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World of Tanks World of Tanks [Sammelthread Teil 10]

Oder sie haben eine Spottingmission und versuchen schneller zu sein als die anderen. Sie gehen dann schnell drauf aber Auftrag ist erfüllt. Solche Aufgaben sind echt Mist, genauso wie die Schaden-Abwehren-Missionen.

Ich hab aber noch eine ganz andere Frage: ist es bei Euch auch öfters so, wenn Ihr einen ganz neuen Tank (Lootboxen, Battelpass o.ä) bekommt, Ihr am Anfang super performt und dann, nach einigen Tagen, nichts mehr so richtig funktioniert und Ihr "kackt" immer mehr ab?
 
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Ja, habe ich auch. Das war zB beim ShPTK so. Aber auch gern mal umgekehrt, wie zB beim Contradictious oder dem Ambassador. Mit letzterem ging es Mouz zB auch so.
 
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MAYvonBlei schrieb:
Oder sie haben eine Spottingmission und versuchen schneller zu sein als die anderen. Sie gehen dann schnell drauf aber Auftrag ist erfüllt. Solche Aufgaben sind echt Mist, genauso wie die Schaden-Abwehren-Missionen.
Ja da kanni ich aktuell (Fossa Missionen) ein Lied von singen.

Spotte 8 Gegner und überlebe (macht man doch mal Kamikaze Spot Runde und dann max. passiv) :D
 
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MAYvonBlei schrieb:
Ich hab aber noch eine ganz andere Frage: ist es bei Euch auch öfters so, wenn Ihr einen ganz neuen Tank (Lootboxen, Battelpass o.ä) bekommt, Ihr am Anfang super performt und dann, nach einigen Tagen, nichts mehr so richtig funktioniert und Ihr "kackt" immer mehr ab?
Ja kann man bestätigen aber auch recht einfach Erklären!

Hast Du einen Panzer der Neu eingeführt wurde egal ob per Lootboxen, Battlepass oder Missionen - Wissen viele Spieler nicht so genau wo die Schwachstellen liegen.
Somit erzielt man selber recht gut Ergebnisse, nach einigen Tagen dreht sich es dann meist wieder ein bisschen - weil die Spieler Wissen wie Sie dir Begegnen müssen.
 
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Am schlimmsten ist WG selbst, designen Karten und pflanzen in die Mitte eine große Burg /Ruine rein, wo dann Hauptsächlich sofort Lights sich tummeln, dafür bleiben jetzt ehemalige Straßenzüge /Städte fast leer weil da wiederum kaum noch Heavys hinfahren.
 
MAYvonBlei schrieb:
Ich hab aber noch eine ganz andere Frage: ist es bei Euch auch öfters so, wenn Ihr einen ganz neuen Tank (Lootboxen, Battelpass o.ä) bekommt, Ihr am Anfang super performt und dann, nach einigen Tagen, nichts mehr so richtig funktioniert und Ihr "kackt" immer mehr ab?
Ich denke das liegt daran, weil zum einen die Gegner am Anfang noch nicht wissen wie man das Fahrzeug bekämpft (wie @klausen2k schon gesagt hat) und zum anderen daran, weil man selbst auch vorsichtiger fährt am Anfang, da man selbst ebenso noch nichts weiß, aber man später wieder in den üblichen Trott reinfällt, den man selbst für die Art von Panzern hat, der aber nicht zu dem Fahrzeug passt.

Ich erlebe das selber gerade wieder, ich hatte eine Zeit lang dieses Jahr den AMX 30 gefahren und hatte mir letztens dann den AMX 30B gekauft. Leider liefen die letzten xx Gefechte mit dem 9er nicht so gut ab, weil ich den dann viel offensiver gefahren bin, als dem Panzer gut tut. Weil der AMX 30 zwar eine gewisse Panzerung hat, die aber nur im Hulldown funktioniert und die Kanone auf Entfernung auch nicht so zuverlässig ist.
Den 30B bin ich jetzt wieder vorsichtiger gefahren und zack hatte ich auch wieder bessere Gefechte. (AMX 30 & AMX 30B sind quasi die gleichen Panzer, nur die Kuppel ist beim 10er höher und besser zu treffen und sie haben leicht unterschiedliche Stats was Feuerkraft und Beweglichkeit betrifft, so ähnlich wie Leo PTA und Leo 1)
 
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Hab mir zumindest die Kommandanten gesichert, QB können sie behalten.


Aber irgendwie bockt es irgendwie dieses jahr nicht so. Der Grind nervt mich mit den blöden Missionen.
Früher bist einfach durch gefahren. Na ich stell das Event mal hier ein.
 
Der E75 hat mich heute mal wieder erfreut, aber irgendwie waren auch die Gegner auf Nebelburg komplett planlos und dazu -1 MM
 

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Heute lief es sehr bescheiden.


Mein aktueller Stand zum Thema Feuerlöscher. Es war mal der Bestand von nur noch 10 Stück da. Also durch Drops, Missionen etc kommt da schon etwas zusammen.

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Moin, ich hab das eigentlich anders gemeint. Mit "neu" meinte ich für Euch neu. Bei mir z.B. der Erich Konzept (den es schon länger gibt, den habe ich bei dem Waffenträger-Event bekommen). Die ersten 20-30 Spiele lief es wirklich gut (für meine Verhältnisse;)), irgendwann begann ich immer mehr eine drauf zu kriegen. Ich meine, nicht anders gespielt zu haben, vielleicht wird man da aber automatisch "mutiger" und offensiver, weil es vorher gut lief?
 
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MAYvonBlei schrieb:
Die ersten 20-30 Spiele lief es wirklich gut (für meine Verhältnisse;)), irgendwann begann ich immer mehr eine drauf zu kriegen. Ich meine, nicht anders gespielt zu haben, vielleicht wird man da aber automatisch "mutiger" und offensiver, weil es vorher gut lief?
Ja deine Sichtweise stimmt... man traut sich mehr zu und sagt sich "Es wird schon klappen"

Meist macht man dann nicht die Rechnung mit dem eigenen Team oder dem Gegner. Somit fährt man selber zu weit und zu schnell vor und ist dann schneller in der Garage als man denkt.

Aber ich würde auch sagen, das es Tages abhängig ist. Manchmal klappen offensive Moves und manchmal ganz und garnicht!
 
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MAYvonBlei schrieb:
Die ersten 20-30 Spiele lief es wirklich gut (für meine Verhältnisse;)), irgendwann begann ich immer mehr eine drauf zu kriegen
Bei mir war es speziell mit dem Panzer an der Stelle genau umgekehrt. Ich mein, ich bin kein Profi mit diesem, nehme ihn aber sehr gern. Für mich habe ich erstmal festgestellt, dass ich ihn falsch ausgestattet habe und dies an der Stelle dann korrigiert habe. Des Weiteren muss man seine Mobilität, die Gun-Depression und die recht genaue Kanone einsetzen, um isolierte Ziele zu bekämpfen, wie eigentlich bei allen Peek-a-Boo-Meds. Und man muss an Stellen fahren, wo man andere ärgern kann, aber die anderen es schwer haben, was mit der Mobilität des Panzers ohne Probleme möglich ist. Leider ist er von der Struktur her sehr groß und lässt dann gern mal vergessen, dass die große Wanne doch nur aus Trompetenblech gefertigt ist. ;)
 
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Ich spiele eh meistens leider zu offensiv, ich versuche mich immer sofort "nützlich" zu machen (ohne zu jodeln). Oder wenn eine Flanke vom Team nicht richtig besetzt wird, fahre ich dahin um das Vorrücken der Gegner wenigsten zu bremsen. Das treibet dann letzten Endes meine Überlebensrate nach unten. Einen signifikanten Einfluss auf den Kampfverlauf habe ich in den allermeisten Fällen mit meinen bescheidenen Fähigkeiten sowieso nicht. Ich muss wohl versuchen, mich da etwas zu bremsen.

Und die besseren Ergebnisse erziele ich meistens am WE morgens/vormittags. Da schlafen die ganzen Hardcore-Zocker noch, da sind die Graupen unter sich :p.
 
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