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Steam Frame, Steam Controller und Steam Machine mit SteamOS

Werner76

Ensign
Registriert
Juli 2021
Beiträge
184
Steam Ankündigung WTF

https://store.steampowered.com/sale/hardware

Steam.png



Steam Machine:​

Models

  • 512GB model and 2TB model
  • Steam Machine will ship in a bundle with Steam Controller and will also be available standalone
Main Specs

  • CPU: Semi-custom AMD Zen 4 6C / 12T
    • up to 4.8 GHz, 30W TDP
  • GPU: Semi-Custom AMD RDNA3 28CUs
    • 2.45GHz max sustained clock, 110W TDP
    • Supports 4K gaming at 60 FPS with FSR
    • Ray tracing supported
    • Over 6x more powerful than Steam Deck
  • 16GB DDR5 + 8GB GDDR6 VRAM
  • 512 GB & 2 TB SSD models
    • micro SD card slot for expanded storage/portable catalog
  • Internal power supply, AC power 110-240V
I/O

  • DisplayPort 1.4
    • Up to 4K @ 240Hz or 8K@60Hz
    • Supports HDR, FreeS ync, and daisy-chaining
  • HDMI 2.0
    • Up to 4K @ 120Hz
    • Supports HDR, FreeS ync, and CEC
  • Ethernet 1 Gbps
  • USB-C 10 Gbps, 3.2 Gen 2
  • 4x T ype USB-A ports
    • 2x USB 3 in the front
    • 2x USB 2 in the rear
  • 2x2 Wi-Fi 6E, dedicated BT antenna
  • Integrated Steam Controller 2.4GHz radio
Other features

  • Works with other controllers, accessories, and PC peripherals
  • Wake with Steam Controller
  • Runs SteamOS
    • Familiar, gaming first user experience
    • Fast suspend / resume
    • Steam cloud saves, and all the other Steam features you’d expect
  • Customizable LED bar
    • Personalize with colors and animation
    • Reflect system status (e.g. downloads, booting, updating)


Steam Frame:​

Lightweight, modular architecture

  • 185g core
  • 440g with included headstrap
  • (facial interface, audio, rear battery)
Main Specs

  • 4nm Snapdragon 8 Gen 3 ARM64 processor
  • 16GB Unified LPDDR5X RAM
  • Wi-Fi 7, 2x2
    • Dual 5Ghz/6Ghz streaming for simultaneous VR and Wi-Fi
  • 256GB / 1TB UFS storage options
    • microSD card slot for extended storage
Optics

  • Pancake optics
  • 2160 x 2160 LCD (per eye)
  • 72-144Hz refresh rate (144Hz experimental)
  • Large FOV (up to 110 degrees)
Tracking

  • 4x outward facing monochrome cameras for
  • controller & headset tracking
  • 2x interior cameras for eye tracking
  • Outward IR illuminator (for dark environments)
Other features

  • Wireless Adapter included
    • Wi-Fi 6E (6Ghz)
    • Fast, direct, low-latency link between headset & PC
  • Foveated Streaming
    • Eye-tracking drives video stream, sending highest resolution to where you’re looking.
  • Audio
    • Dual speaker drivers (per ear), integrated into headstrap
    • Dual microphone array
  • Monochrome camera passthrough
    • User accessible front expansion port( 2x 2.5Gbps camera interface / Gen 4 PCIe )
  • Rechargeable 21.6 Wh Li-On Battery
  • SteamOS
    • Sleep / wake, cloud saves, Proton
Steam Frame Controllers

  • Full 6-DOF tracking and IMU support
  • Capacitive finger sensing
  • Magnetic thumbsticks (TMR) for improved
  • precision, responsiveness and reliability
  • Haptic feedback
  • Input parity with traditional game pad
  • Replaceable AA battery (40hr life)
  • Optional straps

Steam Controller:​

Works with any device that runs Steam

  • Windows / Mac / Linux PCs
  • PC handhelds
  • iOS / Android (with Steam Link)
  • Steam Deck
  • Steam Machine
  • Steam Frame
Three ways to connect

  • Steam Controller Puck
    • Pre-paired, plug and play
    • Proprietary wireless connection
    • Low-latency (~8ms full end-to-end)
      • 4ms polling rate
      • measured at 5m
    • More stable than Bluetooth
    • Up to 4 Steam Controllers per Puck
  • Bluetooth
  • USB tethered play
Li-ion rechargeable battery

  • 35hr+ play time
  • Charge with Steam Controller Puck or USB
Magnetic thumbsticks (TMR)

  • Improved responsiveness and reliability
  • Capacitive touch
Grip sense

  • Quick way to activate/deactivate gyro
  • Assignable input
HD haptics

  • 4x haptic motors
    • 2x LRA haptic motors in trackpads for HD tactile feedback
    • 2x High output LRA haptic motors in grips for HD game haptics including rumble
Full input list

  • ABXY, D-pad
  • L/R triggers, L/R bumpers
  • Magnetic thumbsticks (TMR)
  • View / Menu / Steam / QAM buttons
  • 4x assignable grip buttons
  • 2x trackpads with haptic feedback
  • Pressure sensitivity for configurable
  • click strength
  • 6-axis IMU
  • Capacitive grip sense
 
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Steam läutet endlich die Ära des Linux ein? :)
 
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Grad auch gesehen, finde die Auflösung der VR etwas mau. Die Steam Machine ist eigentlich ganz witzig, aber sowas brauch ich eigentlich gar nicht.
 
Und Steve hat überall schon wieder die Finger dran!

 
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An den Features des Controllers hätte ich schon Interesse. Mal schauen wie gut der in der Hand liegt.
Statt der Steam Macine werde ich aber wohl Zuhause beim Streaming vom PC in's Wohnzimmer bleiben (Apollo / Moonlight).
 
Irgendwas passt hier nicht bei der Steam Machine:

HDMI 2.0
  • Bis zu 4K mit 120 Hz
  • Unterstützt HDR, FreeSync und CEC

Aber interessantes Gerät, deutlich stärkere GPU als erwartet. Preis wird spannend.
 
hm...ich weiß nicht so recht.
Der Controller würde mich interessieren, aber das Ding muss wegen der Touchpads ja riesig sein...die Dinger brauch ich aber so gut wie nie.

Die Steam Machine fände ich prinzipiell interessant, erscheint mir aber ziemlich heftig kompromissbehaftet. 8 GB VRAM wird mittlerweile selbst bei 1080p knapp, RDNA3 heißt keine "first class" FSR4 Unterstützung und irgendwie hätte ich schon nen 8 Kerner erwartet.
Der Use Case wäre bei mir vorhanden, im Moment erschlage ich den indem ich das Legion Go S per Dock an den TV hänge - die Steam Machine hätte natürlich deutlich mehr Leistung...mal abwarten :)
 
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Wenn der Preis stimmt, ist die Steam Machine ein No-Brainer, wenn man Windows nicht braucht.

Ob der Controller mit der Xbox funktioniert, wenn darauf irgendwann Steam läuft? 😆
 
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Steam Frame
Einführung von Foveated Streaming
(...) Im Hintergrund nutzen wir Daten zur Verfolgung der Augenbewegungen mit geringer Latenz, um die qualitativ hochwertigsten Pixel genau dorthin zu lenken, wo Sie gerade hinschauen. Dies geschieht, ohne dass Sie es bemerken, und funktioniert für Ihre gesamte Steam-Bibliothek.
Für die ganze Biblo? Also bauen sie das in Proton ein? Muss ja dann.

Steam Maschine
Sorry, das Ding ist mir zu underpowered. Die Grafikkarte scheint eine Radeon 7600-Variante zu sein.

Steam Controller
Mit Trackpads! Geil! Mehr brauche ich da nicht sagen. Via Steam Input kann man zig Sachen auf die Trackpads mappen. Selbst ein Spiel mit unzähligen Hotkeys wie z. B. Euro Truck Simulator 2 bekommt man damit gehandelt.
 
Die steam frame holt mich irgendwie garnicht ab, schade das Lighthouse jetzt so nicht mehr genutzt wird, ebenso ist auch schade das valve ihr alleinstellungsmerkmal, die kopfhörer aufgegeben hat. Naja mal schauen.
Die Box scheint interessant, jedoch sehe ich 16GB ram auf kurz oder lang als zu knapp an, ich weiss das knappheit herrscht, aber 24+8 wären gut.
Ebenso bin ich gespannt auf die bepreisung von allem, da mich der controller schon irgendwie auch reizt, hab ja auch den V1 hier liegen und der ist genial
 
Der Controller ist so gut wie gekauft, die Steam Machine hätte ich gern weil haben wollen, aber mein PC ist vermutlich bereits etwas stärker...
 
Cebo schrieb:
An den Features des Controllers hätte ich schon Interesse. Mal schauen wie gut der in der Hand liegt.
Statt der Steam Machine werde ich aber wohl Zuhause beim Streaming vom PC in's Wohnzimmer bleiben (Apollo / Moonlight).
Auch wenn bestimmt einige sich angegriffen fühlen:

Irgendwie wird es doch zu viel, für jede Kleinigkeit ein Gerät zu kaufen. Vielleicht setzt Valve auch darauf, dass Steamuser mit leistungsschwächeren PCs (sie dürften ja mehr genug Daten haben) solche Steam Machines holen, während andere bei ihren (stärkeren) PCs bleiben, aber schön Spiele auf Steam kaufen (also der Rest der Welt).

Die verrückteste Option wäre ein Steam Deck mit einer 4K-Dock (sprich mit dieser externen Grafikkarte über ggf. proprietäre Datenverbindung a la Asus).
 
Ich fand die Steam Machine auch erstmal fragwürdig mit RDNA3 und etwas wenig Speicher, aber hängt jetzt natürlich alles vom Preis ab. Das Steam Deck war zu Release auch schon veraltet, aber trotzdem ein Erfolg.

Im Bereich Desktop-PCs steht man mit einer abgespeckten RX 7600 für uns Enthusiasten aber natürlich trotzdem erstmal etwas schwächlich da. Für den Durchschnittsuser ist SteamOS auf einem Desktop-PC auch vermutlich deutlich weniger interessant als auf einem Handheld. Mal gucken, ob das was wird.

Das einzige, was ich nicht verstehe ist die Erweiterung per MicroSD. Beim Steam Deck ok, aber hier mangelts ja nun wahrlich nicht an Platz für ne richtige SSD.

PS: Jetzt wissen wir auch, warum das Steam Deck endlich Downloads mit ausgeschaltetem Bildschirm beherrscht. Alles Vorbereitung für die Steam Machine. ;)
Die LED-Leiste
Behalten Sie auch bei ausgeschaltetem Bildschirm den Überblick über den Systemstatus, wie den Fortschritt von Downloads.
 
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Und der offizielle Trailor..

 
Sahneknuffi schrieb:
Steam läutet endlich die Ära des Linux ein? :)
Ich denke eher, dass die den verlorenen Marktanteil von der Xbox einheimsen wollen...

Mal schauen, wie der Controller wird. Ich suche eine Alternative für meine Xbox Controller, die unter Linux nicht mit dem Original Dongle funktionieren.
 

Digital Foundry durfte das Ding übrigens schon anfassen und zeigt auch was vom Innenleben. Doch weniger Platz als gedacht neben der ganzen Kühlung.
 
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