@snickii
Es muss ja nicht explizit darum gehen, aber die rein
freiwillige Möglichkeit sich zu verbessern sollte in JEDEM Shooter eingeräumt werden. Auch Battlefield hatte diese Möglichkeiten früher im Spiel und das seit mindestens Battlefield 2, seit Battlefield 1 jedoch wird es immer weniger und mittlerweile sind wir mit 2042 auf einem spielerischen Null-Niveau gelandet.
Egal ob Jet, Helikopter oder Infanterie, das Franchise bot damals den Spielern die entsprechenden Möglichkeiten an, dort hunderte Stunden zu üben oder schlicht und ergreifend Spaß auf der Suche nach Perfektion zu haben.
Davon lebt so ziemlich jeder Shooter, nur Die, wo das nicht einräumen sind eben schlechte Spiele die auch keinen Langzeiterfolg haben werden.
Von den o.G. ist definitiv aber keins davon auf einem riesigen Schlachtfeld und ich denke genau das macht Battlefield, sofern nicht komplett "Casualisiert" auch aus.
Sogar Call of Duty räumt diese Möglichkeiten regelmäßig ein, dass sich Spieler über längere Zeiträume stetig verbessern. Ein Casual Spiel schließt Spieler aus, ein Spiel mit guter Lernkurve bietet nur Möglichkeiten an, ob man diese wahrnehmen will sei dann jedem selbst überlassen, ich denke darin liegt auch der bedeutende Unterschied.
Ich warte mittlerweile auch schon auf ein neues Battlefield, für 2042 ist der Zug aufgrund eklatanter Gamedesigner Fehlentscheidungen schon am Zeichenbrett abgefahren. Der kürzlich erschienene letzte Patch wo auch die 20mm vom Littlebird generft wurde bestätigt und unterstreicht noch mal, dass aus dem Spiel auch in 5 Jahren nichts wird.
Glaub der kleine Vogel war bei über 64 Spielern pro Team und damit bis zu insgesamt 192 AA-Raketen und 128 Sundance Granaten definitiv nicht zu stark, aber das sehen wohl die Leute anders, wenn sie wegen eigener Unfähigkeit nicht mal den Raketenwerfer einpacken können.
Statt spielerischer Leistung sichtbar im Scoreboard gibt es jetzt halt Trostpreise und Medaillen für Verlierer vor und nach jeder Runde, bei CoD Vanguard übrigens jetzt auch so. Keine Ahnung was an 50 hergestellten Lebenspunkten, dem aufstellen eines Spawnbeacons oder dem bloßen Überleben für 50 Sekunden jetzt Highlighted werden muss, aber da bin ich dann auch endgültig raus.
Da bin ich hochgradig allergisch gegen den BS, wenn meine Leistung kurz gesagt Scheisse ist, dann will ich auch die reale Reflektion vom Spiel diesbezüglich erhalten und wenn sie gut war, dann denke ich auch immer daran, dass da eigentlich noch mehr geht bzw. gehen sollte. Alles andere empfinde ich als höchst unbefriedigend, wenn ich für schlechte Leistung noch irgendwas bekomme wie ein Highlight, dann schäme ich mich dafür sogar und wenn ich andere Leistungen erbracht habe die ein Highlight verdient hätten, aber gegen unnötigen Schrott getauscht worden sind, dann gibts bei mir auch höchstens noch Frust.
Es gibt schlicht und ergreifend keine Höhen ohne Tiefen, hat es nie, wird es nie. Die Titel, so wie man jetzt BF2042 erleben kann oder Vanguard fördern höchstens Unfähigkeit der Spieler, die sich in falschen Leistungen nun rühmen, das sind dann sofort die Ersten welche man herangezüchtet hat, die dann alles wegschmeißen wenn es dann doch mal realistisch und objektiv betrachtet, wirklich schwer wird.
Also ich will auch kein Esports mehr mit meinem Alter, aber das absolute Mindestmaß hat ein Shooter trotzdem zu erfüllen, sonst werde ich, selbst wenn ich Casual unterwegs bin, nicht mal im entferntesten glücklich während ich das Spiel spiele. Selbst Valorant erfüllt nicht das Mindestmaß von dem was ich erwarte in einem Shooter, da wär der gute Netcode und das Anticheat besser in CS GO aufgehoben, da hätten mehr Leute was von gehabt.
Wenn man ein Shooter so runter drosselt wie 2042, dann braucht man auch keinen mehr entwickeln, weil jedes RPG den Spieler besser erfüllen wird, da der Spaß in einem Shooter auch extrem stark an die spielerische Leistung geknüpft ist, sonst würden die Shooter nämlich binnen 10 Minuten langweilig werden.
Ich bin auch kein Profi beim Bauen in Fortnite aber deshalb hab ich nicht weniger Spaß, wenn der 15 Jährige mich outplayed und schlicht und ergreifend besser ist, mich spornt das eher sogar an da bisschen mehr einzuarbeiten.
Hab ja jetzt nach der ganzen Enttäuschung über 2042 mit Death Stranding angefangen, ich sag ganz ehrlich, die Pakete unter Zeitdruck und gewissen Umständen ausliefern erfüllt mich beträchtlich mehr mit Spaß weil ich eine anständige Leistungsreflektion bekomme, wo ich Luft nach oben für Verbesserungen sehen kann, sei es ein geschickter gewählter Pfad, eine Vorbereitungsphase für gut platzierte Ziplines oder oder oder, nicht mal BF2042 hat diese Spieltiefe und das soll ein Shooter sein, zutiefst traurig sag ich nur.