Spaß. :)


@trane87
Hast du Orion und Prospector, oder ist das der Loaner fĂŒr fĂŒr die Orion?
 
Selbst die Hull C ist schon extrem...
Die hat ja schon die 70-fache KapazitĂ€t einer Freelancer und ist grĂ¶ĂŸer wie ne Hammerhead.
Obwohl ich se selbst hab, neige ich doch stark dazu mir noch ne A oder B aus dem Buyback zu holen...
Die B hat schon die 5-fache GrĂ¶ĂŸe der Freelancer, bei Ă€hnlicher GrĂ¶ĂŸe.
Das ist solo (in meinem Fall) wahrscheinlich umgÀnglicher...
 
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Ich denke es wird spÀter ja nicht nur die Variante geben das du dir deinen Frauchtraum voll lÀdst und das dann wieder wo anders mit Gewinn verkaufst. Mit Sicherheit wird es auch Missionen geben bei denen man Eingang angestellt wird, also einen Lihn bekommt und der auftraggeber stellt die Fracht (z.B. Trane in seiner Orion).
 
Bulletchief schrieb:
Selbst die Hull C ist schon extrem...
Die hat ja schon die 70-fache KapazitĂ€t einer Freelancer und ist grĂ¶ĂŸer wie ne Hammerhead.
Obwohl ich se selbst hab, neige ich doch stark dazu mir noch ne A oder B aus dem Buyback zu holen...
Die B hat schon die 5-fache GrĂ¶ĂŸe der Freelancer, bei Ă€hnlicher GrĂ¶ĂŸe.
Das ist solo (in meinem Fall) wahrscheinlich umgÀnglicher...

Ich habe da so meine bedenken das wir jemals die Hull Serie so zu sehen bekommen wie sie uns vorgestellt wurde. Der letzte Stand war was sie massive Probleme mit den auslegern haben ( Ausfahren, rotieren usw. ) und sie deshalb auch warscheinlich bis jetzt nicht im Spiel ist. Fertig scheinen die Hull varianten ja zu sein.
 
Ist Loaner fĂŒr die Orion
 
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Frage zu Mining: Was wÀre denn eine gute Konzentration an bestimmten Metallen oder Mineralien? Also ab wo lohnt es sich abzubauen und was? Gibts da einen Guide oder könnt ihr da was empfehlen?
 
Granite Agricium, Corundum, Diamond, Laranite
Igneous Gold, Titanium, Tungsten
Quartzite Beryl, Diamond, Gold, Quartz
Shale Agricium, Aluminium, Gold, Titanium

In den entsprechenden Steinen sind diese Dinge meist gut.

@charmin

Bei den grĂ¶ĂŸeren Hulls darf man nicht vergessen, dass man eine komplette Route planen sollte. Nicht nur von A nach B, sondern eigentlich noch zu C und D und E. Letztendlich können sowohl Material im Lager als auch das Geld ausgehen. Es wird wie bei anderen Spielen sein, dass ein Material begrenzt vorhanden sein wird.
ZusĂ€tzlich ist irgendwann auch ein Markt gesĂ€ttigt und die Route muss neu geplant werden. Ich denke fĂŒr gemĂŒtliches Handeln sind einige Hulls stellenweise einfach zu groß.
 
Handel, Mining und Salvage werden Ingameziele... Basta.
Man kann nicht alles vorher haben :D

Außer es gibt vielleicht demnĂ€chst ein MidSize Mining Schiff zwischen Orion und Prospektor oder ein MidSize Salvage Schiff was nicht so hĂ€sslich wie die bisherigen aussieht. Dann könnte ich nochmal ĂŒberlegen!

Spielmasse bei mir wÀre einzig die Eclipse, da Aquila, DUR, SH und Mercury gesetzt sind.
 
Vulture sah doch ganz in Ordnung fĂŒr ein Industrie-Schiff aus.
 
GUN2504 schrieb:
Handel, Mining und Salvage werden Ingameziele... Basta.
Wird eigentlich glaube auch so ein bisschen mein Steckenpferd :D Mein Hauptbundle ist nach wie vor die Freelancer Max, mit der will ich fĂŒr mich so kleine bis mittlere HandelsflĂŒge machen und bisschen Kapital sammeln. FĂŒr grĂ¶ĂŸere Sachen und wenn man dann auch mal ne Mannschaft dafĂŒr hat usw. wĂŒrde ich aber auch gern die Merchantman nutzen um mal Handelsrouten abzufliegen und die eigenen Lager aufzustocken, unterwegs kleineren Fliegern Material zu verkaufen, Proviant, Ressourcen, whatever. Ich glaube bis das Handels- und Schiff-Interkommunikationssystem, was ich im Kopf habe, RealitĂ€t ist dauert es noch ewig, aber ich stell mir das schon geil vor :D Ein bisschen Rennen und Fighting ist vlt auch irgendwann mal dabei, aber ich denke ich fliege normalerweise lieber als Transport und Handelsschiff :)
 
FĂŒr kleine / mittlere HandelsflĂŒge hab ich ja die Merc im Hangar :)
Einfach mal schnell knapp 100 SCU Drogen transportieren und ZACK, fĂŒr die Woche das Konto wieder voll :D
 
trane87 schrieb:
Granite Agricium, Corundum, Diamond, Laranite
Igneous Gold, Titanium, Tungsten
Quartzite Beryl, Diamond, Gold, Quartz
Shale Agricium, Aluminium, Gold, Titanium

In den entsprechenden Steinen sind diese Dinge meist gut.

Ok, aber was ist mit dem % Anteil bzw Konzentration? Weil ich zB gestern was abgebaut habe, aber in Olisar fĂŒr die ganze Ladung nur so 200 aUEC bekommen hab, das scheint mir irgendwie wenig fĂŒr den Aufwand
 
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