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Star Citizen[Sammelthread] Star Citizen [PreRelease] Teil IV
hehe ja mache ich. Das tolle an der Raft ist ja, dass direkt am Tisch ein Panoramafenster ist, da hättest du also entweder tolle Aussicht oder könntest dir die Container mit dem wertvollen Inhalt direkt aus nächster Nähe anschauen .
Die sind für mich irgendwie nur als wertvoll gespeichert wenn sie Grün sind. ;-)
Auf jeden Fall ist die Raft super praktisch was das Be- und Entladen angeht. Bin gespannt wie das alles in 3.23 wird.
Bis 3.22a gab es die 32 SCU Container in Masse, so oft Millionen aus den Bounty Missions gezogen, weil 3x 32 SCU man gerade so noch in der Corsair stopfen kann. ;-)
Ich wüsste auch nicht warum man etwas anderes transportieren sollte außer 32 SCU Containern, wenn man halt die Wahl hat. Klar für Bunker hat man nicht die Wahl, und auch bei der Reclaimer sind es halt nur 16 SCU Container, gerade bei der Reclaimer hoffe ich aber auf ein Rework und 32 SCU Container.
Hab der Hull C geht iirc auch nix kleineres, richtig? Die muss ja dann auch jemand abladen. ;-)
Naja ich hab mir damals die Raft gekauft, weil ich sie einfach als Frachtschiff haben wollte für meine abgebauten Erze aus der Raffinerie. Ich hab halt nur auf das Ladevolumen geachtet und fand das Schiff schön.
Zu dem Zeitpunkt (also vor dem Cargo-Update) waren die 3 Container quasi einfach nur Frachtraum, indem ich übers Terminal einfach alles einladen und dann irgendwo wieder verkaufen kann. So wie in jedem anderen Frachtschiff, wo man von 1 SCU- bis 32 SCU-Container alles so reinquetschen kann wie es passt.
Jetzt hat die Raft halt einfach nur noch 3 Grid-Punkte und kann demnach auch nur noch 3 Container beladen, egal welche Größe. Das schränkt mich in meiner persönlichen Spielweise dann halt nun mal komplett ein bzw. macht die Raft absolut unbrauchbar.
Zu dem Zeitpunkt (also vor dem Cargo-Update) waren die 3 Container quasi einfach nur Frachtraum, indem ich übers Terminal einfach alles einladen und dann irgendwo wieder verkaufen kann. So wie in jedem anderen Frachtschiff, wo man von 1 SCU- bis 32 SCU-Container alles so reinquetschen kann wie es passt.
Die Raft hat ja den Lastenkran mit den 3 Armen zum aufnehmen der Container. Theoretisch braucht Sie damit keine Tractorstrahlen. Die gehen aber noch nicht, was aber nicht so schlimm ist, weil das übernehmen wir ja auktuell mit den Handtractorstrahlen. Wichtig ist eigentlich nur, dass mit 3.23 @snoopa~zZ nun auch 32 SCU Container generieren und dranpacken kann. Somit ist nun der volle "Frachtraum" nutzbar.
(Aber wahrscheinlich begrenzt auf je eine Fracht pro Container? Mischbestückung innerhalb eines Containers gehen evtl. nicht?)
Container in Container laden im Stations Inventar geht ja jetzt schon, aber volle Container aus dem Hangar in die Station laden noch nicht. Kommt schon alles noch.
1. Wird man die 32 SCU Container leer kaufen können?
2. Wird man problemlos kleinere Container in die großen Container übers Terminal Be- und Entladen können (also direkt aus der Raffinerie oder vom Händler)
Das sind so die wichtigen Punkte die mich interessieren
zu 1. Es sollen alle Containergrößen von 1 SCU bis 32 SCU kauf- und befüllbar werden. Das muss ja sogar so sein, wenn man mal bedenkt, das die Railen ja keine Standard-Container haben wird. Also muss es manuell machbar sein können. Die Frage ist, wann wird das gehen. Mit 3.23 glaube ich nicht. Im Grunde müssten die Container (abschließbare) Türen bekommen und ein eigenes Cargo-Grid haben.
zu 2. Das sollte 3.23 ja klären, denn über die Frachthangar-Terminals, soll man wohl seine Fracht "zusammenstellen" können, bevor Sie dann im Aufzug gespawnt werden. Also ein automatisches manuelle befüllen
Wird schon spannend werden, was mit 3.23 so kommt. Für meine Tochter würde der Charaktereditor schon reichen. Viel mitzureden habe ich da bei meinem Char glaube nicht mehr
Müssen nicht wirklich, man kann ja jetzt auch die leeren Container die man sich gekauft hat einfach ins Inventar ziehen, solange man sie vorher in den Verladebereich des Hangars gebracht hat. Also einfach einen Container später in einen anderen Container ziehen sollte ja eigentlich reichen. Man muss es imho nicht übertreiben mit den Cargo Grids.
Ergänzung ()
EJC schrieb:
Wird schon spannend werden, was mit 3.23 so kommt. Für meine Tochter würde der Charaktereditor schon reichen. Viel mitzureden habe ich da bei meinem Char glaube nicht mehr
Wenn es nur das wäre, meine fliegt schon in Arena Commander, ich bin schon am überlegen ob neben Papa, Mama, Opa auch die kleine noch einen eigenen Account braucht. Aktuell fliegt sie auf dem von Opa. ;-)
Ja warten wir mal 3.23 ab, wenn die 32 SCU-Container zu öffnen sind und ein festes Grid haben, dann sollten meine Befürchtungen ja erledigt sein. Wobei die Frage bleibt, ob man die großen Container überhaupt öffnen kann. Die kleineren Kisten sind an sich ja alle verschlossen.
Denn ein geschlossener 32 SCU-Container hilft dann ja auch nicht weiter, wenn ich da keine kleineren Container drinnen befestigen kann.
@Apocalypse Das Inventar als solches verschwindet ja, da wird man dann also nirgendwo mehr irgendwo irgendwas reinziehen können .
Wenn es nur das wäre, meine fliegt schon in Arena Commander, ich bin schon am überlegen ob neben Papa, Mama, Opa auch die kleine noch einen eigenen Account braucht. Aktuell fliegt sie auf dem von Opa. ;-)
So weit sind wir (zum Glück) noch nicht. Sie hat erst angefangen in Enshrouded die Felder zu bewirtschaften und Tranknachschub sicher zu stellen.
Wie @snoopa~zZ schon sagte, das Inventar soll ja irgendwann mal weg, also muss es eine Lösung geben. Das übereinanderziehen von kleinen Container als dauerhafte Lösung fände ich auch bescheiden. Wenn man mit einer Raft (mit Containern) oder Railen später unterwegs im Verse ist, dann möchte ich auch die Möglichkeit haben, Fracht in Wracks plündern zu können. Das würde doch sonst nicht funktionieren, wenn ich nicht das Gefundene in das Vorhandene reinpacken kann.
Also nachdem wir jetzt eine kompletten Inventar Überarbeitung zum Looten im FPS Teil bekommen haben, würde ich start annehmen das das Inventar nie vollständig wegkommen soll. Nicht mal das interne Inventar bei kleinen Schiffen wie der M50. Es soll nur container-basierend werden. Also zum Beispiel in Form von Kisten unter den Bunkbetten, etc
Aber natürlich kann es sein das ich irgendwas nicht mitbekommen habe, hab ja vor vielen Jahren aufgehört der Entwicklung zu genau zu folgen.
Ja das schon. Denkst du es wird bei einem simplen Container A über Container B ziehen bleiben? Ich kann mir das nicht direkt vorstellen. Zumal ja auch größere Container gar nicht mehr bewegt werden können, ohne entsprechend schweres Gerät. Wir lassen uns einfach überraschen, das konnte CIG schon immer sehr gut
Also wenn sie nicht noch einmal die Container überarbeiten wollen, dann wird man entweder den Inhalt von Container A nach Container B ziehen können irgendwann oder halt direkt den einen Container in das Inventar vom anderen.
Weil, rein von der Größe der Container passt ja ein 8 SCU Container nicht in einen 16 SCU Container rein und 5x 1 SCU Container sollten auch nicht in einen 8 SCU Container passen, es sei denn die Dinger sind innen größer als von außen.
snoopa~zZ schrieb:
Wobei die Frage bleibt, ob man die großen Container überhaupt öffnen kann. Die kleineren Kisten sind an sich ja alle verschlossen.
Die 1 bis 8 SCU Container die man kaufen kann, kann man übrigens natürlich auch das Inventar öffnen, aber man kann sie iirc nur leer zurück auf die Station packen.
Ihr redet hier andauernd über Container, und das einzige was ich sehen will ist wie es eine Hull-E zerlegt und die Dinger quer durch das Verse fliegen. ^^
Das waren noch Zeiten in I-War 2, wo das so gewesen ist. Dank kleines cheat tools Schiff loggen, Tastenkombination drücken und plopp, transporter hin, Kisten bereit zum einsammeln mittels drone oder gerufenen Schiff... Weiß nicht er genau, ist einfach zu lange her (23 Jahre ).
Hätte ich Zeit, würde ich glatt nochmal rein gucken
ha, was auf YT gefunden mit den Containern... und das vor 23 jahren...
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