• Mitspieler gesucht? Du willst dich locker mit der Community austauschen? Schau gerne auf unserem ComputerBase Discord vorbei!

Star Citizen [Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil III

Status
Für weitere Antworten geschlossen.
40€ für eine Nischen Software als Vollpreis finde ich in Ordnung, aber kein Abo Modell...
 
Naj, die 40 wären ja wenn dann im Jahr und kannst ja auch einzeln kaufen. Wenn dir zwei-drei oder so genügen brauchst ja nicht das ganze Paket, so verkehrt finde ich das jetzt nicht :)
 
Ich bräuchte jetzt nicht die anderen Spiele. Wärst also für Star Citizen mit knappen 10 € dabei.
Und bei Bedarf andere Spiele dazu kaufen.

Würde das eh erst mit 3.7 und meinem bis dahin neuem PC ausprobieren :D

Was ich echt schön finde ist, das du nichts am Layout rumspielen kannst, sondern es vorgefertigt ist.
Die fehlenden Funktionen hast du dann auf den Joysticks oder Maus/Tastatur.
 
Haben so anscheinend geändert. Vorher sollte ein Einmalkauf von SC 89€ kosten. Glaub das war zur Kickstarter Kampagne.
 
Über derlei SchnickSchnack mach ich mir auch erst wirklich Gedanken, wenn SQ42 draußen ist. 2 alte Tablets habe ich rumfahren. Nur ob die dann beim Erscheinen von SQ42 überhaupt noch funktionieren, bzw die App da drauf noch läuft, ist eine andere Frage. :p

Aber ich hab das auch schon länger auf dem Radar und finde das wirklich klasse. In Verbindung zum StreamDeck, welches in einem schwachen Moment den Weg in mein Zuhause gefunden hat, ist das sicher interessant. Ich sehe schon ein volldigitales Cockpit vor mir :daumen:
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: GUN2504
GUN2504 schrieb:
ich muss sagen, das Konzept gefällt mir sehr gut.
Wenn man wie ich bald noch ein Tablet (Samsung Galaxy Tab S2 (9.7)) übrig hat, würd ich sogar für die App bezahlen.

Du Weisst schon das es da um ein Abo geht wenn man alles benutzen will ;) .
Zudem gibt es auch noch andere die sowas anbieten, teilweise sogar für lau.

LEA Extended Imput (kostenlos)
panelsapp ( ca. 3 Euro )
deckboard ( mit Werbung Kostenlos und nur 12 Button per Board ) , Pro version ca. 3 €
Macro Deck Kostenlos

Die Teile machen vielleicht nicht sowas her wie das GamesClass aber funktioniert ebenso gut.

Das andere ist CIG hat eh in den Spendenziele fest gehalten das sie MFD´s unterstützen, dann sind solche Programme eh hinfällig, die einzige frage ist zur zeit noch wann wird die unterstützung eingebaut bei SC. Bis dorthin reicht meine Meinung nach kostenlose Alternativen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Ernie75
Jo. Von Roccat gibt es auch eine Software.
Muss aber sagen, diese hier GameGlass eine der bisher am Besten umgesetzte ist.

Warten wir mal ab, was da noch so alles kommt.
 
Jungs kommt ihr eigentlich mit Hovermode klar? Ich spiele mit Maus und Tastatur und muss leider sagen dass das im Grunde gar nicht geht für mich. Landen in Hangars macht absolut keinen Spaß mehr. Man bräuchte wenigstens eine hud-Anzeige die die Umrisse unter einem zeigt.
 
Das erste was ich in 3.6 gemacht habe, war in ArcCorp ein paar Waffen zu kaufen.
Das es schnell geht, bin ich mit ner Hammerhead hingeflogen.
Hammerhead + Vertikalhangar + Restrictionzone im Hovermode ist fies.
Ich hab Blut und Wasser geschwitzt, aber es hat beim ersten Versuch geklappt.
Seitdem geht's eigentlich.

Aber ja, HUD Support ist dringend notwendig. Einfach die Elite Lösung klauen und gut is...
Aber seit der letzten Folge Star Citizen Live mit den beiden UI Gurus ist meine Hoffnung für eine gute Lösung doch deutlich zurückgegangen...
 
gehe einfach in die außenansicht, zudem ist das die V1 und wir wissen doch alle das die bei CIG die erste Version immer schnell zusammenschustern da sie selber nicht wissen wie das funktionieren soll.
Lass ihnen einfach ein Bissel zeit gerne noch 2 Jahre das wird schon sowas werden das wird alle umhauen glaube mir.
 
Gab es nicht in irgendwelchen Schiffen ein Lande-GUI?

Da hat man die Plattform von oben aus gesehen und links daneben wurde die Höhe zum Grund grafisch dargestellt.

Das wäre doch jetzt genau das Richtige, wenn du durch das Hovern so durch die Gegend gewackelt wirst.

edit: doch schneller gefunden als gedacht

https://i.imgur.com/b0EA6Q5.jpg
 
@th3o Kann das Schiff im Hovermode zum "Stillstand" gebracht werden? Bei einem Versuch mit einer Freelancer hat sie sich stets relativ zur Planetenoberfläche bewegt, wenn ich nicht aktiv Gegenschub gegeben habe.
 
@th3o mit Maus ist das schwierig, da man die Maus absolut ruhig und zentriert halten muss. Sobald man sich neigt zu einer Seite, nimmt das Schiff Geschwindigkeit auf. Vielleicht hilft ein größerer Totbereich um die Mitte und eine feinere Einstellung der Kurve für leichte Ausschläge. Und beim landen dann, wenn man am austarieren ist, den Acceleration Limiter herabzusetzen.
Mit Joystick lande ich auch zusätzlich meistens mit Speedlimiter bei 30-50%.
Bei den Bodenhangars ist das Problem, daß es bis über den Hangar (man darf nicht zu langsam werden) noch geht, aber im Hangar dann auf einmal der Hovermode greift. Da muss man drauf vorbereitet sein und das Schiff schon vorher gerade und waagerecht ausgerichtet haben um dann abwärts zu strafen.
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Roi-Danton
Ich werde mir mal Live 3.6 reinziehen. Hab weder PTU noch sonstiges getestet. Mein erst Eindruck werde ich dann ins Netz streamen :D
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: th3o
@trane87
ich werde heute Abend auch mal das Update ziehen. :)
 
Performance fand ich gut, Bugs hatte ich keine bis auf das mir in GrimHex in der Armory keine Infos angezeigt wurden und beim Spooling mir keine Quantummarker. Mit der M50 bin ich erstaunlich gut in GrimHex gelandet. Früh bremsen lohnt sich... hab dazu einen Asteroiden benutzt... aber mit einem Flügel geht schon auch noch was... xD
 
  • Gefällt mir
Reaktionen: Ernie75
Okay, hier war es ziemlich buggy. Diverse Abstürze, mittelprächtige Performance, Infinite AI Spawn (inkl. Crash), QT HUD ist verschwunden, FOIP Webcam wechsel führte zu Abstürze,.... ^^
 
Status
Für weitere Antworten geschlossen.
Zurück
Oben