hmm ne Gefechte entscheiden (auch im sinne von Aktiv treiben und beeinflussen) kann man in einer Arty eher weniger. Das gleiche Problem haben die TDs auch: Unflexibel.
Es gibt genug Redline-TDs die ihren DMG am ende des games machen und dann relativ weit oben stehen. Aber aktiv gestaltet haben sie das Spiel dann trotzdem nicht
Natürlich macht man "mal" in nem TD oder in der Arty den Kill, wo das halbe Team gefühlt an einem Panzer scheitert, aber wirklich aktiv gestalten kann man das Game am besten in Lights/Mediums und auch in Heavys (kommt auch hier drauf an).
Was heißt bei dir WN8 pushen? Du kannst mit jedem Panzer WN8 pushen. Du musst dir nur einen heraussuchen wo du regelmäßig:
- Besser als der Durchschnittsspieler
- Besser als deine Durchschnitts WN8 fährst.
Das es gute und schlechte Arty spieler gibt will ich gar nicht bestreiten, das muss sich ja zwangsläufig in der Winrate widerspiegeln.
Es gibt genug Redline-TDs die ihren DMG am ende des games machen und dann relativ weit oben stehen. Aber aktiv gestaltet haben sie das Spiel dann trotzdem nicht
Natürlich macht man "mal" in nem TD oder in der Arty den Kill, wo das halbe Team gefühlt an einem Panzer scheitert, aber wirklich aktiv gestalten kann man das Game am besten in Lights/Mediums und auch in Heavys (kommt auch hier drauf an).
Was heißt bei dir WN8 pushen? Du kannst mit jedem Panzer WN8 pushen. Du musst dir nur einen heraussuchen wo du regelmäßig:
- Besser als der Durchschnittsspieler
- Besser als deine Durchschnitts WN8 fährst.
Das es gute und schlechte Arty spieler gibt will ich gar nicht bestreiten, das muss sich ja zwangsläufig in der Winrate widerspiegeln.