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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 10]

Juhuuuuu, geschafft. Ein gutes Team und mit über 1min die Spinne besiegt. :cheerlead:
 
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klausen2k schrieb:
Kann man so sehen - Ich finde nur, wenn man seinen Schaden im Spiel macht egal auf welcher Stufe. Also man nicht nur Statist ist und seinem Team hilft, schlägt sich das über längere Zeit schon in der Winrate nieder.
Wie Du schon schreibst, "über längere Zeit" gibt es sicherlich einen statistischen Zusammenhang. 17 Gefechte sagen da nicht so viel aus. Natürlich sollte idealerweise der "Schaden verursacht/erhalten"-Wert über 1 liegen ;). Bei mir ist es auch ein ständiges auf und ab. Probiere mal einfach dann einen anderen Server aus.
 
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Ob die Server gerade Schluckauf haben?

1793296456739.png


Edit: allerdings scheinbar nur EU2 von betroffen
 
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jo hatten wir auch, 11-12k Spieler in der Schlange :)
 
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MAYvonBlei schrieb:
Wie Du schon schreibst, "über längere Zeit" gibt es sicherlich einen statistischen Zusammenhang. 17 Gefechte sagen da nicht so viel aus. Natürlich sollte idealerweise der "Schaden verursacht/erhalten"-Wert über 1 liegen ;). Bei mir ist es auch ein ständiges auf und ab. Probiere mal einfach dann einen anderen Server aus.
Ich sag mal, wenn man Abend 17 Gefecht bestreitet und davon 8 oder 9 gewinnt, ist man von der Winrate schonmal im Plus.

Klar gibt es Tage oder besser gesagt Abende an denen man keinen Blumentopf gewinnt. Wenn man sich ins Spiel einbringt, versucht seinen Schaden zu machen und eventuell noch den 1-2 oder 3 Kill mitzunehmen, steigt die Wahrscheinlichkeit das Gefecht Siegreich zu beenden.
 
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Es bleibt eben dabei, Damage is Everything. :D

Mehr Schaden führt zu mehr Abschüssen, mehr Abschüsse führen zu mehr Siegen, mehr Siege führen zur besseren WN8/WNX/WTR-Wertung.

Wenn man es insgesamt schafft, immer mehr Schaden als die Lebenspunkte zu machen und regelmäßig mindestens ein Gegner Fahrzeug abschießt, kommt man statistisch gesehen immer weiter nach oben. Natürlich kommt im High Tier noch mehr Damage dazu, wenn man die Fahrzeuge auch ohne Booster usw. im Plus fahren möchte. (Lebenspunkte als Schaden + X (aufrunden auf den nächsthöheren 500er oder 1000er Wert)

Edith
Wargaming gibt mir auch noch recht:
WoT Shirt Damage is Everything.jpg

(uralter offizieller Merch)
 
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Momentan habe ich seit 2 Tagen bei jeder Google Abfrage und dort einen Link den ich anklicken will, ständig
diese Cloudflare Überprüfung ob ich ein realer Mensch bin.
Ich soll einen Moment warten, die Seite nicht aktualisieren es geht gleich weiter, danach kommt ein blaues Feld mit "Weiter", und ich komme auf die Seite.
 
Heute Nacht hatte ich auch mal wieder zehn gute Runden, vor allem zwei gute im Vz 55 und Ambassador, wo ich neben den 4.1K Damage auch noch knapp 3K Spotting Damage hatte. Wär nicht der eine oder andere Schuss in den Runden danebengegangen oder die Kanone schneller wieder einsatzbereit gewesen wäre, dann hätte der Damage noch viel höher ausgefallen können.
 

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Fresh-D schrieb:
Mal im Browser, Cache und Cookies löschen. @MDRS66
Ich habe jetzt eine Meldung von Cloudflare gelesen, das seit dieser Woche weltweit mill. Angriffe auf Server erfolgen (gerade auf Behörden, Krankenhäuser, Krankenkassen, Banken etc.) und diese wiederum via Cloudflare ihre Server "schärfer" eingestellt haben, deshalb reagieren teilweise Seiten etwas verlangsamt bzw. mit diesen Hinweisen.
Selbst 1 Minute nicht synchronisierte Systemzeit am PC kann das schon auslösen, und natürlich alle Virenprogramme mit Blockern wegen Werbung/Spam etc.
Ein wechseln der IP bringt nichts (meine war sauber und nicht auf einer Banliste), Cache und Cookies habe ich gelöscht, war bestimmt mal nötig aber hat auch nichts gebracht.
Cloudflare arbeitet daran mit Hochdruck, erstmal die Schäden via Software Updates und Lücken im System zu schließen.
Ich habe das mal jetzt als Leie so weitergegeben. :D:D:D
 
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Die geplanten Änderungen von Erlenberg und Airfield sehen schon interessant aus. Bin gespannt, wann das Update kommt.
 
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