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Lasse meine 7700xt mit 189W und -150mV laufen. Hab zum Glück noch keine Abstürze beobachten können, und bei cs2 bleiben die Lüfter meiste Zeit aus.
Ich glaube, die Karten sind so hart an der Grenze ausgeliefert, dass sich eine Senkung des PPT massiv lohnt in Bezug auf Effizienz und somit Hitze und Lautstärke
Hast du schon mal über längere Zeit einen Benchmark laufen lassen? Furmark oder so? Sind eventuell die Temps von der GPU oder Vram zu hoch? Also der Hotspot von beiden.
Benchmark habe ich bisher noch keinen laufen lassen. Allerdings habe ich in LACT bei der Lüftersteuerung die Zieltemperatur heruntergesetzt, da mir beim Zocken während des Troubleshootings wo ich idR LACT immer offen hatte, die Temperatur für Junction doch gefühlt etwas hoch vorkam. Der war, glaube ich, immer bei irgendwas über 90 °C (ohne aber zu wissen, ob 90 °C normal sind). Habe die Zieltemperatur daher seit einigen Monaten bei 82 °C stehen, damit der Lüfter mal bissl mehr Arbeit leisten kann. Seitdem hab ich die Hotspot-Temps nicht mehr so hoch gesehen.
@davulb Gute Idee, mit den Profilen in LACT habe ich mich bisher noch gar nicht beschäftigt.
@Hyourinmaru So wie ich es sehe läuft es ja jetzt bei dir.
Ich zocke in wqhd. Durch FSR4 kann ich bei mir das PT auf maximal Minus stellen (154W). Zusätzlich stelle ich ein UV ca. -60mv ein. Den max Takt auf -500 . Den VRAM übertakte ich. Bei mir 2700mhz. In den Spielen stelle ich alles auf max und schaue wie viele FPS in den Spielen rauskommen. Dann optimiere Ich noch mit den FSR4 Qualitätsstufen bis es für mich passt. Nur wenn es notwendig ist Stelle ich FG ein. Das Frame Limit wird individuell nach Spiel eingestellt. Somit bekomme ich ein sauberes Frametiming hin ohne große Spikes. Dadurch kann ich die Lüferkurve reduzieren.
@Hyourinmaru 90 Grad beim Vram (das ist ja Junktion, glaube ich)? Das wäre normal für die Karten. 90 Grad Hotspot beim Chip ist bissi viel für meinen Geschmack.
Also ich bekomm das Bildgeflacker mit VRR nicht in den Griff, ist unerträglich für mich ein Game mit aktivem VRR zu spielen. Immer sporadisch spiked die Hz auf 240 für milisekunden und das führt zu einem wahrnehmbaren flackern.
Wenn irgendwer eine Lösung dafür hat die mit einer Steamsession umsetzbar ist, ich bin ganz Ohr.
@Snakeeater Bei mir funktioniert es, seit die Spiele wayland statt xwayland als composer nehmen, so wie unter Windows. Und das war, bis jetzt, die beste Erfahrung mit VRR. Für mich kein wahrnehmbares flimmern.
cachyos, kde, wayland, wineland Proton, wayland oder gamescope als composer.
Ich habe aber auch nur einen 144hz Monitor und spiele mit 120 - 139fps doch sehr nahe an den max Hz.
Panel vom Bildschirm macht leider auch viel aus. Hatte einen LG früher, da war es selbst mit xwayland nicht so schlimm, der Asus jetzt ist da viel empfindlicher.
Den Gerüchten zufolge, soll es im Vorfeld eines Spielstarts, bei einer „Deaktivierung“ des Composers, bei so einigen Spielen ein klein wenig mehr FPS geben... (Austesterei.)
Ich denke auch das es eher am Monitor liegt, wie gesagt VRR an sich funktioniert, springt aber sporadisch für Milisekunden auf die volle Hz (gut im OSD erkennbar) zurück.
Hast du mal am Monitor eine niedrigere HZ Frequenz getestet? In den Anzeigeeinstellungen 120 HZ zum Beispiel?
Taktet die Grafikkarte im Normalbetrieb runter oder läuft der Speichertakt immer auf max?
Ich hatte mal nach einen Wayland update das Problem, dass der VRAM Takt immer auf max. geblieben ist. Dadurch kam es zu VRR Problemen in den Spielen. Bis ein Update von Wayland kam habe ich einfach die Hz in den Anzeigeeinstellungen von 180 Hz auf 120 Hz umgestellt. Damit hatte es dann funktioniert.
Aber wenn ich die Hz irgendwo festtackern würde, hätte ich doch kein VRR? Oder missverstehe ich da etwas? Das Flackern trifft ohne VRR nicht auf, also wenn der Monitor konstant mit 240hz läuft, nur dann hab ich halt kein VRR.
Ich habe auch leichtes Geflackere, aber in Spielen ist mir das bisher nicht aufgefallen. Wohl aber bei manchen Videos in Vollbild, besonders bei eher dunklen Szenen. Echt nervig. Hier scheint KWin keine Fallunterscheidung zu machen, was die Inhalte angeht. Geht auch sofort weg, wenn man VRR abstellt. Wobei ich das mit 6.8 noch nicht erneut probiert habe.
Ich kann bei mir 180 Hz, 120 Hz, 90 Hz und 60 Hz einstellen.
Nachdem ich 120 Hz eingestellt hatte blieb der VRAM Takt im Desktopbetrieb auf minimum (mit LACT geprüft). In den Spielen hat er dann wieder hochgetaktet.
Kurz: Die Zicken bei mir wurden durch den VRAM Takt verursacht.
Adaptivsync muss an sein und Screen Tearing auf aus. Damit habe ich keine Problem.
Es lag aber an einem Wayland update.