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Stalker Stalker 2
- Ersteller Dyn4M1ke
- Erstellt am
Aus dem offiziellen QA Discord:
Author:
<@211202671456157696>
Question:
Hello, are there any plans to fix the fast forward cut scene function it has been broken for me since 1.1
Answered by:
@Mol1t
Answer:
hello, yes, working on it
Author:
<@885220099747905576>
Question:
Any plan to fix bloodsucker spawns? Not sure if this exists anywhere else besides the old mill in the Lesser Zone. Bloodsuckers spawn in actual hordes.
Answered by:
@Mol1t
Answer:
Hey, we are working on the issue when some lairs could spawn too much of a certain inhabitants
Author:
<@619428190229757993>
Question:
Is there some possibility, that the Three captains side quest will be fixed. I play S2 for the third time and Beard and Suktan dies on me always automatically, then the mercenaries are spawned. Otherwise I can wait for them on the sniping post for half of an hour and they never show on their own.
Answered by:
@Mol1t
Answer:
hello, we are working on a fix for this mission, atm there is a workaround if you throw a grenade at the doors where merc spawn at the start of a mission
Author:
<@423382287866920971>
Question:
Hey Molt, any fix planned for logs in the PDA not clearing correctly? I still have notifications for them and tutorials despite not visually seeing any new ones to clear.
Answered by:
@Mol1t
Answer:
hey, known issue, working on a fix
Author:
<@243835128533483521>
Question:
9x18 PST ammo sells at 0 coupons on Master difficulty.I've did some math and figured out that sell price on Master difficulty is 14,25% after SIRCAA, and even less before that. Which, at the base price of 6 coupons, makes it's sell price at 0.855 coupons per unit.Can you guys please round that up to 1 coupon per round, so 900 rounds of 9x18 PST won't be priced at 0 coupons on Master? I'd love at least SOME returns, rather than give it out for free, it's just not fair...
Answered by:
@Mol1t
Answer:
Hey, thank you for bringing this to our attention, we will be working on a fix
Author:
<@673545938379472916>
Question:
Hello GSC! Tell me, are you planning to fix the poltergeist and burer attacks through the wall? There's no escape from them!
Answered by:
@Mol1t
Answer:
Hey, yes, still working on a fix, until that time we will need to survive polters and burers Ultimate Power Form
Author:
<@211202671456157696>
Question:
Hello, are there any plans to fix the fast forward cut scene function it has been broken for me since 1.1
Answered by:
@Mol1t
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hello, yes, working on it
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<@885220099747905576>
Question:
Any plan to fix bloodsucker spawns? Not sure if this exists anywhere else besides the old mill in the Lesser Zone. Bloodsuckers spawn in actual hordes.
Answered by:
@Mol1t
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Hey, we are working on the issue when some lairs could spawn too much of a certain inhabitants
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<@619428190229757993>
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Is there some possibility, that the Three captains side quest will be fixed. I play S2 for the third time and Beard and Suktan dies on me always automatically, then the mercenaries are spawned. Otherwise I can wait for them on the sniping post for half of an hour and they never show on their own.
Answered by:
@Mol1t
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hello, we are working on a fix for this mission, atm there is a workaround if you throw a grenade at the doors where merc spawn at the start of a mission
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<@423382287866920971>
Question:
Hey Molt, any fix planned for logs in the PDA not clearing correctly? I still have notifications for them and tutorials despite not visually seeing any new ones to clear.
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@Mol1t
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hey, known issue, working on a fix
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<@243835128533483521>
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9x18 PST ammo sells at 0 coupons on Master difficulty.I've did some math and figured out that sell price on Master difficulty is 14,25% after SIRCAA, and even less before that. Which, at the base price of 6 coupons, makes it's sell price at 0.855 coupons per unit.Can you guys please round that up to 1 coupon per round, so 900 rounds of 9x18 PST won't be priced at 0 coupons on Master? I'd love at least SOME returns, rather than give it out for free, it's just not fair...
Answered by:
@Mol1t
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Hey, thank you for bringing this to our attention, we will be working on a fix
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<@673545938379472916>
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Hello GSC! Tell me, are you planning to fix the poltergeist and burer attacks through the wall? There's no escape from them!
Answered by:
@Mol1t
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Hey, yes, still working on a fix, until that time we will need to survive polters and burers Ultimate Power Form
LustigerLurch23
Lieutenant
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Zum dritten Mal habe ich ein neues Spiel gestartet und zum dritten Mal lässt mich die Zone nicht mehr los.
LustigerLurch23
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5h4d33n
Lt. Junior Grade
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Na klar, es ist ein absolut atemberaubendes Spiel. Sieht toll aus, bietet jede Menge Action und lädt zum suchen nach Schätzen ein. Dazu jede menge böse Buben und viele fiese Mutanten, die einem das Leben schwer machen, auf der Suche nach dem sagenumwobenden Artefakt "Heart of Chornobyl. Und dank dem Update gibts ja jetzt neue Locations zum rumstöbern

LustigerLurch23
Lieutenant
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LustigerLurch23
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LustigerLurch23
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Offizieller QA Discord - Hotfix 1.8.1
Today we are releasing a minor hotfix 1.8.1What's new : Fixed an issue where a large number of bloodsuckers could spawn near the Old Mill in the Lesser Zone.Fixed an issue where artifacts could still be unreachable in several locations.Fixed a crash related to AI behavior.
Today we are releasing a minor hotfix 1.8.1What's new : Fixed an issue where a large number of bloodsuckers could spawn near the Old Mill in the Lesser Zone.Fixed an issue where artifacts could still be unreachable in several locations.Fixed a crash related to AI behavior.
LustigerLurch23
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Oben in der Kabine lag bei mir der SEVA-V.5h4d33n schrieb:Also ist nicht direkt beim HubschrauberWrack, sondern oben auf dem Kran, sei aber vorsichtig, da ist echt ordentlich Starkstrom drauf, und der Anzug ist in einer Kabine
Der SEVA-I ist voll ausgebaut aber anscheinend besser.
Ich habe bei den ersten beiden Anläufen immer den SEVA-V oder D genommen.
Je höher die Zahl desto besser, war mein Gedanke.
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so das neue Lager ist echt nice hab die Nebenstory durch war echt ne geile Story.
Aus Erfahrungen des heutigen abends möchte ich einen Kleinen Hinweis dalassen- alle die meine empfohlene Mod benutzen , denen möchte ich sagen ,das wenn ihr Crashes haben solltet nehmt bitt den Teil mit der Tagverlängerung raus- bei meinem Kumpel tauchten 3mal UE crash auf- nachdem er den Verlängerten Tag rausgenommen hatte lief es wieder- also mein hinweis -> Tragegewicht + Reparaturkosten scheinen zu funktionieren -aber den verlängerten Tag bitte mit Vorsicht benutzen!
ich benutze auch nur tragegewicht und reparatur und bei mir ist nichts. Gute jagd
Aus Erfahrungen des heutigen abends möchte ich einen Kleinen Hinweis dalassen- alle die meine empfohlene Mod benutzen , denen möchte ich sagen ,das wenn ihr Crashes haben solltet nehmt bitt den Teil mit der Tagverlängerung raus- bei meinem Kumpel tauchten 3mal UE crash auf- nachdem er den Verlängerten Tag rausgenommen hatte lief es wieder- also mein hinweis -> Tragegewicht + Reparaturkosten scheinen zu funktionieren -aber den verlängerten Tag bitte mit Vorsicht benutzen!
ich benutze auch nur tragegewicht und reparatur und bei mir ist nichts. Gute jagd
LustigerLurch23
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Oli_P
Rear Admiral
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Also wer solche Helferlein nutzt, soll halt "leiden"Dyn4M1ke schrieb:also mein hinweis -> Tragegewicht + Reparaturkosten scheinen zu funktionieren -aber den verlängerten Tag bitte mit Vorsicht benutzen!
Reparaturkosten bezahl ich mit sauer verdienten Marken und die Nacht ist doch nicht mehr so schlimm, wenn man Nachtsichtgerät hat?
Aber gut, es ist ein Spiel. Macht, was ihr wollt
Manegarm
Vice Admiral
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Vor allem ist Stalker ja auch nicht als Lootshooter gedacht. Indem sie das Traggewicht cheaten machen sie aus dem Spiel lootshooter.
In der Tat ist das Spiel aber so konzipiert dass man nur das mitnimmt was man braucht. Und den Rest lässt man liegen.
In der Tat ist das Spiel aber so konzipiert dass man nur das mitnimmt was man braucht. Und den Rest lässt man liegen.
Oli_P
Rear Admiral
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Ja, gut. Kann eigentlich immer so um die 50kg Kram sammeln. Spielerverstecke hab ich mittlerweile einige gefunden, sodass der Weg zum nächsten Versteck oft nicht so weit weg ist. Es sammelt sich mit der Zeit wahnsinnig viel Kram an. Natürlich ist Stalker kein Loot-Shooter álà Borderlands. Die Sache mit dem maximalen Tragegewicht hab ich in Spielen immer gemocht. Man muss dann halt ein bisschen managen.
Embargo_666
Commander
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- Feb. 2014
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- 2.678
So lange das alles Offline passiert, kann doch jeder selbst bestimmen, wie er spielt.
Bezüglich der Nachtsichtgeräte kann ich nur anmerken, dass eigentlich laut der ursprünglichen Geschichten die Stalker nachts schlafen sollten, denn die Aktivität der Monster erhöht sich wesentlich, wobei man von der Sichtbarkeit von Anomalien gerade das Gegenteil vernimmt.
Aber man dreht sich die Stalkerlegenden für das Spiel eh wie man es gerade braucht...
Gute Jagd Stalker
Bezüglich der Nachtsichtgeräte kann ich nur anmerken, dass eigentlich laut der ursprünglichen Geschichten die Stalker nachts schlafen sollten, denn die Aktivität der Monster erhöht sich wesentlich, wobei man von der Sichtbarkeit von Anomalien gerade das Gegenteil vernimmt.
Aber man dreht sich die Stalkerlegenden für das Spiel eh wie man es gerade braucht...
Gute Jagd Stalker
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- 416
ja genau wenn du diese story spielst .LustigerLurch23 schrieb:@Dyn4M1ke Wie aktiviere ich den das neue Lager im verbrannten Wald? Mit der neuen Quest in der Miene im roten Wald?
und naja zu den Mods kann ich nur sagen ich bin jetzt fast bei 1000 std. ich spiele jetzt wie ich bock hab, gelitten habe ich in den ersten 3 durchgängen mehr als genug- jetzt mach ichs mir gemütlich.
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